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Tema: Chalet en Locea Rincon de la Victoria

  1. #16
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
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    411
    Ya que lo mencionas y que tanto te gusta investigar por el foro, échale un vistazo a los post de Neosmedia. Reciben criticas a sus imágenes de gente como yo, que la calidad de mi trabajo ni se acerca a la suya, y no se ponen como tu.

    Vas a tener que aprender "algo" más para acercarte a su nivel.

    Saludos.

  2. #17
    Senior Member Avatar de Lady_Blue
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    Jul 2003
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    Ufff. como están las cosas... No se, pero por esa regla de tres, en la mayoría de los trabajos no podría opinar nadie!! siempre hay alguien que lo hará mejor que tu... Si, se que j___ode que te digan cosas de una imagen que para ti esta perfecta (lo digo por propia experiencia) pero así me ayuda a cuando tengo un rato, revisar la imagen e intentar mejorarla... Sino, ya la miro yo y veo que esta genial, no necesito que nadie me lo diga!! si lo pones aquí es para que te digan lo que ven que esta bien, mal o regular!!. Yo he visto imágenes que para mi son perfectas, vi las criticas, y... cachis!! tenían razón!!.

    Un poco de relax que los reyes os están viendo y os van a dejar sin jugetes!! :D

    Saludinos
    La mejor forma de evitar la tentación es caer en ella

  3. #18
    Senior Member Avatar de Fly
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    Cita Iniciado por Sr. Floppy
    36 horas de render, esperate que subo las caústicas y quito las nubes.
    O mejora el equipo de trabajo, o "ajusta" mejor la iluminación, u optimiza la malla.... casi siempre hay formas de "mejorar" el resultado o los tiempos.

    Cita Iniciado por Sr. Floppy
    Seguro que si esta imagen fuese perfecta ( como las de Neosmedía ), alguien criticaría la arquitectura.
    Por supuesto, si la arquitectura fuera criticable. Y además, como dice el refrán "Para gustos... colores".

    Y con respecto a lo que dices de Mars !!! Valgame Dios ¡¡¡ acabas de echar por tierra el trabajo de cientos (miles) de personas que se dedican profesionalmente a las "críticas".
    Cine, televisión, literatura, moda, deporte, música. ¿pero que se cree esa gente? ¿que sin haber hecho en su vida una película o arbitrado un partido de fútbol ya pueden dar su opinión sobre ello?

    Venga hombre! esa es una pataleta infantil que no viene a cuento.

    Saludos y buen rollito (si no a pelarla )

  4. #19
    ¡¡UEEEHE!! ¡¡HAAA!! Avatar de Sr. Floppy
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    Prometo no volver a liarla de esta manera, perdón a todo aquel que se
    haya sentido molesto por mis comentarios. A uno le dan pelotazos de vez en cuando .

    Es verdad que yo no suelo hacer criticas a los trabajos, solo felicito a la peña. Creía que esta imagen estaba terminada, pero me he dado cuenta de que no lo esta, cuando tenga tiempo la terminaré y la colgaré para recibir más criticas y así hasta que a nadie se le ocurra nada que decir, entonces significara que ya os habéis cansado de esta puta imagen. :D

    Buen rollito, que es navidad.

  5. #20
    Me estoy quitando Avatar de Frodo
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    Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
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    9,412
    En cuanto a tí, frodo, el anillo te ha hecho mucho mal, parece que te lo has tomado personalmente ( creo que eres un tío bastante violento), en ningún momento me he creido mejor que nadie, no quiero tampoco enemistarme con nadie del foro.
    ¿Yo violento? No, sólo un rojillo quemaiglesias comeniños violamonjas Soy el hobbit más duro a este lado del Brandivino

    Si mi post te ha sonado brusco... es porque lo he escrito con esa intención. Aquí ya tenemos el culo pelado de la gente que viene a postear sus trabajos para que los foreros les canten alabanzas y se arrodillen a sus pies.

    El post de Marsito ha sido totalmente correcto. Si tienes alguna clase de problema con tu autoestima que te impida aceptar críticas constructivas sobre tu trabajo es tu problema, no lo pagues con alguien que sin malicia aporta su impresión sobre tu imagen.

    Si no nos crees, revisate los post de la galería, veras como en todos ellos se trata de sacar defectos en los trabajos de los compañeros para ayudarles a mejorar.

    Y en cualquier caso, deberías enfadarte contigo mismo por pensar que tienes un nivel que en realidad estas lejos de alcanzar, porque ¿36 horas para ese render? O tu equipo es una castaña o no sabes optimizar el motor de render ni la geometría.

    Aunque no lo parezca, no quiero tener mal rollo contigo. Pero tienes un concepto totalmente erróneo de lo que es la galería de trabajos, al menos la de este foro.

    Venga un saludo y no te enfades conmigo :D
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  6. #21
    Senior Member Avatar de CLON
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    Lo único que tienes que hacer es no seguir pensando que son criticas, son matices y visiones personales que lo único que intentan es mejorar la imagen e intentar ayudar.

