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Tema: Corpus hypercubus

  1. #1
    Senior Member Avatar de Skaldy
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    147

    Corpus hypercubus

    Buenas.

    Estoy haciendo algunos escenarios de cuadros de Dali, por diversión y para aprender, unos me salen algo más presentables que otros jeje.

    Bueno pues dejo Del cuadro Corpus hypercubus pintado por Dali en 1954.

    Modelado en Blender de . Perspectiva de una cruz formada por una proyección de un cubo desenvuelto o en 2d Hypercubo. render Cycles, posstcomp Blender y Photoshop.

    Zepam model by Juan Pablo Bouza (http://www.jpbouza.com.ar)

    Es difícil pillarle el punto de postcomposición y retoque final en Blender y Photoshop, a veces un efecto cuadro es más apropiado otras un realismo fotográfico. Aquí he usado además el tipo de color por defecto de Pelicula en vez del sRGB que viene por defecto en Blender, subiendole saturación y algo de gamma.




    Corpus hypercubus-crucifixion-corpus-hypercubus-.png

    Antes de texturas

    Corpus hypercubus-clay.jpg


    La referencia Dali:

    Corpus hypercubus-crucifixion.jpg

    En fin espero os guste, criticas welcome.

    Saludos.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    10,189

    Re: Corpus hypercubus

    La composición la veo muy bien.. tal vez el cuerpo al ser demasiado musculado y le quita realismo.
    Buen trabajo.

  3. #3
    Senior Member Avatar de Skaldy
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    Nov 2012
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    147

    Re: Corpus hypercubus

    Gracias Soliman, uhm...si puede que el modelo más delgado, quizás menos grueso quedará mejor .

    Saludos.

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