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Tema: Cabeza de Stollberg

  1. #1
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    Cabeza de Stollberg

    Bueno, me presento al foro como un aprendiz en la materia que os trae su primer modelado (sin contar los tutoriales que he echo); al ser lo primero que hago esta mazo mal, no hace falta decirlo, pero no pienso darme por vencido, todas las críticas serán bien recibidas, y el que se quiera reír que lo haga, que la vida son 2 días.
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  2. #2
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    Re: Cabeza de Stollberg

    Oye, está muy bien para ser la primera, lo único raro que le veo son las proporciones, aunque sea un alien es prácticamente una cara humana y esta demasiado aplastada. Saludos.

  3. #3
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    Re: Cabeza de Stollberg

    Si, todo el mundo me esta diciendo lo mismo, pero esta así echo a propósito, la idea es esa precisamente, si le hago el cuerpo después lo haré muy alto y delgado.
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  4. #4
    Señor Miembro Avatar de Basie
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    Re: Cabeza de Stollberg

    A mi personalmente me gusta bastante, creo que le faltan detalles pequeños, en plan arrugas o algo así, pero esta muy guapo.Ánimo con el cuerpo que yo creo que te va a quedar un alien con personalidad y elegancia. Ah! y por cierto, bienvenido!.

  5. #5
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    Re: Cabeza de Stollberg

    Pues bienvenido cejota . Tu cabeza esta chula aunque quizá se nota demasiado la línea de simetría (no el corte en si, sino que queda un poco brusca esa zona). Venga ahora a por el cuerpo :D.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  6. #6
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    Re: Cabeza de Stollberg

    Bienvenido al foro Cj. Te ha quedado muy chulo. Quizás en el primer render, en la zona superior de la cabeza (esa especie de cuerno) le falten unos pocos polígonos más.

    Para cualquier duda o problema, no dejes de pasar por el foro
    Saludos de Drakkhen_Rotor.

  7. #7
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    Re: Cabeza de Stollberg

    Gracias por todas las opiniones y críticas, intentaré responder a todos. Las proporciones están echas así a propósito, si bien es cierto que pueden parecer un poco extrañas, pero de eso se trataba. En cuanto a la simetricidad, también esta echa así a propósito, el tema de que se note o no ya es otra cosa, puede que se note una simetría algo brusca debido a la delgadez de la cara, no sé, tp le doy mucha importancia. El tema de que tiene pocos detalles es cierto, si sigo con este modelo en vez de empezar otro intentaré hacer el cuerpo (de proporciones también extrañas XD) y le meteré más detalle a la cara supongo y arreglar algunas cosas de las que me di cuenta más tarde, como la que dice Drakkhen, son pequeños detalles que no sé tarda nada en arreglar y hacen que quede más vistoso; aunque el cuerpo me da más miedo, porque se me da bastante peor, pero habrá que intentarlo supongo.

    Respecto a lo que muchos me dices en los foros sobre esos colmillos o cuernos de la boca; pues bien, no son funcionales, son simples adornos, veía muy sosa la cara sin ellos y intente varias cosas como se ve en las imágenes, y aunque el modelo definitivo con esos colmillos no es gran cosa, en comparación con los otros intentos era el mejor Si llego a animarlo y hacer que habrá la boca no tengo muy seguro de como encajarian por dentro, pero algún mecanismo estrafalario se me ocurría, cosas más difíciles se han visto

    Posdata: este reply es el mismo en todos los foros (que soy muy vago) por eso a lo mejor hay contestaciones que no sabéis a que vienen XD.
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  8. #8
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    Re: Cabeza de Stollberg

    Hola bienvenido al foro, la idea del modelo en si me gusta, la veo original, aunque la veo un poco aplastada como ya te han comentado, pero bueno como la idea que llevas es esa, no me hagas caso, habrá que esperar a ver el modelo terminado. Un saludo.

