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Tema: arq Bioclimatica

  1. #1
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    Arq Bioclimática

    Hola

    Ya sé que las casas están muy vistas, pero espero que estas os gusten (quizás también los renders )


    Aquí tenéis algunos ejemplos de arquitectura bioclimatica del arquitecto Luis de Garrido

    Max y Photoshop

    Por cierto el dentado de las aristas no se vé en las mismas imágenes antes de subirlas

    Salut

    Editado : he reemplazado una imagen por otra que se actualizó (la última)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas arq Bioclimatica-grd-arazo0002-.jpg   arq Bioclimatica-grd-papallona-0000-copy.jpg   arq Bioclimatica-grd-rest-cr0001-.jpg   arq Bioclimatica-grd-vitro-0-.jpg  

    arq Bioclimatica-grd-k-vicent.jpg  
    Última edición por Vicent; 06-10-2008 a las 08:59

  2. #2
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    Re: Arq Bioclimática

    me encantan las ideas y los renders, me parece que tienes un dominio de la vegetación muy elevado.
    gran trabajo.

  3. #3
    Senior Member Avatar de daniel1971
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    Re: Arq Bioclimática

    Exelente trabajo... me gusta mucho tus renders

    Saludos

  4. #4
    esclavo del 3d Avatar de ichuta
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    Re: Arq Bioclimática

    muy buena iluminación. Qué árboles/vegetación has usado? están de lujo

  5. #5
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    Re: Arq Bioclimática

    muy buenas imágenes, la vegetación esta muy conseguida
    enhorabuena

  6. #6
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: Arq Bioclimática

    Están muy bien, enhorabuena.
    Me gustan más las que tienen un punto de vista desde la altura de una persona.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  7. #7
    Senior Member Avatar de pilo
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    Re: Arq Bioclimática

    excelentes renders amigo, muy buena la vegetación.
    Como has conseguido ese cesped?, es un mapa blend o simplemente un bitmap?
    Felicitaciones...
    En que se diferencia un legislador de un preservativo?
    -Que el legislador es miembro de la honorable camara...
    -Y el preservativo es camara del honorable miembro!

  8. #8
    Senior Member Avatar de zonademagia
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    Re: Arq Bioclimática

    Tal como lo dicen todos, los renders me parecen excelentes, cada uno mejor que el otro.
    Me sorpende el manejo que tienes de la vegetación, sobre todo a nivel de piso, no tanto los árboles y arbustos que insertaste, si no más bien esa sensación de naturalidad que logras intercalando piedras con cesped.

    saludos!

  9. #9
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: Arq Bioclimática

    Excelentes, la vegetación de lujo, diseños propios?,el entorno esta genial, aunque repetitivos los árboles.

  10. #10
    jcmonterog Avatar de jcmonterog
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    Re: Arq Bioclimática

    hola vicent felicidades es un buen trabajo, sin embargo, hay un par de detalles que no me acaban de convencer, uno el más vistoso es con las cubiertas de los edifcios, donde se nota demasiado que es una foto,aunque es resulton están demasiado planos, luego los shaders de las paredes y de las maderas no tienen bump y quedan muy planos ( se ve mejor en las zonas iluminadas por el sol,donde por ejemplo casi no se ven las esquinas de los muros),al igual que la madera que no acaba de ser realista, por que no refleja bien y esta muy saturado el canal difuso además de tener el mapeado un poco grande de más(me imagino que el mapa difuso esta saturado y se ve así por eso o así me parece a mi). las integracionees en si están de primera, y el edificio de cristal es bastante interesante, pero esos detalles anteriores corregidos harían de este trabajo un trabajazo de lujo. un saludos
    Última edición por jcmonterog; 10-01-2008 a las 17:39

  11. #11
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    Re: Arq Bioclimática

    Buen trabajo.
    Me gusta mucho la vegetación....
    Estas tu solo con ese arquitecto?
    Lo has hecho tu todo?

    Saludos
    Pit Manson escribio :
    Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...

  12. #12
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    Re: Arq Bioclimática

    chinis, daniel, jorgelillo, gracias

    ichuta, son onyx tree

    molok, a mí también, siempre son más interesantes

    pilo, el césped esta hecho con materiales blend y estos a su vez tienen bitmaps mezclados con máscaras etc

    zonademagia, estoy de acuerdo con la repetición de los árboles, es casi obligatoria cuando hay tantos , ahora con los 64 bits la cosa se puede mejorar un poco ...

    EdiaN, los proyectos son de Luis de Garrido, los entornos me los invento respetando las curvas de nivel del terreno real

    john dee, las cubiertas no son fotografías, están hechas con desplazamiento de VRay, con VRay Fur y utilizando materiales mezcla
    Sobre la madera y los muros estoy de acuedo contigo , pero en estos render se suele exigir que los edificios estén impolutos
    Exactamente no son integraciones como solemos entenderlas, suelen ser planos mapeados que están incluidos en la escena y después añado el cielo

    fidelmg, supongo que lo conoces, sólo hago las infografías no pertenezco a su estudio.

    Gracias a todos
    Última edición por Vicent; 10-01-2008 a las 20:56

  13. #13
    sub humano Avatar de Miguelit0
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    Re: Arq Bioclimática

    jo, yo quiero que me encarguen estos trabajos

    excelentes renders, es todo tan natural, me gustan

    saludos
    suBresiduo.

    ------------------------
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    la casa del capitán lópez orduña
    renders
    dibus

  14. #14
    jcmonterog Avatar de jcmonterog
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    Re: Arq Bioclimática

    parece bastante interesante el método para el entorno, podrías explicar un poco más como te lo currasí

  15. #15
    Loading ........... Avatar de boanner
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    Re: Arq Bioclimática

    felicidades de nuevo y concuerdo cno john dee ¿podrías explicartelo? .seria muy gentil de tu parte

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