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Tema: apartamentos Campestres

  1. #16
    side Avatar de DARQ
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    Re: Apartamentos Campestres!!

    Cita Iniciado por PAULA Ver mensaje
    La iluminación no me acaba de convencer...no se sabe si esta nublado si hace sol...

    Sube el rgb output del bitmap del reflejo a 500 o así, (sorry por el espanglish)
    que qué? aún no ubico bien donde ajustar ese parámetro, no tengo el max abierto, pero voy a buscarlo, miraré primero el material. Gracias Paula.

    Un abrazo

  2. #17
    side Avatar de DARQ
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    Re: Apartamentos Campestres!!

    Cita Iniciado por silviogarcia2912 Ver mensaje
    amigo Darq: te comento que el vray sun+ sky hacen trabajar de una manera diferente algunos materiales y por supuesto la GI, el vidrio es uno de los materiales más complejos de lograr y casi siempre vas a tener un mal resultado si lo aplicas a un objeto sin espesor.

    aquí te adjunto un link me fue de mucha utlididad y que me lo acerco un gran dibujante 3d quien me enseño muchísimo de lo que se.
    Tutorials - Tutoriales

    ahí tiene la mejor manera de lograr materiales de uso común para que tengan mayor realismo. y en la parte de vidrio explica el funcionamiento del vidrio y como lograr variantes como espejo, esmerilado, ahumado, etc.

    espero te sea de tanta utilidad como lo fue para mi.

    un abrazo desde argentina.
    Claro man! esta bacanísimo el sitio, sobre todo esa parte de los materiales avanzados, bien bien. Me pondré juicioso a estudiarlos.

    Muchas gracias silvio, anótate un punto.

    Fuerte abrazo

  3. #18
    Senior Member Avatar de rappaniu
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    Talking Re: Apartamentos Campestres!!

    Cita Iniciado por DARQ Ver mensaje
    LES HA SUCEDIDO? que se fajan un render preocupandose por que todo quede bien, en su sitio, con escala, y luego viene un 'retocador' y hace esto; que opinan?
    aja! si lo he visto... opino que a esos retocadores deberían ser hechados a la calle y ejecutados!! ( o bueno si no quieren ser tan drasticos meterlos a clases donde aprendan un poco sobre escalas)...

    he visto trabajos destrosados y destazados por ellos, donde meten árboles, carros, humanos etc etc a diestra y siniestra, fuera de escala y no solo de escala sino de ángulo donde no coinsiden con los puntos de fuga u horizontes...

    QUEMARLOS EN LA HOGUERA! jajajaja todos por una nueva inquisicion!!

    saludos
    .

    Eres noobie, pica aquí antes de preguntar y recibir una colleja.
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  4. #19
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    Re: Apartamentos Campestres!!

    Cita Iniciado por DARQ Ver mensaje
    que qué? aún no ubico bien donde ajustar ese parámetro, no tengo el max abierto, pero voy a buscarlo, miraré primero el material. Gracias Paula.

    Un abrazo
    Me explico mejor:
    si estas utilizando una cámara vray y un bitmap de reflejo...tienes que subirle el valor de rgb output en el editor de materiales a ese bitmap

    si estas utilizando una cámara normal y/o el reflejo de entorno vraysky entonces me callo.
    SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

    Respuesta para a los que nadie contesta

  5. #20
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    Re: Apartamentos Campestres!!

    darque meha gustado tu render, podrías decir que parámetros de vray sun y physical cámara utilizas para esa luz, me ha gustado mucho la luz

  6. #21
    side Avatar de DARQ
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    Re: Apartamentos Campestres!!

    Esta es la configuración del vraysun y vraycamera.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas apartamentos Campestres  -param.jpg  

  7. #22
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    Re: Apartamentos Campestres!!

    una última cosilla, tienes enlazado el vray sky con el vray sun y en tal caso son los dos los mismos parámetros, ah la última cosilla, puedes poner tus parámetros de render, gracias tío, y muy buen render

  8. #23
    Senior Member Avatar de rappaniu
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    Re: Apartamentos Campestres!!

    franchute, cada que veo tu avatar, me intriga saber si es extraido del actor que interpretó a kevin, en la seria de televisión: los años maravillosos?... me es inevitable, saludos
    .

    Eres noobie, pica aquí antes de preguntar y recibir una colleja.
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  9. #24
    side Avatar de DARQ
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    Re: Apartamentos Campestres!!

    Cita Iniciado por franchute25 Ver mensaje
    una última cosilla, tienes enlazado el vray sky con el vray sun y en tal caso son los dos los mismos parámetros, ah la última cosilla, puedes poner tus parámetros de render, gracias tío, y muy buen render
    franchute gracias por los comentarios. Voy a anotar algo para evitar confusiones.

