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Tema: area de juego vray

  1. #1
    Senior Member
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    area de juego vray

    Es un local comercial de videojuegos y área infantil. Elaborado en 3d max 7 y renderizado en vray. Por ahí hay varios detalles de iluminación que ya no pude corregir por falta de pruebas y tiempo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas area de juego vray-1.jpg  

  2. #2
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: area de juego vray

    Tiene una pinta muy buena.
    Quiza lo que intentaría mejorar son los antialias de los cromados, por lo demás, estupendo.

    Un saludo.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    10

    Re: area de juego vray

    ta chachi. A mi lo que no me convencen son las texturas rugosas, creo que tienen demasiado bump y la de la zona azul el mapeado muy grande.
    De todos modos ya me gustaría a mi hacerlas así,todo sea dicho...je.

  4. #4
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Re: area de juego vray

    Fetén.

  5. #5
    Miembro Avatar de Cabello
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    Re: area de juego vray

    Chapo, estoy con Foorus , además de la luz azul de arriba que nu me convence del todo pero por lo demás esta genial.

  6. #6
    Llevo las riendas
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    Re: area de juego vray

    du ways...
    http://blogging-works.blogspot.com/

  7. #7
    Senior Member
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    Re: area de juego vray

    aparte de lo que ya te han dicho, me encanto como te quedo, muy buen render, felicitaciones!

    saludos!
    El infinito es el límite de la imaginación. - JC Gallo

  8. #8
    Aprendiending
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    Re: area de juego vray

    Buenisimo!....para tener así la habitación jeje!

  9. #9
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    Re: area de juego vray

    muy buen trabajo ...no se si puedas comentarnos los tipo de luces que utilisaste o que efectos emplaste gracias
    saludos

  10. #10
    Senior Member
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    Re: area de juego vray

    Yo básicamente te hago dos o tres sugerencias, una, aumenta el número de subdivisiones de las luz vray o las de las sombras de área ya que te están quedando con algunas muestras muy visibles. dos, mejora la textura del tunel de plástico, parece algo opaco, al igual que las láminas cromadas del techo.usa un glossy un poco mayor para evitar tanto puntilleo (salvo que el material propiamente sea así) y tres, los colores primarios tienen mucho "bleed" o sangrado de color hacia las otras partes, quizás por mucho gi, de igual manera lo hace el suelo al parecer, cosa que genera un coloramiento muy exagerado sobre los tubos y superficies de techos y en el área del muro de concreto prefabricado, lo cual le quita realismo. el modelado esta excelente.

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