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Tema: Casa bambus tarde noche

  1. #1
    Senior Member Avatar de fragot
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    3dsmax Casa bambus tarde noche

    que tal amigos!!

    Aquí pongo uno de mis últimos trabajos espero sus criticas y comentarios con el fin de mejorarla jejejeje

    max + vray


    Saludos!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Casa bambus tarde noche-bambus-nocturna.jpg  

  2. #2
    Senior Member
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    3dsmax Re: Casa bambus tarde noche

    hola me gusta sobretodo el moviliario pero hay algo en la textura de la mamposteria porque no la revisas
    El ideal puro de lo simple es la mejor manera de sobresalir

  3. #3
    Senior Member Avatar de minmax
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    Re: Casa bambus tarde noche

    has de revisar que no tienes seleccionada la pestaña de subpixel map en el color maping de vray.... es importante para que no te aparezcan esos artefactos indeseado.
    Por otro lado me da la sensación que el mobiliario esta en suspensión.

    Pero el general veo un muy buen trabajo.
    Querer es poder, saludos e boas ondas...

    http://lightrendergroup.com/TAOT2012

  4. #4
    Senior Member Avatar de fragot
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    Re: Casa bambus tarde noche

    Cita Iniciado por minmax Ver mensaje
    has de revisar que no tienes seleccionada la pestaña de subpixel map en el color maping de vray.... es importante para que no te aparezcan esos artefactos indeseado.
    Por otro lado me da la sensación que el mobiliario esta en suspensión.

    Pero el general veo un muy buen trabajo.
    Gracias por tus consejos, y en efecto no tenía activada la pestaña de subpixel map, tal vez lo olvide jejeje. Tal vez los muebles dan la sensación de que están flotando por que el piso en si casi no tiene reflejos, pues el cliente quería una textura totalmente mate sin reflejos, algo así como concreto pero no pulido...

    saludos!!

  5. #5
    Senior Member Avatar de fragot
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    Re: Casa bambus tarde noche

    Cita Iniciado por max2h Ver mensaje
    hola me gusta sobretodo el moviliario pero hay algo en la textura de la mamposteria porque no la revisas
    gracias por tu comentario, aunque no s{e a que mamposteria te refieres, o será que en mi pueblo tenemos mal definido ese nombre jejeje

  6. #6
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    3dsmax Re: Casa bambus tarde noche

    disculpa si aplique mal el termino seria al acabado de las paredes
    El ideal puro de lo simple es la mejor manera de sobresalir

  7. #7
    uno mas Avatar de kamborio
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    Re: Casa bambus tarde noche

    no se si es tu intención, pero parece que toda la imagen esta hecha para enmarcar el póster ese de "stiller"

    no te parece?

  8. #8
    Senior Member Avatar de fragot
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    Re: Casa bambus tarde noche

    Cita Iniciado por kamborio Ver mensaje
    no se si es tu intención, pero parece que toda la imagen esta hecha para enmarcar el póster ese de "stiller"

    no te parece?
    jejejeje, tienes razón, se supone que es una sala de cine la que esta detrás del poster, la persona que va a vivir ahí le interesaba tener un póster en esa pared para que luzca su mini cine.

  9. #9
    Senior Member
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    Re: Casa bambus tarde noche

    me gusta bastante la imagen, aunque la estropea algo esa sensación de flotar de los muebles. Quizá sea por los artefactos, el metal se ve como iluminado y da esa impresión... pero no se, a ver cuando actives el subpixel si mejora.

    saludos

  10. #10
    Senior Member Avatar de fragot
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    3dsmax Re: Casa bambus tarde noche

    En esta ya le aumente el reflejo al piso para quitar la sensación de los muebles volando, y con algunos cambios tomando en cuenta sus observaciones, gracias a todos.

    saludos!!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Casa bambus tarde noche-janeiro-nocturna.jpg  

  11. #11
    Magic cutter Master Avatar de cafrerato
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    Smile Re: Casa bambus tarde noche

    Hola
    Esta mejor con los cambios en el brillo del piso, los muebles ya no vuelan (tanto). En tanto el piso exterior (a la derecha donde se une con ese mueble) se ve muy parejo, tal vez falta de profundidad en la textura o el material. En composición yo diría que se puede adicionar allí una anomalía.
    Cafrerato

  12. #12
    Senior Member Avatar de minmax
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    Re: Casa bambus tarde noche

    No sé, no sé....

    Me da la impresión que sigues sin activar el subpixel maping tío...

    Ha mejorado un poco pero aunque el piso sea sin pulir algo ha de reflejar los muebles, sigo viendo algo raro en el tema de muebles-suelos.

    Y dinos si has puesto el subpixel paping o se te volvió a olvidar.
    Querer es poder, saludos e boas ondas...

    http://lightrendergroup.com/TAOT2012

  13. #13
    Senior Member Avatar de fragot
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    Re: Casa bambus tarde noche

    si active el subpixel, aunque pues seguiré haciendo pruebas, gracias por sus comentarios

  14. #14
    Senior Member
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    Re: Casa bambus tarde noche

    si que parece que no lo has activado, ahí hay algo raro...

  15. #15
    Ponle al mundo 2 coletas Avatar de franhegar
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    Re: Casa bambus tarde noche

    hola fragot, después de los retoques que has hecho el suelo esta un poco mejor,aunque tiene mucho ruido y el principal problema que yo le veo a la imagen es que la iluminación hay en algunos sitios donde esta un poco rara y no es creible. si te das cuenta en la imagen, a la izquierda la cornisa por abajo esta iluminada, como si se escapara algo de iluminación de la vivienda, si fuera así, a lo largo de la cornisa no hay nada de iluminación, por lo tanto me parece raro, luego en el interior hay algunos sitios donde las luces están extrañas, por ejemplo, si miras los cuadros que tienes veras que esa zona esta toda oscura, aunque los downlights estén encendidos, pero si te vas tirando para atrás ves como el techo esta perfectamente iluminado, y eso creo que es algo extraño, luego donde esta el póster de stiller, también pasa algo, porque el reflejo de la luz en la parez lo hace solamente en 1, en la pared donde esta stiller no refleja esa luz, y no se si será la perspectiva o esta mal la imagen.

    Bueno un saludo y a seguir currando.
    Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...

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