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Tema: campo de noche

  1. #1
    Senior Member
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    campo de noche

    hola foro.
    aca va una imagen que retome luego de un tiempo, y que ya había posteado unos previos.
    por ahora la considero terminada, pero siempre le retoco algo luego de las criticas y sugerencias que surgen de aquí

    Espero que les guste y espero las criticas.

    saludos a todos.-
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas campo de noche-silvio-018.jpg  

  2. #2
    Miembro Avatar de sgkmania
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    Re: campo de noche

    Me gusta el ambiente que has creado.
    Nada importante que criticar.
    Un saludo!
    Como está la morena de al lado....

  3. #3
    Miembro Avatar de ericsson
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    Re: campo de noche

    me encanta la imagen pero.... algo falla... y no se lo que es arghhhh!!
    AH ya se la textura de la piedra del suelo le falta la suciedad ^^ en las ranuras pero sino excelente trabajo ^^

  4. #4
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    Re: campo de noche

    Esta esta mucha mejor que la anterior que posteaste...
    La luz y la oscuridad llegan a donde deberían...ni más ni menos...
    Pit Manson escribio :
    Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...

  5. #5
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    Re: campo de noche

    Cita Iniciado por sgkmania Ver mensaje
    Me gusta el ambiente que has creado.
    Nada importante que criticar.
    Un saludo!
    Muchas gracias! me alegro que te guste

  6. #6
    Senior Member
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    Re: campo de noche

    Cita Iniciado por ericsson Ver mensaje
    me encanta la imagen pero.... algo falla... y no se lo que es arghhhh!!
    AH ya se la textura de la piedra del suelo le falta la suciedad ^^ en las ranuras pero sino excelente trabajo ^^
    ok. buena acotacion aunque puede ser que hallan limpiado el piso para la foto..jaja.

    un abrazo..
    saludos

  7. #7
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    Re: campo de noche

    Cita Iniciado por fidelmg Ver mensaje
    Esta esta mucha mejor que la anterior que posteaste...
    La luz y la oscuridad llegan a donde deberían...ni más ni menos...
    Muchas Gracias, por esta y por la anterior sugerencia y me alegro te guste el resultado.
    por cierto...muy acertada la primer critica.

    gracias!

  8. #8
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    Re: campo de noche

    De nada...
    Esta tarde te posteo unas cosas respecto a los glows y demás de las luces...se lo añades a tu escena...y luego me comentas...
    Pit Manson escribio :
    Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...

  9. #9
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    Re: campo de noche

    Cita Iniciado por fidelmg Ver mensaje
    De nada...
    Esta tarde te posteo unas cosas respecto a los glows y demás de las luces...se lo añades a tu escena...y luego me comentas...
    buenisimo!.. los espero. y nuevamente gracias!

  10. #10
    Senior Member
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    Re: campo de noche

    Empezamos...
    Esto lo dejé a medias...como siempre....xd
    Pero es totalmente aplicable a tu escena....

    Como dices que esta hecho ¿?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas campo de noche-011.jpg  
    Pit Manson escribio :
    Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...

  11. #11
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    Re: campo de noche

    queda muy bien...no creo que se trate de una luz por ventana.. porque seria demasiado

  12. #12
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    Re: campo de noche

    Cita Iniciado por silviogarcia2912 Ver mensaje
    queda muy bien...no creo que se trate de una luz por ventana.. porque seria demasiado
    Te explico...
    Cada ventanal es una única cara cuadrada...si son dos ventanas una cara que ocupa el lugar de los dos cristales...si son 3 ventanas lo mismo...
    El porqué de esto¿?
    Si te fijas...veras que existe una aleatoriedad de ventanas iluminadas...unas encendidas otras no....como se consigue esto¿?
    Creas un material multisubojeto...de dos materiales....uno será digamos..la habitación apagada...el otro material es un material vray de autoiluminación....este material simulara que la habitación esté encendida...
    Coges este material y lo aplicas al objeto CRISTALES..que esta compuesto por TODOS los cristales del edificio.
    Después aplicas un modificador MATERIAL BY ELEMENT....y le asignas una aleatoriedad...o un porcentaje a los encendidos y otro a los apagados.
    Por un ejemplo un 30% al ID 1 y el otro 70% al ID 2...
    Con esto tenemos el 30% de las habitaciones apagadas....y el 70% iluminadas....
    Pit Manson escribio :
    Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...

  13. #13
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    Re: campo de noche

    No sería un caballero si no expresara aquí mi público agradecimiento al caballero Pit Manson....que me iluminó en los designios del MATERIAL BY ELEMENT.

    Gracias señor PIT MANSON !
    Pit Manson escribio :
    Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...

  14. #14
    Senior Member Avatar de Cristina
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    Re: campo de noche

    A mi me gusta también la imagen, pero, aparte de lo que ya te han dicho, creo que no hay uniformidad en las escalas de los elementos, vamos, me parece a mí, si no es eso, no sé qué decir, pero veo algo que no concuerda. Da la impresión de que todo es grande respecto a los ventanales y altura del edificio, haría esos elementos con más altura. A ver que dicen los expertos.

  15. #15
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    Re: campo de noche

    Cita Iniciado por fidelmg Ver mensaje
    Te explico...
    Cada ventanal es una única cara cuadrada...si son dos ventanas una cara que ocupa el lugar de los dos cristales...si son 3 ventanas lo mismo...
    El porqué de esto¿?
    Si te fijas...veras que existe una aleatoriedad de ventanas iluminadas...unas encendidas otras no....como se consigue esto¿?
    Creas un material multisubojeto...de dos materiales....uno será digamos..la habitación apagada...el otro material es un material vray de autoiluminación....este material simulara que la habitación esté encendida...
    Coges este material y lo aplicas al objeto CRISTALES..que esta compuesto por TODOS los cristales del edificio.
    Después aplicas un modificador MATERIAL BY ELEMENT....y le asignas una aleatoriedad...o un porcentaje a los encendidos y otro a los apagados.
    Por un ejemplo un 30% al ID 1 y el otro 70% al ID 2...
    Con esto tenemos el 30% de las habitaciones apagadas....y el 70% iluminadas....
    estimado fidelmg. es inestimble la información que me estas facilitando, y te agradezco de verdad. realmente no conocía esa herramienta y la voy a poner en practica ni bien pueda. nuevamente muchas gracias por el dato!!! y de verdad me alegra que la imagen te halla gustado.

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