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Tema: Baryonyx pescando

  1. #1
    Miembro Avatar de Draba
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    Baryonyx pescando

    Hola a todos, creo que he terminado con el dino pescador y ya está pescado su comida favorita, ya que los científicos creen que su alimento principal eran estos, pues la estructura de su boca y los restos de escamas y espinas hallados en un fósil así lo indica, lo he situado en un bosque inundado que buenamente podría ser un paisaje cretacico de la península ibérica


    aquí os dejo el resultado espero que os guste.

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Baryonyx pescando-baryonyx-in-the-flooded-forest-.jpg  
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  2. #2
    Senior Member Avatar de tecniKvisual
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    Re: Baryonyx pescando

    joder! me encanta!

    impresionante....

    5 esstrellas y felicidades por el curro

  3. #3
    Senior Member Avatar de jabier
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    Re: Baryonyx pescando

    me entanta, excelente el modelado, por cierto, ¿usaste normal maps, o displace map para conseguir esa piel?
    saludos y felicidades

  4. #4
    Friki Clásico Avatar de anatole
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    Re: Baryonyx pescando

    muy bueno, sobre todo los detalles de la profundidad de campo y los volúmenes de luz.

    Lo único que quizá le falle un poco es la textura del morro, desentona un poco con el resto, tal vez si tubiera un relieve más suave quedaría mejor, por lo demás cojonudo

  5. #5
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    Re: Baryonyx pescando

    Impresionante...se me cae la baba...

    a ver cuenta cuenta software que has usado motor de render y como c... aprendiste a modelar así(danos aliento a los que empezamos :D)

  6. #6
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    Premiere Re: Baryonyx pescando

    Bueno yo no sere menos que los demás; IMPRESIONANTE
    Para los que somos novatos y sobretodo con los personajes, dime.... aparte de ese modelado ¿lo hiciste todo en max? o usaste Zbrush y la piel, porfa como se hace para texturizar una piel así. Yo ahora quiero hacer un caballo y me encantaría ponerle un pelaje realista

  7. #7
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: Baryonyx pescando

    Supongo que esa piel es bump o normal map y un unwrap para los colores.

    Me encanta el render,sobre todo por ser andalú.Ese bicho se pondría morado en Riofrío,jejeje.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  8. #8
    Miembro Avatar de ericsson
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    Re: Baryonyx pescando

    felicidades tío buen modelado y buena composición y post-pro pero le falta algo de suciedad en los dientes y en la textura de la piel de la cara porque que yo sepa los dinausarios no tenía cepillos de dientes también puede ser manía mía que no me gusta mucho lo demasiado limpio ^^ pero te lo digo acaso y por encontrar una critica XD

  9. #9
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    Re: Baryonyx pescando

    muy bueno la verdad, render?

  10. #10
    Blendermaníaco Avatar de kellogs
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    Re: Baryonyx pescando

    EXCEPCIONAL. en una palabra. por cierto, sabes que es la paleoilustración o ilustración cientifica? te suenan? se basa en ilustrar o animar animales que existieron basandose en los huesos que se van encontrando y reconstruyendo piezas con los conocimientos que se tienen o comparando con animales similares. Tu trabajo me lo ha recordado, es una de las utilidades más bonitas de las 3d, poder dar vidilla a los modelos.

  11. #11
    Miembro Avatar de Draba
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    Re: Baryonyx pescando

    Muchas gracias a todos por uestros comentarios,tecniKvisual, jabier, anatole, adrigm, Thaissa, GEKKONIDAE, ericsson, hawk_2004, kellogs, me alegran mucho y me dan ánimos. Perdorar por el retraso en responderos.

    *tecniKvisual muchas gracias, la verdad es que es la primera vez que recivo 5 estrellas y me ha hecho mucha ilusión vuestra valoración la verdad es que con el nivel que hay esto me ha alegrado mucho.

    *jabier, la piel esta hecha como tu has dicho con un normal map combinado con un bump.

    *anatole, tal vez tengas razón, puede que el morro me haya salido demasiado rugoso.

    *adrigm los programas que he utilizado han sido 3dmax para el modelado, Zbrush para crear el normal map, Photoshop para la textura y equilibrar los colore, el render lo he hecho con el motor Vray.
    La verdad es que he aprendido a modelar viendo las mallas y los modelos y los tutoriales que muchos usuarios ponen aquí y en otros foros de Internet y es una ayuda muy buena para guiarse y progresar.

    *Thaissa, la textura de la piel es una combinación de normal map y bump, el normal map lo realice con Zbrush que es una gran ayuda para estas cosas, lo malo es que para sacar muchos detalles con este programa hace falta un ordenador más potente del que yo tengo y cuando empecé a hacer divisiones de malla se me que quedaba un poco corto de memoria, esto lo solucione haciéndole detalles más pequeños como son arrugas o escamas con un mapa de bump. un truco que utilicé es que para que las escamas me salieran más suavizadas les aplique con Photoshop un poco de desenfoque gailusiano o como se diga.

    *GEKKONIDAE, efectivamente como dices a la geometría le aplique un unwrap para poder pintal el color y la textura, es un poco tostón pero se le coje el tranquillo rápido. Un bicho de estos en Río Frío seria una catástrofe, un saludo paisanoo.

    *ericsson muchas gracias, la verdad es que en la textura llevaba un poco de sarro, pero el dino en el render decidió darle un cepilladito de dientes a para salir guapo, la verdad es me fije en fotografías de cocodrilos y sorprendentemente tienen los diente muy blancos.

    *
    hawk_2004
    muchas gracias.

    *kellogs la verdad es que a mi me encantaría dedicarme a esto de la paleoilustración o ilustración científica, seria un sueño hecho realidad, yo me he basado en un dibujo de un esqueleto de baryonyx y en distintas fotografías de huesos, para que las proporciones coincidieran con las del animal, coincido contigo que esto es una de las utilidades más bonitas de las 3d, da una ifinidad de posibilidades que en otras disciplinas no es posible.
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  12. #12
    Miembro Avatar de rafarelo
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    Re: Baryonyx pescando

    Hola Draba ates de nada saludarte y decirte que me ha hecho mucha ilusión volver a ver un trabajo tuyo.
    Impresionante como te ha quedado veo que sigues dándole fuerte a los dinosaurios y cada vez te salen mejor.
    Lo que más me gusta es que sigues documentandote sobre el tema, cada vez tienes más cerca tu sueño de la paleoilustración.
    Un gran saludo de un antiguo usuario de 3DRuedo....

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