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Tema: Vray - Reflexiones en aristas

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Mar 2013
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    Vray - Reflexiones en aristas

    Hola, soy nuevo en el foro y traigo un problema que necesito orientacion.
    Tengo que hacer una tipografia con aristas redondeadas para lo cual estoy usando el bevel profile, con eso no tengo problema pero al renderizar necesito que me quede como en el ejemplo que estoy mostrando.
    Como hacen en estas imágenes para controlar las zonas de reflexion. Parece haber más que un HDRI, como que dibujan bien las zonas de reflexion. Fijense en las aristas, y también en la imagen de los cajones. Como consiguen esas reflexiones en las aristas. O hay postproduccion?. No se que software usaron. Yo uso 3ds max y Vray.
    Alguno que me pueda orientar?, Gracias
    Vray - Reflexiones en aristas-refleccion_types.jpgVray - Reflexiones en aristas-refleccion_types2.jpg

  2. #2
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Thumbs up Re: Vray - Reflexiones en aristas

    Hola, creo que puedes agregar un mapa en Highlights, marcando esos bordes. Debes usar unwrap primero para saber donde aplicarlo.
    Saludos

  3. #3
    Gunsmith Avatar de dlgmax
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    Re: Vray - Reflexiones en aristas

    Buenas, en el mapa de reflexión pon un mapa falloff de tipo fresnel, juega con los ejes de reflexión para conseguir el efecto que quieres.

    Un saludo.

  4. #4
    Gunsmith Avatar de dlgmax
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    803

    Re: Vray - Reflexiones en aristas

    Buenas te dejo una imagen a ver si es lo que quieres.

    Vray - Reflexiones en aristas-letras.jpg

    En el glossiness es donde esta cargado el falloff.

    Un saludo.

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