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Tema: animacion Nave

  1. #1
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    Animación Nave



    (para descargar usar el botón derecho del mouse e ir a guardar como)
    Animación Quik Time
    Animación AVI

    Bueno la nave la modelé en blender



    Hace semana y medía que le entré a Blender y bueno que le estoy agarrando el gusto.
    El renderizado, la animación y texturizado lo hice en PovRay.

    Para quien le interese PovRay:
    Las flamas se realizaron usando "media" con intersección y unión de patrones de densidades

    La animación usa una declaración natural_spline de la cual voy tomando valores según el clock
    #declare RutSpline =
    spline {
    natural_spline
    -.25, <0,0,0>
    0.00, <-1,0,1>
    0.20, <-3,3,2.5>
    0.40, <-3,4,3>
    0.60, <-6,10,3.5>
    0.80, <-12,20,4.5>
    1.20 <-120,200,36>
    1.40 <-240,400,72>
    }

    La rotación de las alas fue hecha en la primera mitad del recorrido del clock

    #if(clock<=.40)
    rotate z*-350*clock
    #end

    #if(clock>.40)
    rotate z*-140
    #end

    Y bueno le di un poco de animación a las flamas usando "rand"

    Espero les guste
    Saludos a todos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas animacion Nave-nave.jpg  
    Última edición por alexv; 14-12-2005 a las 05:38

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Animación Nave

    Cita Iniciado por alexv
    El renderizado, la animación y texturizado lo hice en PovRay.
    Que me digas que has hecho el renderizado en PovRay, tiene un pase, pero la animación... :-que nunca he entendido como os puede gustar animar de ese modo (programando), con lo fácil e intuitivo que es con Blender (o cualquier otro software con interface de usuario).

    Bienvenido a Blender
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
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    Blender Re: Animación Nave

    Te diré que lo de PovRay es cosa de costumbre, fué el primer contacto que tuve con 3D y empecé a hacer todo por programación; modelado animación y bueno PovRay es un raytracer de buena calidad.

    Pero Blender es fantástico . El entorno al comienzo da la sensación de ser poco amigable, pero una vez entrando y manejandolo uno se da cuenta de lo fácil y practico que es, es un entorno muy versatil.

    Lo estoy aprendiendo; me gustó sus herramientas de modelado; ahora estoy viendo el manejo de los materiales y si he visto que es una gran herramienta para animación, hice una pequena pequeña animación para probar y me gustó. una vez que aprenda sobre la animación en Blender dejaré de programar

    Estuve viendo las opciones de la física en blender y Software Body y me parace excelente.

    Me parece que con YafRay y Blender tenemos un conjunto poderoso y de gran calidad

    Saludos y Grax

  4. #4
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    Re: Animación Nave

    es bonito solo que yo animaria la cámara también para tener un poco más de realismo en el video

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