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Tema: Corredor

  1. #16
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    233

    Re: Corredor

    Otro tips, es que en la escena tenía objetos con el Vray proxy y otros sin el proxy, esto al perecer genera problemas se cierra cuando se esta renderizando, es mejor o no utilizar el proxy o utilizarlo para todos los objetos; no se si sea correcta esta afirmación, esperemos a ver si alguien puede aportar algún dato al respecto.

  2. #17
    darth jedi Avatar de darth_toufou
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Ubicación
    alicante
    Mensajes
    90

    Re: Corredor

    Mira es raro lo que te ha pasado. yo uso los proxy para cualquier cosa....es más todos mis coches, o objetos pesados ya los tengo como bloques proxy listo para fusionar en una escena nueva y nunca he tenido algún problema con los proxy....todo el contrario me ha simplificado la vida ya que no suma polygonos (ya sabemos que el gran problema de max son los polygonos)....



    nota: muy bueno lo que haces se ve guapo...

    saludo

  3. #18
    Miembro Avatar de 3DFILE
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    Nov 2008
    Ubicación
    España
    Mensajes
    73

    Re: Corredor

    Interesantes comentarios en el hilo, y muy buen trabajo. Lo de modelar el agua en la piscina me parece ingenioso. Bravo.

    Enhorabuena.

  4. #19
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
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    Quito-Ecuador
    Mensajes
    408

    3dsmax Re: Corredor

    se ve bien la imagen
    El ideal puro de lo simple es la mejor manera de sobresalir

  5. #20
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    233

    Re: Corredor

    Gracias por sus comentarios, respecto al Vray proxi definitivamente ahorra RAM; reciban un saludo….

  6. #21
    Cool Avatar de kst3d
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    Ubicación
    México
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    57

    Re: Corredor

    Muy lindas imágenes, de la primera creo que tiene mucho reflejo el piso, se acentua principalmente debajo de la mesa de centro.

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