  9. #9
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    Re: Cabeza de Stollberg

    No tenía pensado subir imágenes hasta unos días, pero he tenido que hacerlas para un amigo, pues ya las subo y así me acuchilláis.
    Notas: No están unidas las 2 partes, no son renders son capturas de pantalla, la malla aun es muy tosca y muy imperfecta, pero no importa porque tendré que darle muchos detalles y músculos y cosas así que no es definitiva : (no me miréis así, se hacerlo mejor : (darme una oportunidad)

    Dicho eso, ya os podéis ensañar conmigo, además os lo he puesto fácil, porque he subido el wire para que veáis todos los miles de fallos. No os cortéis, que así aprenderé más.
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  10. #10
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    Re: Cabeza de Stollberg

    El wire no esta nada mal! Además has puesto más polígonos en las articulaciones, cosa que tu modelo agradecerá. Yo, si fuera tú, intentaría reducir polígonos, pero ya te digo que es una manía (buena?) que me ha pegado Ballo: con menos polígonos puedes conseguir las mismas formas que tiene tu modelo ahora. El tema es refinar sólo donde se necesite, ya que si el personaje va a prepararse para una animación o para ser "skinneado", a veces lo mejor es la frugalidad.

    Tú dale caña que tienes un buen modelo entre manos. Saludos.
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

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  11. #11
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    Re: Cabeza de Stollberg

    Me gusta la idea aunque las proporciones, sobre todo de perfil, me resultan descompensadas. Puede que cuando tenga brazos lo vea mejor.

    No me acaba de gustar la ¿aleta? Del gemelo, quizá se la pondría hacia el talón de Aquiles, no sé, o pies palmeados si es que va a nadar.

    De la malla no te digo nada porque de personajes ni idea, lo mío es hacer casas y bares (lo facilito vamos).
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
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  12. #12
    Senior Member Avatar de lexus
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    Re: Cabeza de Stollberg

    A mi en general me gusta bastante, tiene personalidad, solo cambiaría en la cabeza esos cuernos laterales, en tu lugar yo regresaría al primer intento (según tu render) en donde parece que tuviera una suerte de branquias faciales, que irían mucho mejor con el personaje ya que tiene toda la pinta de ser un anfibio, sobre todo por la delgadez simétrica y la cara de pescado o al menos eso me parece a mi, y por los post que he visto creo que no soy el único con esa impresión, por lo demás habrá que esperar a que lo tengas más avanzado, pero te está quedando muy bien. Saludos y bienvenido.
    Todo problema tiene solución, aquello que no tiene solución no constituye un problema.

  13. #13
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    Re: Cabeza de Stollberg

    Bueno, pues he seguido trabajando en el Stollberg y así es como va, ya está casi terminado, solo falta retocar algunos detallitos y algunos fallos y listo.
    PaZ & RespectO

  14. #14
    Señor Miembro Avatar de Basie
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    Re: Cabeza de Stollberg

    Vaya macho. Tú eres un tiburón (¿se les llama así?) Como uno de esos que dicen: ¿Juegas al billar? Tú aceptas y no haces más que ganarle y luego cuando se hace una apuesta va el tío y saca sus mejores golpes y te ventila en un pedo.
    Pues tú más o menos. Llegas, nos dices que es tu primer trabajo y demás y presentas un wire guapo, y al cabo de un mes sacas esto. Pues casi que no me creo que sea tu primer monigote serio que haces.
    Esta muy guapo, sobre todo las marcas de los pectorales abdominales y demás. Las garras de los pies también me gustan bastante.
    Luego le veo un par de cosas raras: Los hombros, no me gustan mucho, pero bueno, puede que en ese planeta tengan una articulación más, y en ese caso, me convencerían.
    Luego los dedos de la mano, pues le pasa casi lo mismo que a los hombros, hacen una forma poco natural (en la continuación de los nudillos, y la primera falange), y además tienen un estilo más toon que el resto del modelo.
    ¿Podrías poner el wire para ver cómo has hecho eso de los pectorales y las abdominales? ¿Está hecho en formas distintas o es todo un mismo objeto?
    En general me gusta cómo está el bicho, eso sí, he de decir que cuando vi la cabeza me lo imaginaba mucho más alto y muy delgado, y que todo su poder residiera en su mirada e inteligencia más que en sus garras, pero desde luego que el camión que ha tomado el modelo también me gusta. Ánimo.

  15. #15
    Me estoy quitando Avatar de Frodo
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    Re: Cabeza de Stollberg

    Como ha cambiado el bicho De pescadilla a palomino. Está guapo pero creo que los brazos desmerecen el resto del modelo. Trabaja un poco más. Las alas se ven demasiado planas, parecen de juguete, y por cierto que vaya huevos que tiene el bicho, como para darle una pata.
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