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Tema: Boxeadora

  1. #1
    Senior Member
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    Boxeadora

    Bueno he tenido que acabarlo este fin de semana rápidamente, por acontecimientos inesperados, dejando las texturas un poco sosas.

    Así que agradezco criticas y comentarios.

    Saludos!!!

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Boxeadora-boxeadora_finalimage.jpg  

  2. #2
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Thumbs up Re: Boxeadora

    Muy muy buen trabajo. Desde luego, me creo que es una boxeadora real. Te puedo criticar que la anatomía de brazos y espalda es mejorable.. a alguien con esa corpulencia se le marcarian más los bloques de músculos. No mucho más, solo un poquito.
    Las tetas también las veo un pelin raras, es como que la ropa no esta inflingiendo presión, creo que deberían estar como más contenidas. Incluso podrías poner alguna línea de tensión en la camiseta. También veo que la cara se podría pulir un poquito más.. aunque no sabría decirte desde esta perspectiva exactamente que es lo que no me cuadra. El resto genial.
    Como te decia, Muy creible..

  3. #3
    Moderador Avatar de gremil
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    Re: Boxeadora

    Paisano muy bien, pero haz caso a lo que dice Wayfa, veras como mejora... de todas formas la primera impresión es de poderío.

  4. #4
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    Re: Boxeadora

    gracias Wayfa y gremil


    Wayfa: gracias Wayfa, estoy de acuerdo en lo que comentas, excepto en lo de la arruguita del top, que he estado mirando fotografías de boxeadoras reales y no queda ninguna arruga entre seno y seno . Gracias

    gremil: gracias gremil, claro que hago caso a wayfa, hago caso a todos los que comentais y criticais.


    Saludos!

  5. #5
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: Boxeadora

    Trancos, genial ver terminado este trabajo, quedo como para echarse un round con ella.

  6. #6
    next! Avatar de A78
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    Re: Boxeadora

    suscribo el comentario del Wayfa y también agrego que las texturas están muy planas aun pero es comprensible si te has visto en la necesidad de terminarlo pronto.
    Me encanta!, enhorabuena por tu madera de campeón!

  7. #7
    Senior Member
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    Re: Boxeadora

    EdiaN: gracias Edian, me alegro que te guste.

    A78: gracias A78, la verdad es que a mi el resultado final no me acabó de gustar cuando tiré los renders, y ya no creo que lo retome para mejorarlo, porque perdí las ganas con este modelo debido a terminarlo de sopetón , pero ya vendran otros.


    Saludos!

  8. #8
    Miembro Nuevo
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    Re: Boxeadora

    Bueno Trancos057 tu trabajillos van mejorando cada día más.

    sobre anatomía le veo la cintura un poco ancha, claro esta que puede depender de las referencias que hallas estado utilizando. pero la chica sería más femenina y vistosa si se la estrecharas un poco. los gemelos también los veo algo raros parecen una terminacion en forma de "u" y deberían de tener más forma de semicircunferencia.

    a tus trabajos solamente le hace falta el meterle caña a las texturas. así que no solamente es modelar. metele caña al Photoshop y al Zbrush. es prácticamente lo que le hace falta para que terminen gustando más. animate a trabajar con el 2d.

    saludos!

  9. #9
    Senior Member Avatar de Cryzeg
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    Re: Boxeadora

    Caray trancos! Muy buen trabajo. Enhorabuena!

  10. #10
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    canarias
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    Re: Boxeadora

    muy buen trabajo, solo el tema de las texturas, pero en general me gusta mucho

  11. #11
    Senior Member Avatar de superivp
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    Re: Boxeadora

    juas pues no a quedado nada mal, una pena lo del as prisas, los cortes del hombro al brazo son los que veo más raros, eso y el pelo es como muy peluca, pero bamos nada que no mejores para el siguiente, mucho animo!

  12. #12
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    Re: Boxeadora

    Me gusta, pero apoyo el comentario de wayfa y agrego que veo un poco chungos los pulgares como que faltara un poco de geometría en ese punto, también veo algo raro en los senos, es una lástima que no le metas un poco más de caña porque tiene madera para ser algo mucho mejor.

    Saludos.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  13. #13
    Senior Member
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    Re: Boxeadora

    Eduardo Ledesma: gracias por tu doble comentario. Si, tienes razón con lo del 2D, pero esta vez esta fase me la hice en 4 horas como mucho. Así que en el próximo las texturas serán mejores(esto siempre lo digo ).

    Cryzeg: me alegro que te guste, gracias .

    jorgelillo: no descansaré hasta que os ahorreis la frase de las texturas , gracias .

    superivp: gracias ivan , lo del pelo es culpa del hair & fur , que necesita mil horas para que te saque un pelo decente.

    sejob1957: gracias sejob, para el próximo tendré más tiempo.


    Saludos y gracias a todos por comentar y criticar.

  14. #14
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    Re: Boxeadora

    bueno pues nunca creí que lo volviese a tocar, pero estaba haciendo un rig para un modelo que estoy acabando y estando un poco hinchao(me gustan poco los rigs, sobre todo el pesado de vértices ), pues me vi con ganas y le hice unos retoques de tarde en shaders sobre todo, mirando catalogos deportivos y demás. La parte de modelado la he tocado un poquito respetando la topología que hice y bajo mi punto de vista ha ganado vidilla.

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Boxeadora-boxeadorafinal.jpg  

  15. #15
    Procrastinador Maximus Avatar de Biofix
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    ...Tierra/Europa/España/Galicia/Ferrol...
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    Re: Boxeadora

    ...pues me vi con ganas y le hice unos retoques de tarde en shaders sobre todo, mirando catalogos deportivos y demás. La parte de modelado la he tocado un poquito respetando la topología que hice y bajo mi punto de vista ha ganado vidilla.
    No ha ganado vidilla, ha mejorado un montón, sobre todo en la cara y el pelo, lo que sumado a los nuevos shaders le añade mucho realismo al modelo (y porque además tiene una anatomía "creible" para una boxeadora, vamos, que no es la típica modelo de pasarela con guantes de boxeo).
    Me gusta mucho de verdad.
    "Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)

    Mi coro: www.concertotempo.com

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