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Tema: alien V1

  1. #1
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    Zbrush Alien V1

    Alguien me puede ayudar como configurar el Displacement Map en Vray para Maya, tuve que renderizarlo en Zbrush pero no se porque en el Viewport se aprecian muchísimo más los detalles que al momento de renderizar
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas alien V1-bpr_render.jpg   alien V1-zbrush-document.jpg  
    Última edición por josnt90; 26-03-2012 a las 22:47

  2. #2
    studiando topology :) Avatar de 5yasid
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    Re: Alien V1

    llevo 3 meses con el z man pero creo que con ambient occlusion en el render puedes probar para que realce las grietas y hendiduras de tu personaje saludos
    Tener el no camino como camino y la no limitación como limitación...

  3. #3
    Senior Member Avatar de pigo0019
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    Thumbs up Re: Alien V1

    Interesante trabajo a un que considero que la proporción de la cabeza con respecto al cuerpo es muy desigual y da la sensación de una cabeza muy fragil, seria cuestión de que agregaras más iamgenes para ver eso pues la imagen que pones da esa impresion.
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