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Tema: Calentando motores

  1. #121
    Señor Miembro Avatar de Basie
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    Re: Calentando motores

    Por cierto Dumdum la tuya también me gusta.

  2. #122
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: Calentando motores

    Vaya Dumdum como ha cambiado la imagen, no la había visto así, me ha gustado mucho. ¿Tú no serás el paciente inglés? Lo digo por la paciencia que tienes. A ver si me contagias una poca, que falta ya me hace.

    Sigue así, que vas por buen camino. Venga un saludo.

  3. #123
    Usuario Legendario
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    Re: Calentando motores

    Gracias Dumdum por el archivo. No me había dado cuenta del detalle.

  4. #124
    manumanolololomanuel
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    Re: Calentando motores

    Hasta que gaste las teclas gracias, seguiré tecleando Ballo, Ballo. Cuánta razón tienes, es verdad, se va hacia atrás la mirada (también me pasa con las mujeres.), tengo que admitir que está lejos de mí todavía esa técnica, se lo mismo de fotografía que de hacer paellas posiblemente te coja como asesor fotográfico a partir de ahora No en serio, aún me queda mucha técnica, tienes razón en que no solo es modelar y renderizar, hay un proceso de encuadre. Haré todo lo posible para las futuras imágenes ¿te has quedado? Me estoy quitando el bulto de esta imagen) Es que está ya está, se acabó, no puedo más, se rompe el cántaro de tanto ir a la fuente, me gusta cómo ha quedado pero se me han quedado grabadas tus palabras, gracias. ¿Habéis visto el archivo? Fijaos que con low poly se pueden hacer virguerías, para este caso las splines no las he utilizado, bueno en las tuberías. Saludos.
    Poderoso el frikismo en mi es

  5. #125
    Nivel Héroe Avatar de Gabriel Herrera
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    Re: Calentando motores

    Hola estimado Dumdum, llego un poco tarde así que espero que aún leas esto: Tú trabajo ciertamente me ha gustado mucho, sin embargo ahora que acabo de bajar la malla, que tan amablemente hiciste el favor de subir, noto que tienes un exceso de geometría, esa misma forma la puedes lograr con muchos menos polígonos, me da la impresión que solamente quisiste usar polígonos cuadrados, he oído comentarios de eso en otros foros y aunque ciertamente los polígonos cuadrados son los de mejor comportamiento, hacer una malla únicamente con polígonos de ese tipo puede resultar en un exceso de geometría (principalmente en caras coplanares), anexo algunas imágenes y un archivo (*.3ds) para explicarme mejor: (se pudo optimizar mucho más, pero creo que con esto es suficiente para la explicacción).
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Calentando motores-malla_503.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  6. #126
    Fractal de Excremento
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    Re: Calentando motores

    Si el objeto va a estar texturizado con mucho detalle, o se va a ver desde cerca, es importante no tener polígonos de menos o más de cuatro lados, al menos en las zonas críticas. En este caso tu optimización es solo en la parte superior y muy leve así que el modelo no sufre nada, pero la optimización no es nada importante, dudo que se refleje en los tiempos de render.
    Hoy en día los ordenadores son muy potentes, una optimización tan pequeña no va a conseguir ninguna ventaja. Lo que se suele hace es ajustar el nivel de suavizado dependiendo de la resolución a la que se va a generar la imagen. Por ejemplo, suavizando la malla un poco más si se va a ver cerca en resolución cine o sin suavizado si se va a ver lejos en resolución baja. Saludos.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  7. #127
    Nivel Héroe Avatar de Gabriel Herrera
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    Re: Calentando motores

    Supongo que mi problema es que mi ordenador aún le faltan muchos recurso. Saludos.

  8. #128
    Fractal de Excremento
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    Re: Calentando motores

    ¿Estas ganando algún segundo con esa optimización en tu ordenador?
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  9. #129
    Usuario Legendario
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    Re: Calentando motores

    Esa optimización, no perjudica a la hora de aplicar un mapa de desplazamiento.

  10. #130
    manumanolololomanuel
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    Re: Calentando motores

    Vallá. ¿Dónde has aprendido Slime los temas técnicos sobre el 3D? Supongo que también tendrás experiencia en low poly, uno de mis problemas puede ser haber aprendido sin fijarme como se debería hacer lo más correctamente posible. Ahora me veo capaz de modelar sin parar, pero para bien o para mal, a mí manera. Te agradezco mucho está explicacción, nunca se dejara de aprender en este foro, hay que ver cuanta gente que hay por aquí abriendo sus conocimientos. Saludos.
    Poderoso el frikismo en mi es

  11. #131
    manumanolololomanuel
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
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    Ciutat d´Elx
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    2,069

    Re: Calentando motores

    Bueno, saludos a todos. Quiero revivir este mensaje para agradeceros a todos todo el apoyo que recibí para tratar esta imagen, tanto técnico como moral. Después de haber salido en portada en 3dtotal, 3dimens, 3dyanimacion, esmaya, tan aclamado en 3dpoder, Stratos, próxima publicacción en la revista 3d y animación, y poco más que no recuerdo, tantas propuestas que me han llovido desde entonces, tantos proyectos y futuros trabajos que a veces sigo sin entender como me ha podido pasar todo esto, después de esta experiencia, quiero agradeceros todo por lo que estaba luchando y ahora parece un sueño hecho realidad. Gracias foro.
    Poderoso el frikismo en mi es

  12. #132
    Moderador
    Fecha de ingreso
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    991

    Re: Calentando motores

    Mi enhorabuena, me alegro que seas un vivo ejemplo que los frutos se recogen, y además no muy tarde. Suerte con todo lo que tengas entre manos.

  13. #133
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Ubicación
    Castellón
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    12,744

    Re: Calentando motores

    Y todo por un motor, llegas a poner el modelo ese desnudo que me enseñaste. Te comes el mundo.

  14. #134
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Oct 2003
    Mensajes
    55

    Re: Calentando motores

    Viendo esto, y el resto de vuestros renders sinceramente me amargo madre mía que largo camino me queda. De verdad sois geniales todos, me gustan todos vuestros modelos. Por gustarme me gusta hasta el avatar de Mars (es una broma).

    De mayor quiero ser como vosotros de veras. Un saludo.

    Nota: Este mensajes es simplemente un elogio a todos los diseñadores que hay en esta web. Un saludo.

  15. #135
    Nivel Héroe Avatar de Siquier
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Mensajes
    1,310

    Re: Calentando motores

    Es lo que ocurre cuando uno hace las cosas bien, enhorabuena.

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