    La configuración que te di del vraysun y la cámara corresponden a mi primera versión 'final' de esta misma escena. más sin embargo para el render que he posteado he utilizado un luz directa porque con vraysun quedaba de un color amarilloso que al cliente no le gustó, así que para que quedará de un color más blanco (sobre todo en muros) pues recurrí a directlight con un multiplier 1.75, área shadow y size 5.0; y una cámara standard. El resultado es similar para mí en ambos casos salvo lo del color (nota: en ambos casos tuve problema con el vidrio).

    y si, siempre vinculo el vraysky con el vraysun el cual ubico como luz en el environment.

    Adjunto los parámetros del render, espero te sean de utilidad.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas apartamentos Campestres  -ap-param-direct.jpg   apartamentos Campestres  -ap-param-render.jpg  

  10. #25
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    Re: Apartamentos Campestres!!

    ¿y en la pestaña "vray:Environment" que tienes
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    Respuesta para a los que nadie contesta

  11. #26
    Entre la bici y el 3D... Avatar de renderiche
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    Re: Apartamentos Campestres!!

    Creo que deberías darle unas vueltas más al tema iluminación, como te sugirieron. Ahora mismo se crea confusión en cuanto a qué tipo de día hace, no es coherente. Tiene más aspecto "maquetil" que real.

    Por el entorno qué has puesto, te aconsejo que mires fotografías de lugares similares y estudies cómo se comporta la luz, o mejor aún, salgas tú mismo a observar, cámara en mano, y practiques fotografiando. De hecho, te será de gran ayuda, puesto que usando las herramientas de Vray que citas, lo entenderás todo mucho más. Como decía un profesor de la escuela que tuve, se trata de "educar la mirada".

    Un saludo

    P.D. Éso sí, el césped te ha quedado de lujo.

  12. #27
    el último en reirse Avatar de franchute25
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    Re: Apartamentos Campestres!!

    oye que lio, haber que me aclare, la primera captura que has puesto en la primera página es del render con target direct', vaya que con vray sun no has puesto ninguna captura de render no? pues para ser target direct te ha salido muy bien, que has puesto en color mapping exposition, porque con linear multiplier sale bastante planos los colores. ah última cosa que opciones le diste a la cámara normal y a la physical antigua que pusiste con la vraysun. saludosss

    Postdata- RAPPANIU- la foto que tengo de avatar es uno de mis pasatiempos, hacer alguna que otra cara en el pro evolution soccer 6, esta hecha con el programa de 3d o-edit y si, soy yo.

  13. #28
    Senior Member Avatar de PAULA
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    Re: Apartamentos Campestres!!

    Cita Iniciado por DARQ Ver mensaje
    más sin embargo para el render que he posteado he utilizado un luz directa porque con vraysun quedaba de un color amarilloso que al cliente no le gustó
    Para corregir eso, podías haber utilizado el balance de blancos de la Vrayp.camera
    SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

    Respuesta para a los que nadie contesta

  14. #29
    side Avatar de DARQ
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    Re: Apartamentos Campestres!!

    Cita Iniciado por franchute25 Ver mensaje
    oye que lio, haber que me aclare, la primera captura que has puesto en la primera página es del render con target direct', vaya que con vray sun no has puesto ninguna captura de render no? pues para ser target direct te ha salido muy bien, que has puesto en color mapping exposition, porque con linear multiplier sale bastante planos los colores. ah última cosa que opciones le diste a la cámara normal y a la physical antigua que pusiste con la vraysun. saludosss
    Franchute, el modelo es renderizado con vray en 3dsmax, cámara normalita sin ninguna variación superespecial salvo un ajuste con camera correction, la luz es target direct tal como viste en el seteo que posteé. El seteo de la cámara vray también lo he postee ya más arriba.

    Este es un caso donde me ha gustado más el resultado con luz targetdirect que con vraysun, quizás porque aún no me familiarizo con todos sus parámetros. Pruébalo y me cuentas.

    Gracias por los comentarios

    Un saludo

  15. #30
    side Avatar de DARQ
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    Re: Apartamentos Campestres!!

    Cita Iniciado por PAULA Ver mensaje
    Para corregir eso, podías haber utilizado el balance de blancos de la Vrayp.camera
    Voy a ver, a veces tiene uno la solución justo al frente y uno no la ve, lo tendré en cuenta para el próximo proyecto. siempre he dicho que en este foro se puede aprender bastante.

    Gracias Paula

    Un abrazo

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