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Proceso de creación y texturizado de un carro de mula para videojuegos

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2009
    Mensajes
    462

    Thumbs up Carro de mula

    Bueno, aquí les dejo el carro de mula terminado con sus texturas y todo. Si quieren ver el hilo del proceso pueden verlo aquí -> https://www.foro3d.com/f37/carro-mula-92890.html.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas far579-Carro de Mula.jpg   far580-Carro de Mula.jpg  
    CPU: Intel Core 2 Duo SU7300 1.7GHz Model: Alienware M11x RAM : 8GB Dual Channel DDR3 at 1066MHz Video: 1GB NVIDIA GeForce GT 335M HD: 500GB 7,200 RPM OS: WIN 7 ULTIMATE,64,SPN

    Mi Blog: http://tideger.wordpress.com/

  2. #2
    ormax1979 No registrado

    Carro de mula

    Es un buen trabajo, podrías explicar cómo hiciste las texturas.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Nov 2009
    Mensajes
    462

    Thumbs up Carro de mula

    Es un buen trabajo, podrías explicar cómo hiciste las texturas.
    Gracias por tu comentario, y sobre las texturas no tiene mucha explicación, aplique las texturas y su respectivo Bump map, las acomode y ajuste su intensidad hasta obtener el resultado desado. Solo es cuestión de encontrar las texturas correctas y ya.
    CPU: Intel Core 2 Duo SU7300 1.7GHz Model: Alienware M11x RAM : 8GB Dual Channel DDR3 at 1066MHz Video: 1GB NVIDIA GeForce GT 335M HD: 500GB 7,200 RPM OS: WIN 7 ULTIMATE,64,SPN

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