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Tema: arquitecttura Viviendas Unifamiliares

  1. #1
    Senior Member Avatar de carcube
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    169

    Arquitecttura. Viviendas Unifamiliares

    bueno os dejo mi último curro, esta realizado en max 8 - vray sun - photoshop

    saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas arquitecttura  Viviendas Unifamiliares-forocb6.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 25-08-2006 a las 01:53

  2. #2
    Senior Member
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    Re: Arquitecttura. Viviendas Unifamiliares

    Pues esta muy bien de modelo y texturas...

    No me gusta el encuadre, ya que le otorga cierto grado de simetría a la imagen que creo no la favorece demasiado ya que centra la vista demasiado en el centro de la imagen, el cual dice poco. Pero vamos, que esta muy bien, a veces la arquitectura no favorece y cuesta encontrar un buen encuadre.

    Por lo demás m gustaría consultarte sobre los modelos de los coches, que se ven bastante bien de geometría, de que librería son? la gente es AXYZ, no?

    Podrias comentar algo de los parámetros del vraysun, nos seria de utilidad

    Enhorabuena, un saludo

  3. #3
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: Arquitecttura. Viviendas Unifamiliares

    Esta muy bien, enhorabuena. Sobre todo la iluminación

    Coincido con Ismaeldmt en lo del encuadre. La ventana central adquiere mucho protagonismo, quizá la simetría del zócalo de piedra, los personajes y los sumideros agudizan el efecto.

    Me encantan el asfalto y los coches. Tiene muchos detalles que le dan un toque muy especial.

    Un saludo
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  4. #4
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    Re: Arquitecttura. Viviendas Unifamiliares

    esta muy bien la verdad, to también tengo curiosidad por esos coches, se ven muy bien
    muy buen trabajo

  5. #5
    Senior Member Avatar de carcube
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    Re: Arquitecttura. Viviendas Unifamiliares

    bueno gracias por vuestros comentarios.
    Bueno lo del encuadre a mi tampoco me convencia mucho pero al ser una promoción cn esquina y tal lo normal es que el promotor quiera que se vea la esquina y esas cosas, pero vamos que llevas toda la razón se centra mucho la atención en el centro.

    Los coches no se de que librería son la verdad mandarme un mail y hablamos no hay problema en compartirlos. Y las personas son lowpoly 3d.

    Bueno comento un poco la configuración de los parámetros de vray sun. En los parametrs de vray sun lo único que cambio es ozone que lo pongo en 1 y el valor de la intensidad lo pongo en 0.004 o 0.005 según me venga pero siempre anda por hay la cosa.
    En los parámetros de render utilizo irradiance map y quasí montecarlo, en color maping linear multiply ( le bajo o le subo según la escena más o menos siempre anda de 1.5 a 2)


    Por cierto una duda que tengo desde que llevo posteando en este foro, al poner un post con una imagen, en trabajos finalizados, no se que opción hay que darle o que hacer para que salga la imagen en pequeño en el post, no estaría mal que alguien me dijera como debo hacerlo para que no me vuelva a pasar.

    un saludo

  6. #6
    Miembro Avatar de Joeking
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    56

    Maya Re: Arquitecttura. Viviendas Unifamiliares

    Hola Carcube, lo encuentro genial, así que solo me puedo meter con ese BMW serie 7 jejeje, que tiene el salpicadero muy alto y no deja casi espacio para ver por encima del volante, se que es de librería, pero es para decir algo.... jajaja.

    Muy bueno.

  7. #7
    Senior Member
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    173

    Re: Arquitecttura. Viviendas Unifamiliares

    Me temo que esa deformación no es del modelo, a mi me ha pasado aveces, y es porque el objeto del vidrio esta curvado y al material se le mete refracción, pero no con el índice apropiado y entonces deforma todo lo ue se ve a su través... Lo más fácil ponerle IOR en refracción 1, y para esas cosas te quitas de problemas, si no, pues un material estándar

  8. #8
    Senior Member Avatar de pilo
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    Tu Sabes...
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    Re: Arquitecttura. Viviendas Unifamiliares

    exelente trabajo!, lo único que no me convence del todo son las tejas del faldon chico de la esquina, es por una cuestión constructiva, por deciro de alguna manera creo que deberías haber rotado las tejas un poco hacia la derecha para que te quedaran simétricas hacia un lado y hacia otro de la hilera más larga!!!, es decir la misma cantidad de hileras de tejas a un lado y otro.
    para todo lo demás!! excelente.. felicitaciones...

  9. #9
    Gran Maese del Cochinillo Avatar de Turriano
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    Jan 2005
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    Segovia
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    Se parece a un barrio que conozco

    "La colonia de Pascual Marín", en Segovia capital, Castilla y León, España.
    Se parece mucho. Sólo que tiene bastantes años, aunque en buenas condiciones.
    ¿Para cuando el Soft Libre,
    hará un programa de cad
    y que a ser posible,
    tenga calidad.
    Y que ya no sea imprescindible,
    usar AutoCad?.
    (Cervantes revolviéndose en la tumba).

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