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Tema: Colgante blender

  1. #1
    Aprendiz
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    Blender Colgante blender

    Mi segundo "trabajo finalizado"

    Con esto sólo quería aprender a modelar tela con arrugas, y no es que esté muy contento con el resultado. Renderizado con el motor interno de Blender, unos 20 minutos a 1024x768 (me parece demasiado tiempo, pero es que en cuanto pones un suelo, los tiempos de render se disparan).
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Colgante blender-colgante.jpg  

  2. #2
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    Re: Colgante blender

    El trabajo me gusta bastante. No se si pretendías que el "suelo" que has puesto con arrugas pareciese tela, pero a mi se me asemeja a un mantel de plástico... creo que es debido a los brillos en los dobleces. Lo demás lo veo muy bien.
    "No os preocupeis, solo es una nube pasajera" (Noe)

    Nadie puede escapar al destino... Proyecto-X
    Dreadnought

  3. #3
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    Re: Colgante blender

    Pues la malla de la tela, lo que se intuye, creo que esta bastante bien, pero debes tener cuidado con el texturizado, porque justo en las arrugas esta estirado. Para optimizar los cálculos durante en renderizado con raytrace en el motor interno de blender esta el parámetro "osctree" en la consola de render, pero la verdad es que no sé muy bien cómo funciona ... algo tiene que ver con superfícies muy grandes en las que el AO se eterniza renderizando.
    Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  4. #4
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Colgante blender

    Súbele el OCTREE a 128 que puede que te baje los tiempos y además si has usado AO, bajale el nivel a DIST porque es una pérdida de tiempo el que se calcule la Occlussion que tendrá la letra "B" en la letra "e", porque queda demasiado lejos una de otra.

    P.D: Pienso que es una escena perfecta para que cambies la tela por terciopelo, y pruebes el nuevo shader anisotrópico de lordloki
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  5. #5
    Aprendiz
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    Re: Colgante blender

    Cita Iniciado por Caronte
    Súbele el OCTREE a 128 que puede que te baje los tiempos y además si has usado AO, bajale el nivel a DIST porque es una pérdida de tiempo el que se calcule la Occlussion que tendrá la letra "B" en la letra "e", porque queda demasiado lejos una de otra.

    P.D: Pienso que es una escena perfecta para que cambies la tela por terciopelo, y pruebes el nuevo shader anisotrópico de lordloki
    Al principio pensé en ese tipo de tela, de ahí el brillo que tiene el material, pero esa textura de mantel no le pega ni con cola.

    Probaré el shader anisotrópico y quizás ponga las letras con una textura como la del abrelatas de elGordo, que me gustó mucho.

  6. #6
    Senior Member
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    868

    Re: Colgante blender

    Buf, me encanta el trabajo de texturizado.

    Y con el shader de lordoki... amen :D

  7. #7
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Colgante blender

    Lo bueno de este trabajo es la iluminación, eso es indiscutible.

    Es bueno hacer pruebas de vez en cuando.

    Telas. a ver cuando lo meten en Blender sin hacer jugadas guarras con los softbodies.

    saludos

  8. #8
    Senior Member
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    Dec 2003
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    2,415

    Re: Colgante blender

    Viriathus, si quieres te subo un fichero .blend con la textura. Te la pondría ahora mismo, pero en este ordenador no lo tengo ... así que si quieres mañana lo cuelgo.
    Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  9. #9
    Senior Member
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    3,098

    Re: Colgante blender

    Da la sensación que sea como un plástico (espeso) rugoso

    La imagen en general esta muy guapa, me gusta el colgante y la presentación

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