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Tema: armadura Medieval V2

  1. #1
    Senior Member Avatar de Epar
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    723

    Lightwave Armadura Medieval V2

    Segunda versión de la Armadura Medieval anteriormente publicada.
    Todo Lightwave.
    El modelo, las texturas y los shaders son exactamente los mismos que en la versión anterior.
    Solo he cambiado el entorno, el tiro de cámara y las luces.

    Comentad, please.
    Gracias.

    armadura Medieval V2-2014_caballeromedieval_v2.jpg
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas armadura Medieval V2-2014_caballeromedieval_v2.jpg  
    Última edición por Epar; 12-07-2014 a las 19:00 Razón: Cambiar imagen

  2. #2
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    Dec 2008
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    928

    Re: Armadura Medieval V2

    Hola, Enrique!
    Esta quedando fantástico. Ahora se luce muy bien la orfebrería de la superficie, y la atmósfera ya no parece creada para tapar los detalles.
    Compositivamente, mover la masa luminosa al centro del cuadro es al mismo tiempo acierto y audacia. El juego de luces y sombras es más rico y complejo.
    Te felicito por el sutil trabajo de penumbras que rodean el área del guante izquierdo: el juego ambivalente de figura clara/fondo oscuro y viceversa, la suave sombra proyectada, todo ello parece aludir a los juegos visuales de "La ronda nocturna" (¡Rembrandt tiene tanto que enseñarnos!).

    Me gusta mucho. Sin embargo, hay algo en la pose del brazo izquierdo, muy curioso, que no me termina de convencer. La disparidad en la orientación y tamaño de los segmentos me provoca una sensación de incómodo destartalamiento, más un efecto óptico causado por estas líneas.


    Tal vez esté hilando demasiado fino, pero no puedo evitar sentir que una leve rotación del codo y la pieza encima de él mejoraría la pose.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas armadura Medieval V2-2014_cabdetalle-brazo.jpg  
    “La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá.
    ¿Entonces para que sirve la utopía?
    Para eso, sirve para caminar.”
    Eduardo Galeano

  3. #3
    Senior Member Avatar de Epar
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    723

    Re: Armadura Medieval V2

    Hola Deloeste33.
    Muchas gracias por tus palabras y el tiempo que te has tomado en constestar. Se agradece.

    Sobre lo que comentas: es cierto, y esta puesto así a proposito,..pero tal vez se me haya ido la mano, es posible.
    El motivo es que tras analizar muchas fotografías de armaduras y escenas de películas me di cuenta que las piezas se desplazan y no cuadran exactamente. El motivo debe ser que al ser rígidas y las uniones, normalmente unos remaches o tiras de cuero con hebillas, suelen ceder y exceder su margen de holgura.
    Esto es una suposición, claro, ya que nunca he vestido una armadura. Pero es algo que me llamo la atención de las referencias que vi.
    Así que una vez posicionado, moví aleatoriamente todo un poco fuera de sitio para darle más sensación de desgaste y uso.

    Me alegra mucho que te haya gustado, que tengas tan buen ojo critico y una capacidad de análisis tan profunda. No es muy común.
    Un placer

  4. #4
    Senior Member Avatar de deloeste33
    Fecha de ingreso
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    Wink Re: Armadura Medieval V2

    Cita Iniciado por Epar Ver mensaje
    tras analizar muchas fotografías de armaduras y escenas de películas me di cuenta que
    Hola, Enrique!
    El cine, el cine. ¿Cómo parar de hablar de cine?
    En privado te comenté algo más de ello.

    Sobre tu armadura...
    ¡Queremos ver más de ella!

    “La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá.
    ¿Entonces para que sirve la utopía?
    Para eso, sirve para caminar.”
    Eduardo Galeano

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