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Tema: Blanco Negro

  1. #1
    Senior Member
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    Smile Blanco Negro

    Al fin termine!

    Aquí les dejo mi primer trabajo de interiores.

    Esta hecho con:
    Autocad 2007, 3dsMax 9, vRay 1.5 y Photoshop cs2

    He tratado de modelar casi todo el mobiliario, sin embargo algunas cosas son prediseñadas, seguro las reconoceran. Espero que les guste.

    Gracias a las personas que me ayudaron y me dierón sus opiniones y comentarios durante la realización de este trabajo, en especial Lynchon quien me ayudo con la iluminación.

    Como siempre, espero sus críticas y comentarios :D

    Saludos desde Venezuela.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Blanco  Negro-final1.jpg   Blanco  Negro-final2.jpg   Blanco  Negro-final3.jpg   Blanco  Negro-final4.jpg  


  2. #2
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    82

    Re: Blanco Negro

    El trabajo es correcto,tal vez el valor homogéneo de colores genera cierta monotoneidad en la persepcion imagen.Pero me gusta como quedo.

  3. #3
    Miembro Avatar de neoeli
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    Re: Blanco Negro

    se ve bien el piso como que se mapea un poco

  4. #4
    Senior Member
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    Re: Blanco Negro

    Gracias por sus comentarios, neoeli como que se mapea? no entiendo

  5. #5
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    Re: Blanco Negro

    el render lo encuentro perfecto,, quizás en cuanto al diseño interior personalmente preferiria una textura de suelo más homogénea quizás un puro color negro modulado más pequeño. muy buen trabajo...

  6. #6
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    Smile Re: Blanco Negro

    Gracias avielracso!

    Tomaré en cuenta tu sugerencia a ver que tal se ve. :D

    Saludos.
    Última edición por romanmolina; 27-07-2007 a las 19:17

  7. #7
    Visitante Avatar de loathsome
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    Re: Blanco Negro

    están muy bien!!! aunque me maree de ver tanto blanco y tanto negro jejeje sobretodo en la segunda imagen.

    exactamente que hiciste en autocad?
    uhmmmmmm

  8. #8
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    Re: Blanco Negro

    Loathsome, en autoCAD hice la estructura de la habitación, el mueble donde esta la televisión, la tele, todo el mobiliario de la cocina y la campana de la cocina, el techo raso también lo hice en cad, las mesas y un mueble que esta arriba en forma de L pero que no se aprecia mucho en estas imágenes. El resto esta hecho en 3dsMax 9 y algunas cositas prefabricadas que incluí.

  9. #9
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    Re: Blanco Negro

    buen trabajo, demasiado blanco para mi gusto, pero los renders son bastante buenos

  10. #10
    Senior Member
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    539

    Re: Blanco Negro

    Al principio se trataba de una prueba para unos muebles tipo loft, los negros que están arriba, solo que en estas tomas no se notan mucho tuve algunos problemas de iluminación y pedí ayuda aquí en el foro a ver como podía solucionarlos, los consejos que me dieron me motivaron a continuar con la escena completa y este es el resultado. Use tonos de blanco y negro porque quería dar una sensación de paz en la habitación, aunque con algunos elementos que rompieran la monotoneidad como las flores y los jarrones azules.

    Estoy probando otra escena llena de colores y utilizando una vRayPhysical_cam, vRaySun y vRaySky, y la verdad que el resultado es bastante superior, apenas tenga algunos avances abro un hilo en la sección de trabajos en proceso para ir comentando los tropiezos y aciertos que encuentre en el camino.

    Saludos.

  11. #11
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    3

    Re: Blanco Negro

    Hola Roman, me parece que has avanzado un montón desde la última vez que vi uno de tus trabajos, te felicito por eso, en cuanto al diseño en si de la habitación no me parece pertinente para critica, ya que los que trabajamos en esto, sabemos que la mayoría de las veces no tenemos ningún tipo de influencia sobre este tema, así que voy solo con la parte técnica del render.

    1. El piso: definitivamente no existe un piso taan reflectivo, la raya de separacion o lo que nosotros llamamos carato esta demasiado hancha, se desproporciona de la realidad, así como el bump que le diste a las baldosas con respecto a este.

    2. Iluminación: esta muy pero muy bien iluminado el espacio, pero cuida tus parámetros, porque todavía se ven un par de artefactos en los paneles del techo.

    3. materiales: algunos materiales no se entienden, como el de las sillas por ejemplo, no es bueno usar tantos materiales mate ya que se ven muy planos y no se entienden, trata de dar texturas en bump así sean sutiles y también algo de reflexiones tenues y distorsionadas, eso definira mucho más los materiales, y mucho cuidado con el valor de los colores, sobre todo el blanco, si usas un blanco que este por encima de 220 en el value, se ven falsos, no reales, muy saturados como en el caso de la alfombra.

    4. composición: yo (y es mi gusto personal) lo abria hecho más calido, esta un poco frio de tonalidad, más o menos esto, con algunos ajustes que hize en Photoshop a la iluminación también.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Blanco  Negro-final1.jpg  

  12. #12
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    Thumbs up Re: Blanco Negro

    Gracias por tus comentarios aranguren, te cuento que la escena tiene esa tonalidad fría en parte por la imagen que estoy usando de fondo, con una tonalidad más calida no hubiese quedado acorde con este.

    En cuanto al piso tienes toda la razón, voy a utilizar otro parámetro en reflexión a fin de conseguir mejores resultados, no me había fijado que la separación entre baldosas era tan grande, gracias por ese detalle, lo voy a corregir también.

    La escena como tal no tiene ningún retoque. Es tal cual sale del 3dsmax, lo único que hice en el Photoshop fue agregar el marco y la firma.

    No sabía ese detalle de los tonos de blanco, voy a corregir esto y ver que tal se ve, y le agregaré unos bump a algunos materiales para ver el cambio.

    De nuevo gracias por tus observaciones, saludos!.

  13. #13
    Cool Avatar de kst3d
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    Re: Blanco Negro

    Roman: creo que todo lo han dicho los verdaderos expertos; solo como percepcion personal, creo que la campana tanto el modeloado (o la selecion del tipo de campana), como el material distraen un poco.
    pero en general creo que es un muy buen trabajo, sobre todo la iluminación esta genial. saludos...

  14. #14
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    Re: Blanco Negro

    Gracias kst3d, a mi no me terminó de convencer la campana, no se porque pero no puedo conseguir que ese material se vea mejor. De todas maneras, voy a tratar de aplicar alguna corrección o al final la cambiaré, aprovechando las sugerencias de aranguren, por cierto hice una prueba con una textura nueva para el piso y se ve mucho mejor, luego subo las imágenes, pero no quiero subir muchas porque sería un trabajo en progreso y estaría faltando a las reglas del foro. De todas maneras me agrada conocer la opinión de todos a fín de poder revisar los detalles que a uno se le pasan. Por cierto, la iluminación de tu cocina: Genial! :D

    Gracias por tu comentario.

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