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Tema: Casa de la sierras

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
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    17

    3dsmax Casa de la sierras

    Hola!! aquí les dejo un proyecto que hemos realizado.
    Espero que sea de su agrado.

    Saludos!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Casa de la sierras-dario-y-tamara-17-09-10.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de mluke
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    lima peru
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    559

    Re: Casa de la sierras

    Hola gastón la vista no esta mal, aunque veo que economisaste al máximo los tiempos.
    o no se si esa era tu intención. seria bueno que sacrifiques un poquito más de tiempo en render
    para los techos y paredes agregale bump que es algo de lo que más se nota flojo, los árboles de atrás se ven repetitivos, podrías rotarlos.
    saludos

  3. #3
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    17

    3dsmax Re: Casa de la sierras

    Cita Iniciado por mluke Ver mensaje
    Hola gastón la vista no esta mal, aunque veo que economisaste al máximo los tiempos.
    o no se si esa era tu intención. seria bueno que sacrifiques un poquito más de tiempo en render
    para los techos y paredes agregale bump que es algo de lo que más se nota flojo, los árboles de atrás se ven repetitivos, podrías rotarlos.
    saludos
    Hola Mluke!! Muchas gracias por las acotaciones.. Si la verdad es que tratamos de economizar al máximo los tiempos de renders, obviamente por una cuestión de tiempo ya que el cliente hizo unas modificaciones finales y tuvimos que realizar de nuevo el calculo de toda la imagen.
    De cualquier manera no soy de usar mucho bump en las paredes porque sinceramente no se como hacer para que me tome el mismo en todas las caras equitativamente...
    Te agradezco nuevamente el aporte!!

    Saludos.

    Gaston.

  4. #4
    Senior Member Avatar de sui
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    Mar 2008
    Ubicación
    Sevilla
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    537

    Re: Casa de la sierras

    Comparto el comentario del compañero anterio: aporta más volumen a las texturas de la casa, parecen sin textura ya que se ven muy plana. por otro lado, es mejor perder un pco de tiempo y hacer unas tejas en 3d, ya que en el caso de una vista cercana, como la tuya, las tejas cantan muchísimo, y ni con bump ni ocn displace quedan bien. Un saludo!

  5. #5
    Miembro Avatar de TheZeverance
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    Jan 2009
    Ubicación
    guadalajara, mexico
    Mensajes
    90

    Re: Casa de la sierras

    pon una textura a los muros de la casa, ponle un mapa a la alverca, un mejor mapa para la madera, modela la teja y donde tienes la ventana, acómoda un mueble o una decoracion interior porque se ve muy al aventon el que no tenga un solo mueble la casa o de menos pon cortinas para que no se vea el interior.. varía un poco más el landscape de los árboles, esta muy repetido.. realmente en estos detalles no se pierde gran tiempo, solo es acomodar y textuizar.. en pocas palabras hacer un render, para ahorrar tiempo en el landscape de los árboles y evitar repetitividad, te vendria bien elegir tres tipos de árbol, generar una maya bien definida, acomodar los proxies y aplicar un scater, es solo cuestión de unos minutos..
    Un minuto de silencio no borrara una vida de recuerdos...

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