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Tema: Cartoon WIP

  1. #1
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Bueno, hacía mucho que publicaba algo aquí os dejo un personaje que estoy haciendo para probar la animación facial. De momento está en proceso de modelado, aunque no sé si terminar el cuerpo ya que lo que quiero probar en este momento es la animación facial. Seguiré texturizando y haciendo las expresiones. Espero críticas, a ver si podemos mejorarlo.
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  2. #2
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    Pues tiene muy buena pinta, y desde luego es un personaje que veo ideal para tu propósito, a ver la expresividad que le sacas. Ya estoy deseando verlo animado.
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  3. #3
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    Está simpático, Knight, pero para hacer pruebas de animación facial lo importante es que la construcción de la malla facilite el proceso. Sin verlo en modo wire es difícil opinar si te será útil.

    Releyendo tu mensaje deduzco que utilizaras el modificador morphing. Estas comprobando tú mismo si la malla es eficiente, ánimo y suerte, sigue publicado para ver el progreso. Un saludo de Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  4. #4
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    Gracias por las respuestas chicos, Shazam, sí, utilizar el morphing del 3dsmax supongo, pero intentaré echarle un ojo al Magpie a ver qué tal funciona. Os dejo el wire para que le echáis un vistazo. Primero empezaré la textura, lo digo por si tengo que modificar algo, que no hay problema. Después me pondrá con los distintos targets (por cierto, gracias IkerClon). Pues eso, a ver qué os parece.
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  5. #5
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    El morphing y Magpie van de la mano. Lo que te facilita el Magpie es la colocación y duración de las distintas expresiones según la pista de audio. Luego, este exporta un script que le el 3dsmax para completar el proceso.

    El Magpie profesional solo he probado con Animation Master, con excelentes resultados, por cierto, y no espero menos con el 3dsmax. Lo único que veo es poca malla alrededor de los ojos, pero también supongo que, estarás haciendo las expresiones viendo el resultado con el Mesh smooth.

    He visto varios trabajos tuyos antes, de gran calidad, por cierto, así que, doy por sentado que sabes cómo colocar la pila final de modificadores.

    El personaje es bastante sencillo, pero para lo que necesitas creo que es suficiente. Un saludo de Shazam.
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  6. #6
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    Está chulo, sencillo con gracia y personalidad. Si le estás metiendo Morpher sería interesante ver el juego de expresiones. Un saludo.

  7. #7
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Gracias. Shazam probaré el Magpie a ver qué tal, en lo de los ojos tienes razón hay poca malla, esto es porque no quería cargarlo con mucho detalle, para que me fuera más fácil hacer las expresiones. Cabfl, eso está hecho. A ver si durante esta semana que entra puedo meter unas cuantas.

  8. #8
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    Hola, Knight, estamos los dos con lo mismo: probando targets para sincronización labial y su posterior animación. Yo hace algún tiempo probé Magpie con interesante resultado. En la ayuda trae la descripción del proceso de exportación del script que se usara a max y cómo lo puedes importar desde allí (señor Track View). No obstante, ahora voy a probar con 3dsmax a pelo, a ver qué tal sale la cosa. Un saludo, y mucha suerte.

  9. #9
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    Una pregunta de ignorante que es Magpie un saludo a todos. Simpático tu personaje Knight.

  10. #10
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    Hola Gabo, ya lo ha explicado Shazam un poco más para arriba. Magpie es un programa que te ayuda a la hora de hacer la sincronización labial. Tienes los diferentes targets de la boca y un sample de audio y este programa facilita la colocación de los distintos targets durante el sonido. Es un programa externo, o sea que permite su utilización con distintos paquetes max, hash. Existen plugins para 3dsmax para después importarlo desde este.

  11. #11
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Bueno me he puesto con algunas modificaciones de la malla, a ver qué os parecen. He marcado más las cejas y los párpados un poco y he retocado la boca haciéndola un poco más acorde con el resto de la cara, yo de modelado lo veo ya bastante bien, que opináis.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Cartoon WIP-prueba_carton.jpg  

  12. #12
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Mucho mejor que el primero, pero, queremos ver targets. Saludos.

  13. #13
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Os subo el wire a ver qué os parece.
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  14. #14
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    Está muy bien el tío, como dice IkerClon queremos targets, venga que no se diga. Un saludo.

  15. #15
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    Yo no lo veo acabado. Representará otra línea para marcar más la separación entre pelo y personaje, o va a ser del mismo color luego, no sé si te lo han dicho, reemplazara más línea. En los ojos, para cuando cierres los ojos no te den problemas.

    Aunque esto lo descubrirás pronto cuando te pones con los targets. Bueno ahora no veo nada más, (me acabo de levantar), saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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