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Tema: ande andara nuestra tecnica

  1. #1
    Miembro Avatar de 3dart
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    Ande andará nuestra técnica?

    Bueno, esto ya va tomando forma aúnque todavía faltan objetos en la escena que iremos incluyendo según vayamos puliendo el resto de cosas.
    Hemos retocado la textura del tejado y de otros objetos para que no se aprecie la repetición de las mismas, la iluminación aún no tiene el punto correcto y aquí tenemos algunas dudas, ahora mismo tenemos luces spot para la escena, pero no nos convence y Estábamos pensando cambiar y meter omni's, que creéis que sería mejor?

    Decirnos si os parece correcta la hierba.

    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas ande andara nuestra tecnica -tejado_02.jpg  
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  2. #2
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Ande andará nuestra técnica?

    Si a mi me parece lo suficiente realista. Aunque la textura no da mucho juego para serlo más.

    Añadiría más detalle y imperfecciones en la malla, veo las cañerias y demás demasiado recto.

    Me imagino que la "ventana" que hay en el atico se debera cambiar la textura no?

    Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  3. #3
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Ande andará nuestra técnica?

    Le falta mugre por un tubo. Piensa que el tejado de una casa es el más expuesto a la interperie.
    Le falta musgo, pequeñas plantitas que hayan crecido de las aguas estancadas, alguna pelota encalada, más musgo, cagadas de pajaros, y ensuciarlo todo mucho mucho más.
    Aparte de eso y de lo que ya han comentado, se ve bien.

  4. #4
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    Re: Ande andará nuestra técnica?

    Aparte de lo que te han komentao, creo que las tejas están dispuestas de una forma demasiado "regular", el albañil que las ha puesto se lo ha currao de veras . Por lo demás, ta bien.

    PD: que es eso blanco que cuelga de una teja? Sera una kagada de paloma?

    Saludos.

  5. #5
    degenerao visual.
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    Re: Ande andará nuestra técnica?

    el canalón es demasiado perfecto, añade juntas y tuercelo un poco, la textura no me resulta muy metalica.
    Los postes de antena suelen ser de acero galvanizado o de aluminio, por eso parecen pegotes en los edificios antiguos, tu antena tiene el mismo aspecto de viejo que el resto del edificio y parece desaparecer.
    A ver donde termina la cosa...

  6. #6
    Miembro Avatar de 3dart
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    Re: Ande andará nuestra técnica?

    Tomamos buena nota, por cierto, lo que cuelga por el canalón es el cable de la antena, igual tendríamos que aplicarle otra textura para que se aprecie mejor, no?

    Saludos.
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  7. #7
    Me estoy quitando Avatar de Frodo
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    Re: Ande andará nuestra técnica?

    Yo diría que para la hora que parece que es la sombra debería ser más marcada. Bajale el bias al mapa de sombras o subele el tamaño para que quede más marcada. También veo que las tejas no proyectan sombras cuando deberían hacerlo. Si las has excluido para bajar tiempo de render aceptamos barco

    Bueno, ahora que releo vuestro post me he coscao que decís que la iluminación no es definitiva. Siendo así fale, pero mantengo lo dicho para que lo tengais en cuenta en la refinitiva.

    Mejorar el cristal de las ventanas que no cuela y cambiar el material del marco.

    En las tejas se nota bastante la repetición de la textura. Además me sumo a los comentarios anteriores.

    Tiene buena pinta el modelado aunque sea sencillote :D
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  8. #8
    Senior Member
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    Re: Ande andará nuestra técnica?

    además de lo anteriormente dicho por mis compañeros...: las tejas y la textura de la fachada de la casetita o buhardilla se vé que están escaladas negativamente respecto a las otras. además, tendriaís que haber dado un poco más de holgura a las tejas, para que no dé la sensación de ser demasiado planas y excesivamente pegadas una sobre otra. ¿dónde habeís visto que los cable de las antenas cuelguen por las tejas...? eso lleva una instalación por los bordes del tejado y cae sobre la fachada donde las tejas no hacen ala.(esto último es una gilipollez... pero es así)

    un saludo...aguantad el tipo, que este es el camino

  9. #9
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Re: Ande andará nuestra técnica?

    Carpetano no es una gilipollez. Lo primero en que me he fijado al ver la imagen ha sido en la raya blanca esa e incluso he pensado que había sido un error chorra en Photoshop o un fallo al guardar la imagen.

    Salvo la composición y el fondo (que ya comentais no es definitiva) veo todo más o menos correcto pero eso si, quitad ese cable o ponedlo de otra forma.

  10. #10
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Ande andará nuestra técnica?

    Teniendo una buhardilla al lado lo lógico sería que el cable de la antena entrara por la buhardilla y a partir de ahí pasara por el interior de la casa hasta el piso de abajo, ¿no?

  11. #11
    Miembro Avatar de 3dart
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    Re: Ande andará nuestra técnica?

    Bueno, ya estamos cambiando lo del cable, que cierto es que no quedaba muy bien, también hemos retocado las texturas y lo que comentais del tejado, ahora va tomando otro color, mañana postearemos otra para ir viendo como va.

    Saludos.
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  12. #12
    Miembro Avatar de 3dart
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    Re: Ande andará nuestra técnica?

    Echar un ojo al render por favor, hemos cambiado algunas cosas.

    Saludos.
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  13. #13
    Me estoy quitando Avatar de Frodo
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    Re: Ande andará nuestra técnica?

    Mucho mejor la sensación general. La iluminación ha mejorado pero sigue sin cuajar del todo. El borde de las sombras debe ser más marcado si vais a mantener esa hora del día y el ambiente despejado. Además, las tejas siguen sin proyectar sombras, y las chimeneas del fondo no deberían tener el lado izquierdo tan oscuro.

    El bump de la cañería queda un poco raro. Y también os falta por corregir el cristal y el material del marco de la ventana.

    Empieza a tener buena pinta el resultado, si señor
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  14. #14
    degenerao visual.
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    Re: Ande andará nuestra técnica?

    el canalón lo deformaría físicamente, no con bumps o displacements, recuerdo todavía el tutorial de siquier hablando de esto mismo. http://www.juansiquier.com/galeria.htm

  15. #15
    manumanolololomanuel
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    Re: Ande andará nuestra técnica?

    Estais utilizando algún motor de render? Quizá os valga la pena hacer un par de pruebas si no es así (Lo dice un scanlinero :P)
    Poderoso el frikismo en mi es

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