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Tema: Bulb

  1. #1
    Road to nowhere Avatar de Reihzard
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    Bulb

    Creo que puedo dar por terminado este trabajo...
    En 3DSMax, Vray 2.0 y Photoshop

    Bulb-03.-ambientocclusion02.jpg



    Pequeños detalles:




    Un saludo.
    Última edición por Reihzard; 29-04-2012 a las 23:59

  2. #2
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    Re: Bulb

    bravo!
    cómo has hecho la iluminación y los reflejos? es un HDRI? molan mucho!

    (sólo un detalle que creo que esta mal. los dos alambres que sujetan el filamento, y se unen a la seta de vidrio, deberían acabar ahí, no bajar por dentro del vidrio. como se ve en esta foto:
    http://www.solarscience.co.za/wp-con...Light_Bulb.gif
    por lo demás, fantastica!)
    Ich will meine Oper Haben ¡¡¡¡¡

  3. #3
    Road to nowhere Avatar de Reihzard
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    Re: Bulb

    Cita Iniciado por dadaa Ver mensaje
    bravo!
    cómo has hecho la iluminación y los reflejos? es un HDRI? molan mucho!

    (sólo un detalle que creo que esta mal. los dos alambres que sujetan el filamento, y se unen a la seta de vidrio, deberían acabar ahí, no bajar por dentro del vidrio. como se ve en esta foto:
    http://www.solarscience.co.za/wp-con...Light_Bulb.gif
    por lo demás, fantastica!)
    Gracias dadaa, pues la iluminación no es más que una direct. En principio le añadí también una vraylight desde el techo hacia abajo, pero la sombra que proyecta la ampolla es algo débil y con la vraylight se veía menos aún. Además la idea era que la escena tuviese poca luz.
    Los reflejos sí, es un hdri metido en el slot reflection/refraction del environment de vray.

    Sobre los alambres, en la parte de modelado tuve como referencia una bombilla real y me pareció que esos alambres iban por dentro de la pieza de vidrio, ya que mirandola muy de cerca se ven un par de líneas, aunque no sé, igual eran reflejos realmente.

    Un saludo!

  4. #4
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    Re: Bulb

    Cita Iniciado por Reihzard Ver mensaje
    Sobre los alambres, en la parte de modelado tuve como referencia una bombilla real y me pareció que esos alambres iban por dentro de la pieza de vidrio, ya que mirandola muy de cerca se ven un par de líneas, aunque no sé, igual eran reflejos realmente.
    sí, en algunas fotografías se ven las dos líneas negras, que parecen continuación de los alambres. a mí me parecieron que eran refracción de los más exteriores (si googleas por "bulb" se encuentran varios ejemplos) pero no tengo una bombilla normal a mano para mirarlo bien. poco a poco la incandescencia desaparecerá en europa y viviremos iluminados por la terrible luz de espectro discontinuo que gasta tan poco.

    es una lástima que, especialmente en las miniaturas, se confunda tanto la bombilla con el fondo de madera.
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  5. #5
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    Re: Bulb

    Esta muy apagada la imagen. ¿alguna razón para que sea tan oscura?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Bulb-bulb01.jpg   Bulb-bulb01.jpg  
    Última edición por sejob1975; 22-04-2012 a las 06:38
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  6. #6
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    Re: Bulb

    en mi monitor se ve mucho mejor tras el ajuste de sejob.
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  7. #7
    Road to nowhere Avatar de Reihzard
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    Re: Bulb

    La verdad que sí, se ve bastante mejor! Gracias por la idea sejob.

    En principio la idea era hacer una escena con poca luz, aunque viendo hoy los renders creo que esta bastante oscuro.

    Un saludo

  8. #8
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: Bulb

    Si, están muy bien, pero te tienes que mirar los niveles en photoshop! suele ser indicativo, y en general un poco apagada, pero esta muy chula la bombilla, porque no la rompes? XD

  9. #9
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    Thumbs up Re: Bulb

    Muy bonito trabajo, saludos desde Mexico.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  10. #10
    Road to nowhere Avatar de Reihzard
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    Re: Bulb

    Bueno, pues aquí esta el render actualizado, no con tanta luz como el retoque de sejob, pero creo que ahora sí esta bastante mejor:

    Bulb-bulbend01.jpg


    Un saludo!


    Cita Iniciado por pyros Ver mensaje
    ... porque no la rompes? XD
    La idea en principio fué esa, pero por ahora quedará así. Más adelante cuando acabe varias cosas posiblemente me meta a ello . Gracias!
    Última edición por Reihzard; 22-04-2012 a las 23:35

  11. #11
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    Re: Bulb

    Yo no soy un experto en iluminación o retoque ni mucho menos pero algo se, Así que me permito las siguientes recomendaciones.

    Escena apagada:

    Hay diferencia entre una escena apagada y una en la que se quiere insinuar oscuridad, de hecho y aunque te parezca contradictorio las escenas de noche o en penumbra son las que más se "iluminan".

    Exceso de nitides de sombras y objetos:

    si el objeto esta en el interior y la luz se filtra por la ventana unas cortinas o persianas o incluso un vidrio esto ocasiona que la luz se difumine y por ende todo sobre lo que esta incide. ese efecto dota las imagene de mayor subjetividad, de hecho por mucho tiempo se ha exagerado en la fotografía y el cine en esos medios se conoce como efecto flou.

    Temperatura y dominancia:

    La luz en general afecta el color de las cosas ligeramente azul,amarillo verde, naranja etc. todo depende de la temperatura grados kelvin de la fuente o de las fuentes de luz, si es demasiada o no esta presente no se ve real.

    Viñetado:

    El viñetado es un efecto ocasionado por las ópticas utilizadas en las cámaras, y aunque a primera vista es un defecto logra centrar la atensión en el sujeto, sin embargo ese efecto tiene que ser apenas perceptible de lo contrario parece solo un agregado.
    Última edición por sejob1975; 26-04-2012 a las 01:36
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
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    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  12. #12
    Road to nowhere Avatar de Reihzard
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    Re: Bulb

    Muchas gracias sejob, tomaré en cuenta esas recomendaciones y en cuanto saque tiempo arreglaré esos defectos.
    La verdad que lo de las sombras bien definidas fué un despiste más que otra cosa, no caí en ello en ningún momento.

    Un saludo!

  13. #13
    Miembro Avatar de jordi_3d
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    Re: Bulb

    Esta muy bien ,pero me parece que si, el viñeteado ese de alrededor esta un poco exagerado.


    Saludos

  14. #14
    Road to nowhere Avatar de Reihzard
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    Re: Bulb

    Dicen que a la tercera va la vencida... o eso creo:

    Bulb-bulbend01.jpg


    Un saludo!

  15. #15
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    Re: Bulb

    me gusta!
    (falla un poquitín el reflejo del casquillo).
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