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Tema: Despacho

  1. #1
    Polygon Master Avatar de Diego-Design
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    Smile Despacho

    Hola gente!!

    Siguiendo las nociones de un compañero (maestro) he estado indagando, a ver qué os parece el tema iluminación.

    Se que hay errores como el pie del perchero y la falta de calidad de algunos materiales...

    En fin, destripadlo a gusto.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Despacho-despacho.jpg  

  2. #2
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    35

    Re: Despacho

    me ha gustado mucho la verdad pero la iluminación de la mesa la encuentro muy fuerte comparada con la silla que esta más cerca de la puerta del balcón o terraza, la cual esta bastante más oscura...

  3. #3
    Polygon Master Avatar de Diego-Design
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    Re: Despacho

    Gracias Karon, si, tengo que bajar la iluminación que esta soibre la mesa, que son dos luces VrayLights, pero me pase con la intensidad.

    Gracias por los comentarios.

  4. #4
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: Despacho

    Me gusta, pero yo le daría una vuelta a la composición de la imagen. En mi opinión es un poco confusa.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  5. #5
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    Re: Despacho

    Realmente buena no,muy buena la iluminación, esperando a que te pongas y lo animes que la escena te ha quedado de lujo.

  6. #6
    Senior Member Avatar de rappaniu
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    usted está aquí, nosotros... no
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    Thumbs up Re: Despacho

    no se si es la iluminación, el brillo de los objetos, o algo por ahí, que hace que se exagere el brillo y te provoca ese brillo pero granulado, sabes de lo que te hablo no?, fijate en el material del porta-cd, el mastil del perchero, la libretita negra, y se aprecia también en el reflejo sobre el piso de una de las patas de una silla... bastante buena por cierto, saludos
    Última edición por rappaniu; 28-06-2008 a las 20:01
    .

    Eres noobie, pica aquí antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  7. #7
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    Re: Despacho

    a pesar de los detallitos que te comentan, la imagen me parece buenisima...

    saludos

  8. #8
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    Re: Despacho

    No sé mucho que decir al respecto de la imagen...Desde mi humilde opinión diría que el encuadre es mejorable, y que algunos materiales son mejorables también (vease el "metal" del perchero, que no lo parece, parece un plástico regulero)...

    Y por otro lado, en cuanto al brillo exagerado en una zona y no en la otra...Es un problema de Vignetting, en el centro se concentra toda la luz, pero por que las esquinas están oscurecidas (lo sé porque al pasarlo por PS y darle contraste, resalta el Vignetting). Así que quedaría se arreglaría quitando el vignetting, ajustando la cámara de nuevo, y poniendolo en postpro, reduciendo vignetting en la cam.



    Buen trabajito
    ¿Brotes verdes?....Mis cojones....

    Learning to trade.

  9. #9
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    Re: Despacho

    GRacias por los comentarios, respecto a la calidad de algunos materiales, si, ya sabia que me lo comentariais pues es una imagen "final" por así decirlo, es un encuadre que saque rápido para ver que tal quedaba, los materiales están hecho para que se vieran mucho0 más lejos, de ahí que le falte calidad.

    Al perchero hay que darle una vuelta, si o si.

    Y como bien dice Out, le quitare Vignetting.

    Así y todo, como os comentaba, lo que más me preocupaba era el tema iluminación, que es lo que le he dado unas cuantas vueltas, y salvando que la luz de encima de la mesa queda en exceso la mesa, a mi me gustaba el resultado. Seguiré trabajando en ella.

    Saludos apañeros!!! Po-de-mos!

  10. #10
    Senior Member Avatar de tecniKvisual
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    Re: Despacho

    Cita Iniciado por Diego-Design Ver mensaje

    Así y todo, como os comentaba, lo que más me preocupaba era el tema iluminación, que es lo que le he dado unas cuantas vueltas, y salvando que la luz de encima de la mesa queda en exceso la mesa, a mi me gustaba el resultado. Seguiré trabajando en ella.
    pienso lo mismo

    ya no te salen manchas eh?

  11. #11
    Polygon Master Avatar de Diego-Design
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    Re: Despacho

    No em salen, pero solo con el Sky&Sun, si no pongo luces artificiales, em salen manchas, y esoi que me he estado empollando videos de Vismasters de VRay, y estudiando nuevos parámetros, o al menos saber para que sirven...

    El Irradiance tengo que ponerle a 80 - 40, parea que no me salgan manchas, si es menos, me salen, pero bueno, sabiendolo, ahora se resolver un problema mediante unois parámetros, antes me costaba dar con la solucion.

  12. #12
    Senior Member Avatar de TheOutsider
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    Re: Despacho

    Lo de los materiales no me refería a las subdivisiones, si no a la configuración del material. No parece metal .
    ¿Brotes verdes?....Mis cojones....

    Learning to trade.

  13. #13
    Senior Member Avatar de ricopiturro
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    Re: Despacho

    y en el momento en que trabajan ahí cuatro personas la de patitas amontónadas que hay bajo la mesa, no?
    XD

    salvo que sobre la mesa haya un gigantezco plafon de luz blanca tipo fluorescentes, me parece que la falta de incidencia de la luz natural en la escena le resta dramatismo, o calidez al lugar.
    visualize

    Cita Iniciado por Pit [reloaded] Ver mensaje
    hablar de 3d en un foro de 3d es de novatos

  14. #14
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    Re: Despacho

    Cita Iniciado por jorgelillo Ver mensaje
    a pesar de los detallitos que te comentan, la imagen me parece buenisima...
    yo estoy con jorgelillo, a pesar de los detalles, la imagen también me parece muy buena.

    si, bueno, vale, si te fijas mucho, la pata del perchero parece de plástico, que si el viñeteado, que si podría ser dramatica o calida. que si los materiales podrían estar más ajustados, que si el blanco esta casi quemado...

    a mi lo que me interesa es que al primer vistazo la imagen captura la atención. tiene profundidad (esa mesa que parece que va a salirse del papel), se ve con claridad, las figuras, la situación (aquí lo blanco con pantallas negras, ahí las sillas naranjas sobre fondo azulado, los libros, la planta, el fondo, todo), las masas de color son estupendas, hasta el tema, las sillas raras esas y los macs y la mesa, no sé, todo. es una imagen que no cansa.

    y además, el encuadre y tal no tiene la rigidez que suelen tener los 3d o las fotografías de estudio. últimamente parece que se llevan las fotografías forzadas.

    buen trabajo, diego.

  15. #15
    Polygon Master Avatar de Diego-Design
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    Re: Despacho

    GRacias dadaa, me alegra que te guste tanto, realmente lo que buscaba era eso, que si pasas por ahí y tiras la foto, y que la luz pareciera eso, una foto siun mas, no buscar el encuadre perfecto o la luz perfecta.

    Esta claro que tengo que quitar el viñeteado y retocar materiales y objetos, como bien dicen arriba, pero a mi lo que me preocupaba era el conjunto de la imagen, que no me desagrada, no me echa hacia atrás pensando que todo es muy "artificial".

    Así todo, hay que seguir investigando el tema de la luz, por que madre mia, es un no parar...

    Gracias por los comentarios!

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