    Por cierto, para mi el render esta cojonudo y no lo tocaria (en serio).
    Me voy a pelarmela

    Saludos

  7. #22
    Senior Member Avatar de Santiago
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    282
    Para mi también la imagen esta perfecta, como también creo que la critica de Mars no fue para tanto. Paz y Amor!
    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

  8. #23
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Exacto, de la misma manera que debes aceptar (aunque no compartir) todo lo que te dicen, no tienes por qué corregirlo. Muchas veces, estas opiniones "a posteriori" sirven para los trabajos que tenemos que hacer, no para los terminados. Todos los trabajos pueden mejorarse, todos, absolutamente todos. Es decisión del autor cuando una escena se da por terminada, y si tú así lo has hecho, eso va a misa, por mucho que diga Mars o quien sea.

    Pero ten en cuenta eso: estos consejillos pueden servirte para tus próximos renders
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

  9. #24
    Me estoy quitando Avatar de Frodo
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    Añado para no quedar como un ogro que a mi la imagen me parece buena, cumple perfectamente su cometido y seguro que el cliente (si es que es un encargo profesional) ha quedado encantado.

    Aun así se puede mejorar bastante, con las caústicas que dice Mars por ejemplo, o mejorando el mapeado de la pared de mampostería.

    Saludines :D
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  10. #25
    ¡¡UEEEHE!! ¡¡HAAA!! Avatar de Sr. Floppy
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    Entre Pinto y Valdemoro
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    1,568
    Una vez aceptada la realidad, que me ha dado en un ojo, es hora de que me echéis una mano.
    Postearé la configuración de mi escena, para ver que falla. Porque tengo un buen equipo: P4 2.8, 2Gb RAM, una placa de las buenas...

    La escena esta en metros. Tiene una luz Target direct con Vray shadows, con 3.5 de mult. con sombras de área a 1.0. El mapa de irr. esta puesto en High pero en -4/-2. Environment a 1.4 color naranja casi blanco. Color mapping HSV exponencial a -0.6/1. El filtro de AA es Catmull-rom. La malla esta hecha en AutoCAD, hay algunas cosas hechas en 3dsmax. Tiene desplazamiento el césped y la pared de piedra, el agua tiene caústicas, los árboles son de Speedtree 2 con Vray mat. wrapper. Hay algunas reflex. glossy. No se me ocurre nada más.

    Echadle un ojillo

  11. #26
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    ¿Todo el césped y todo el muro tiene desplazamiento? Es muy probable que ese tiempo de render sea debido a eso... ¿Qué usaste para los rebotes secundarios?

    Una de las características de la nueva versión de VRay es que los desplazamientos se calculan más rápidamente, en un porcentaje considerable.

    ¡Saludos!
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
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  12. #27
    Senior Member Avatar de combat mantra
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    ¿a que tamaño es la imagen original que renderizaste?

  13. #28
    Me estoy quitando Avatar de Frodo
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    Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
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    Yo de motores de render no controlo mucho pero lo que haría es excluir los árboles de la Gi e iluminarlos con luces normales y sombras de mapa de bits.

    Por otro lado, cuando he usado el filtro Catmull para el antialias, aunque el acabado es bueno con los bordes ralentiza el render cosa mala.

    Además, como te comenta Iker el displace de los muros y sobre todo el césped estará recargando mucho la escena.

    Si tienes suerte y Dideje ve este post te podrá orientar mejor con los parámetros del motor.

    Ah, otra cosa que afecta el tiempo de render es el tamaño de salida. Si lo has renderizado para impresión a gran tamaño el tiempo será alto, pero no creo que deba llegar ni por asomo a 36 horas con ese equipo.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  14. #29
    Senior Member Avatar de combat mantra
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    709
    Bueno suponiendo que la imagen sea a el tamaño en que la has posteado, yo no uso max pero ahí van mis consejos:

    No uses desplazamiento, por lo menos en la pared de piedra, ya que no le ha sacado partido, prueba con mapas de normales o con un simple bump.

    Los árboles supongo que son de geometría y pueden ser una de las causas de estos tiempos de render, contra esto nada se puede hacer, pero puedes probar árboles rpc con lo cual no usaras geometría e incluso se verán mejor que los de tu imagen.

    Si tienes ganas es muy recomendable no juntar nunca reflexiones con iluminación global en un mismo render sobre todo si hay glossy reflections implicadas, hazlo por separado y luego montalo por capas en post pro.

    Un saludo.

  15. #30
    ¡¡UEEEHE!! ¡¡HAAA!! Avatar de Sr. Floppy
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    Entre Pinto y Valdemoro
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    1,568
    La imagen original es a 3150x3500, un pasón.( debe valer para todotipo de publicidad).
    Los rebotes secundarios son por IR, están a 0.9.

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