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Tema: Casa Club Proyecto

  1. #16
    standard DIN member Avatar de gspower
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    Re: Casa Club Proyecto

    Un trabajo fantástico, en el interior es quizás donde le echo más falta de trabajo de las texturas (repeticiones y bumps), pero el exterior es excepcional.

    Saludos

  2. #17
    LIZ Avatar de all
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    208

    Re: Casa Club Proyecto

    gracias pampero y herflo, el secreto herflo mx es Photoshop Photoshop y más photoshop...
    LIZ

  3. #18
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Casa Club Proyecto

    Enhorabuena por el trabajo
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
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  4. #19
    VISUALIZADOR 3D - DIS ARQ Avatar de Herflo_MX
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    3dsmax Re: Casa Club Proyecto

    Cita Iniciado por all Ver mensaje
    gracias pampero y herflo, el secreto herflo mx es Photoshop Photoshop y más photoshop...
    Gracias All x compartir el tip , en futuros exteriores lo pondré más en practika, bueno saludos y te mande un msj vip .

  5. #20
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: Casa Club Proyecto

    si, es un buen trabajo
    yes it's truly spring here in tokyo!
    flowers are blooming in many lovely colors!

  6. #21
    LIZ Avatar de all
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    Re: Casa Club Proyecto

    gracias chicos
    LIZ

  7. #22
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    Re: Casa Club Proyecto

    Muy buen trabajo.

  8. #23
    Senior Member Avatar de zonademagia
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    Re: Casa Club Proyecto

    Muy bueno el trabajo all

    Pero me gustaría que te explayes un poco más en lo referente al cesped. A simplevista pareciese que es un mix de imágenes con otro mapa que determina en que lugares debe mostrarse cada textura. Pero no termino de entender si tienes que crear una imagen bien grande que abarque toda la superfiecie a cubrir por césped o se puede hacer tileando... y su correspondiente mapa de desplazamiento a escala.

    Pero otra que se me ocurre es que hallas hecho en Photoshop una imagen que abarque toda la superficie de césped ya con las imágenes "mezcladas" y un mapa de dezplazamiento acorde a esta textura.... ahí estoy más cerca?

    bue, si me hechas una ayudita estaré agradecido ya estoy cansado de ver mi césped verde y prolijo como nunca existe

  9. #24
    LIZ Avatar de all
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    Apr 2004
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    208

    Re: Casa Club Proyecto

    gracias duhast, y con respecto a lo que me preguntas zonademagia voy a tratar de explicarme como logre ese pasto (espero no confundirte) en realidad como anteriormente lo había comentado el secreto es Photoshop, 1ero. realice como se que muchos saben hacer un vray mtl con el difuse con un mapa de pasto, (por aquí lo voy a subir chicos por si les sirve,) con los parámetros que vienen por default, y cree un plane en la zona que necesitaba el pasto agrege la textura le di coordenadas, después me fui en los modificadores y le di un vray displacementmod, le movi a los parámetros hasta que me gustó. (type 2d mapping, amount .06, tight bounds tildado. y en donde dice texmap, coloque la misma foto de pasto que puse en el slot de mi vray material solo que en blanco y negro. y al renderear me sale un hermoso pasto. algo así como la foto no. 2 que subo aquí, y como ven se ve como dice zonademajia sin imperfecciones y todo verde y parejo, ahora como pueden ver en la foto no.3 es donde se va a fotomontar mi render, así que si se fijan el pasto aunque no se ve muy agradable es real con las imperfecciones de la realidad, así que ya cuando lo monte con Photoshop hice una mezcla de ambos de mi render y del pasto de la foto real solo algunas zonas para que tampoco el pasto se viera tan maltratado como en la foto real, es decir ya en Photoshop mezcle ambas un recorte por aquí otra borradorazo por aquí etc. por lo que comentaba que el secreto es Photoshop, muchas veces el tiempo que tenemos para entregar proyecto es poco o tratar de imitar la realidad nos costaría mucho tiempo y ram.
    bueno espero haberme explicado.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Casa Club Proyecto-gras_diffuse_2b.jpg   Casa Club Proyecto-gras_bump_c.jpg   Casa Club Proyecto-numero1.jpg   Casa Club Proyecto-numero-2.jpg  

    Última edición por all; 17-11-2007 a las 04:54
    LIZ

  10. #25
    varon Avatar de IKaro-LW
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    Re: Casa Club Proyecto

    están buenos las vistas, me gusta la calidez de los colores empleados... felicidades! (pucha como se hacen esos renders?)

  11. #26
    LIZ Avatar de all
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    Re: Casa Club Proyecto

    bueno aquí subo la foto del estado actual, la que seria la foto no.3 y así se crea ese pasto.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Casa Club Proyecto-estado-actual.jpg  
    Última edición por all; 01-12-2007 a las 03:38
    LIZ

  12. #27
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: Casa Club Proyecto

    All muchas gracias por la dedicación de mostrar la creación de este tan estupendo pasto, que es una de las cosas que más gustan en tus imágenes.( se que a muchos les servirá ( me incluyo)

    Saludos

  13. #28
    CoreArquitectos
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    Managua, Nicaragua
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    26

    Re: Casa Club Proyecto

    hola amiga mucha felicidades por tu 3d, me impresiono, una pregunta...se que combinas modelos 3d y mapas de fotografías de árboles 3d.pero los modelos que usas cuales son?

  14. #29
    LIZ Avatar de all
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
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    208

    Re: Casa Club Proyecto

    gracias edian por tus comentarios, y conrespecto a tu pregunta corearquitectos los modelos que utilizo en 3d en la vegetación son archmodel, muy buenos. en lo personal me gustan mucho.
    LIZ

  15. #30
    Miembro Nuevo
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    1

    Re: Casa Club Proyecto

    excelenye trabajo alex!!..estas imágenes son las que nos motivan a haecharle ganas a nuestro trabajo de infografía, felicidades! y espero en un futuro llegar a tener la calidad que tu manejas....por cierto nos hecharias la mano si postearas los parámetros de render....saludos.

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