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Tema: Bodegon

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    268

    Softimage Xsi Bodegon

    Pues eso...un bodegon con XSI.

    La iluminación es convencional...con lo de las transparencias el raytracking se podría poner muy heavy para sacar vídeo..

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Bodegon-prueba_bodegon2.1.jpg  

  2. #2
    Senior Member
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    Mar 2004
    Ubicación
    canarias
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    2,150

    Re: Bodegon

    lo veo bastante bien, aunque esos tenedores son un poco raros y flotan. en cuanto a proporciones, pues esas naranjas son pedazo naranjas comparado con el resto de cosas

    ahh, me encanta el detalle de la jarra voladora,jajaja
    buen trabajo
    un saludo

  3. #3
    Senior Member
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    Dec 2005
    Ubicación
    En una galaxia muy muy lejana...
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    167

    Re: Bodegon

    Lo único que veo es que los cristales y el agua, más que transparentes parecen metalicas, sobre todo el agua. Eso si, la escena en general mola, y el DOF esta muy apropiado
    Un salidete

    Las excusas son como el culo, todos tenemos una...

  4. #4
    Miembro
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    Jan 2005
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    53

    Re: Bodegon

    No me acaba de convencer del todo el foco que ilumina la escena, tal vez si lo alejaras un poc mas... Pero el shader de las naranjas no puede estar más logrado, esta de lo más realista.
    Buen curro.
    1 Saludo.

  5. #5
    Senior Member
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    Aug 2003
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    146

    Re: Bodegon

    Le falta la mano sosteniendo la jarra! fuera de eso muy buena composición..! quizás para no complicarse.. cortando el render desde la mitad de la manija de la jarra, cosa que no se note que esta flotando?.
    "Vinum bonum laetificat cor hominis"

  6. #6
    Senior Member Avatar de el aprendiz 3d
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    Aug 2006
    Ubicación
    Uruguay
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    443

    Re: Bodegon

    estoy de acuerdo conl lo de los cristales y el agua, la iluminación esta genial, tiene postpro?
    JFGI

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