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Tema: arquitectura

  1. #1
    Senior Member Avatar de carcube
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    Jun 2005
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    169

    Arquitectura

    Bueno llevaba tiempo sin postear, y nada aquí os dejo un trabajillo que hice hace unos días, espero que os guste, bienvenidas criticas y consejos, gracias.

    un saludo

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas arquitectura-arquikv6.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 08-04-2007 a las 01:24

  2. #2
    Senior Member Avatar de 3dvini
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    Dec 2004
    Ubicación
    Barbastro (Huesca)
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    402

    Re: Arquitectura

    Lo veo muy bien en general, como la mayoría de tus trabajos, solo demasiado desaturado para mis gusto ( pero claro esto es un gusto ), y si es una imagen acabada creo que le faltarian unos canalones y sus bajantes a esas cubiertas no?

  3. #3
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    viendo bob esponja
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    16,804

    Re: Arquitectura

    Como siempre... un buen trabajo...

    Como siempre... ¿por qué no usas el Camera Correction?

  4. #4
    Miembro
    Fecha de ingreso
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    Ubicación
    sierra de madrid
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    67

    Re: Arquitectura

    muy bueno, yo como opinión personal le daria un poco más de color a las tejas para que no sea todo tan monocromatico...pero es opinión personal....me gusto mucho el trabajo...y el material de las farolas..a seguir así....un saludo.

  5. #5
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Zaragoza
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    593

    Re: Arquitectura

    Esta muy guapa, coincido con lo de que se ve un poco desaturada.

    Buen trabajo.

  6. #6
    Senior Member Avatar de carcube
    Fecha de ingreso
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    169

    Re: Arquitectura

    Cita Iniciado por Pit [reloaded] Ver mensaje
    Como siempre... un buen trabajo...

    Como siempre... ¿por qué no usas el Camera Correction?
    bueno gracias a todos por las respuestas.
    El render lleva bastante postproducción con lo que gana muchísimo respecto al render original, aver si pongo esta tarde el original para que podáis ver la diferencia.

    Que tal pit, siempre me acuerdo de ti con lo de camera correction pero lo que
    ocurre es que lo aplico pero es que no me gusta el resultado que da, me parece que que distorsiona mucho la imagen, pero de todas formas gracias por el consejo.

    saludos a todos

  7. #7
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2006
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    1

    Re: Arquitectura

    Muy buen trabajo, te hago una pregunta las tejas están modeladasí

  8. #8
    Senior Member Avatar de pilo
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    Jul 2006
    Ubicación
    Tu Sabes...
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    209

    Re: Arquitectura

    buen trabajo carcube, las personas de que librería son? una imagen, para mi gusto, sin defectos
    saludos!
    En que se diferencia un legislador de un preservativo?
    -Que el legislador es miembro de la honorable camara...
    -Y el preservativo es camara del honorable miembro!

  9. #9
    e77 Avatar de mii
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    91

    Re: Arquitectura

    Muy buen trabajo. Solo lo que ya te han comentado, la perspectiva no hace justicia al trabajo que has hecho, a ver si puedes quitarle un poco de fuga vertical.

  10. #10
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    MAD
    Mensajes
    5,734

    Re: Arquitectura

    Tus imágenes son inconfundibles.
    Buen trabajo. Respecto al camera correction, prueba a darle a "guess" y aplicar luego la mitad del efecto.

    Saludos.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  11. #11
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
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    canarias
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    2,150

    Re: Arquitectura

    Pues yo no creo que desmerezca tanto la perspectiva, supongo que será cuestión de gustos. Lo que si veo la imagen demasiado desaturada, cuestión de gustos también. Un trabajo en la línea de los que te he visto, buenisimo
    saludos a todos

  12. #12
    Senior Member Avatar de carcube
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    169

    Re: Arquitectura

    gracias por las respuestas.

    Bueno esta tarde pondré la fachada que he hecho nueva de la calle de atrás, pero esta la he llevado a cabo con la cámara física de vray.

    Las tejas si son modeladas, quedan mucho mejor que el desplazamiento, las personas son lowply, no recuerdo exactamente que librería pero son lowpoligon.

    Intentare corregir la fuga de la imagen aplicando como bien dice moloque aplicando la mitad del efecto ya que si no, ami la verdadd es que no me mola nada.

    Ese es motivo por el que no aplico camera correction, porque es ciertto que no me gusta el resultado, pro viendo que todo el mundo esta deacuerdo en lo contrario debo ir pensando en aplicarlo jejej

    saludos

  13. #13
    Senior Member Avatar de carcube
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    169

    Re: Arquitectura

    una cosilla que se me olvidaba, alguien que controle la cámara física, sabe si funciona los efectos de cámara del renderizador? porque esta mañana estado probando con ello y no me rulaban, supongo que al ser cámara física habrá que hacer directamente el DOF ai, pero para mi tiene varios inconvenientes, y es que deberas de trabajr en unas unidades que se ajusten a la cámara y puede ser que te ponga obstaculos a la hora de importar o modelar objetos para una escena.no se aver si alguien sabe algo.

    saludos

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