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Tema: audi TT en 3d max

  1. #1
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    Talking Audi TT en 3d max

    Hola a todos os dejo un proyecto que me ha llevado mucho tiempo, en 3d max y photoshop.

    Comentadme qué os parece.

    Un saludo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas audi TT en 3d max-auditt2.jpg   audi TT en 3d max-auditt.jpg  
    Última edición por numenor1985; 29-06-2012 a las 22:18
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    Que larga es la espera de un render en un Core 2 duo...

  2. #2
    Asd Avatar de German07i
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    Re: Audi TT en 3d max

    hey me gusta mucho! trabajale un poco más el fondo, quizá un fondo descertico quedaría super! y más si es en hora tarde noche, para que los dorados contrasten con el tono azul del vehículo, saludes!

  3. #3
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    Re: Audi TT en 3d max

    Hola German07, gracias por el comentario.

    Se agradece, un saludo.
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    Que larga es la espera de un render en un Core 2 duo...

  4. #4
    Senior Member Avatar de pigo0019
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    Thumbs up Re: Audi TT en 3d max

    wwowowwo que bonito trabajo luce muy intersante, saludos desde Mexico.
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  5. #5
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    Re: Audi TT en 3d max

    muy bueno!

    hace un tiempo yo modelé uno igual siguiendo un tutorial, no sé si tu habras seguido el mismo pero han quedado muy parecidos. Yo le puse otras llantas pero las tuyas quedan muy bien.

    lo único que modificaría es el material de la carrocería porque lo encuentro con demasiado reflexión.

    saludos

  6. #6
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    Re: Audi TT en 3d max

    Hola Jaga gracias por comentar. Pues yo vi un tutorial de un R8 y fui adaptandolo para hacer un TT. Y lo de la reflexión sé que esta alta pero me gustaba más así, después de hacer pruebas.

    Oye te voy a preguntar porque he visto que tienes un TT con hdri. Veras intenté ponerle una imagen hdri y cuando la tenía en spheric se veía muy ampliada la imagen y en screen se veía bien pero el coche se veía transparente. Puse un post pero no me han dado la respuesta aún.

    ¿Te pasó a ti algo parecido?
    ¿Sabes que podría hacer?

    Por cierto el material de la carrocería es car paint de mental ray y no me deja añadirle directamente una imagen a su apartado de environment.
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  7. #7
    Miembro Avatar de JaGa
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    Re: Audi TT en 3d max

    buenas,

    yo también tuve algunos problemas para iluminar. La diferencia es que yo utilicé materiales Vray y renderizé con este motor de render. Sobre tu pregunta yo la puse en Spherical pero jugué con las coordenadas y el "tileado" para que la imagen se ajustara a la escena. Lo del material transparente puede ser por un exceso de reflexión del coche y que se refleje el entorno excesivamente.

    Si te sirve de ayuda te paso un link con el tutorial que seguí para iluminar la escena con un HDRI. Aquí se explica muy bien la preparación de la escena, iluminación, materiales, etc... en concreto para la iluminación tendrías que seguir a partir del "step 14" ya veras que es muy facil

    http://cg.tutsplus.com/tutorials/aut...-max-and-vray/

    espero que te sirva de ayuda,

    saludos

  8. #8
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    Re: Audi TT en 3d max

    Ey Jaga gracias voy a echarle un vistazo y a ver si puedo hacerlo de una vez porque me tiene mosca.

    Un saludo
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    Que larga es la espera de un render en un Core 2 duo...

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