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Tema: Bodegon en Max 6

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Ubicación
    Colombia
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    21

    Bodegon en Max 6

    bueno este es un bodegon que he querido hacer en 3d Max 6 renderizado con Mental ray y mi primer imagen con mapas de entorno Hdry ojalá les guste.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Bodegon en Max 6-vino_final2_copiar2.jpg  
    LA REALIDAD ESTA EN EL DETALLE

  2. #2
    Wired Member Avatar de elec3duende
    Fecha de ingreso
    May 2004
    Ubicación
    Sevilla
    Mensajes
    571
    La imagen la veo bien, las caústicas me gustan, quizás lo que esté muy exagerado sea el reflejo de la mesa que le da un aspecto húmedo.
    Lo mejor el Martini y las galletas.

    Quizás si bajases la reflexíón de la botella metalica conseguirías más realismo.

    Bueno un saludo compañero tresdesero y a seguir así.
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, François Marie Arouet


  3. #3
    Senior Member Avatar de Rodrigo Aizpuru
    Fecha de ingreso
    Apr 2003
    Ubicación
    México, DF
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    313
    A mi no me gusta el platito de las galletas, como que es demasiado azul, no se, siento que le quita realismo. Coincido con lo de la reflexión de la mesa, es exagerado, un poco de glossy vendria muy bien.

    Saludos.
    r0dr160

  4. #4
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Ubicación
    Colombia
    Mensajes
    21
    Gracias por los comentarios, estoy totalmente deacuerdo con vosotros, en cuanto a la mesa trate de bajarle reflejo pero el render se me tomo más de dos horas y me dio como cosa, entonces lo deje así, y por el botellon vere si le bajo la intensidad al ray tracer y al plato también lo cambiaré ya que también creo que se ve muy de plástico falso.

    saludos!
    LA REALIDAD ESTA EN EL DETALLE

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