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Tema: altavoces

  1. #1
    Senior Member Avatar de rastafaritz
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    Altavoces

    Un intento de hacer una recreación de los altavoces que tengo. Realizado en 3d max, renderizado con vray. Luego Photoshop para la postproducción .



    Dejo una imagen del render tal cual, sin postproducción . Un Saludo.

    altavoces-original.jpg
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas altavoces-altavoz.jpg  
    Última edición por rastafaritz; 28-11-2012 a las 23:18

  2. #2
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    Re: Altavoces

    woww muy buen trabajo totalmente realista, unos cosejo para llegar a ese nvel? iliminacion material etc.... enhorabuenaa

  3. #3
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    Re: Altavoces

    Si que te ha quedado realista, sinceramente. Enhorabuena!!!
    A mi lo que me gustaría que comentaras es el proceso de postproducción ...

    saludos

  4. #4
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    Re: Altavoces

    Eh, gracias a los dos por comentar! A ver si puedo explicar un poco por encima.

    La iluminación no es gran cosa, solamente dos Vraylight, como aparecen en la imagen, la de la izquierda con multiplicador a 30 y la de la derecha a 15. La iluminación indirecta activada, "Irradiance map" en el primario, y "light cache" en el segundo. Luego tiene un mapa HDRI solamente para los reflejos.
    altavoces-luces.jpg

    Los materiales bastante simplones también. La mayoría es un material de plástico negro. La parte frontal bastante reflectante (con fresnel), y la parte del cuerpo con un reflejo (fresnel también) más ¿difuso? (no se si se dice así XD, vamos con un glossiness de 0,77). Tiene su unwrap hecho para ponerle las letrillas y eso.

    Y la postproducción no se muy bien cómo explicarlo, ya que voy toqueteando cosas hasta que queda más o menos aparente, jeje, pero no te puedo decir exactamente los pasos que he seguido. A ver. Aparte del render normal, saque un render del AmbienOclusion, puesto en una capa en modo multiplicar y toqueteando la opacidad. También saque un mapa zdeph, para realizar un desenfoque de lente en base a ese mapa.
    Luego el resto pues toquetear los niveles, corrección selectiva, tono/saturación, etc… para darle un poco más de contraste y el tono que me convencía. También tiene un poco de viñeteado.

    Bueno, espero haberme explicado medio bien XD Si tenéis cualquier duda más concreta preguntar ;-)
    Un saludo!
    Última edición por rastafaritz; 03-12-2012 a las 14:07

  5. #5
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    Re: Altavoces

    gracias, muy amable un saludo y sigue así craackkk¡¡¡

  6. #6
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    Re: Altavoces

    Agradecido!

    Saludos

  7. #7
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    Re: Altavoces

    El render es realmente bueno, peeeero...No hay pero_! era broma_!
    Enhorabuena, has conseguido un efecto muy realista__!

  8. #8
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    Re: Altavoces

    Eh, me alegra que te guste! Muchas gracias por comentar.
    Un saludo!

  9. #9
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    Re: Altavoces

    hola un apregunta lo hiciste con el gamma a 1 o a 2,2? gracias

  10. #10
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    Re: Altavoces

    Pues ahora mismo no estoy del todo seguro, y no tengo aquí el archivo para mirarlo, pero me suena que lo hice con el ganma a 2,2.

    un saludo.

  11. #11
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    Re: Altavoces

    ok, gracias majo es que no me queda muy claro como configurar el 3ds max para conseguir fotorealismo gracias jeej

  12. #12
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    Re: Altavoces

    Sin postproducción mejor, lo único que has hecho es degradar los lados y subir los tonos frios.

  13. #13
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    Re: Altavoces

    Gracias por comentar, gigete.
    A mi personalmente me gusta más con la postproducion, pero bueno, eso ya es cuestión de gustos.
    Un saludo.

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