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Tema: detalles

  1. #1
    Senior Member Avatar de tecniKvisual
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    detalles

    bueno, os dejo unos detallitos que estoy preparando para la web, no son gran cosa, pero tengo ganas de enseñar algo por supuesto, cualquier comentario es bienvenido espero que os guste
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas detalles-detallegrifoalessisincalw5.jpg   detalles-detallemesatripodesincalj8.jpg   detalles-concepto-rojo_blanco-detalle-sin-capas.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 08-03-2012 a las 06:14

  2. #2
    Polygon Master Avatar de Diego-Design
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    Re: detalles

    Los cristales de la primera no me convencen, yo les daria una vuelta, por que están raros raros...

  3. #3
    Senior Member
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    Re: detalles

    perfectos...
    al papel higienico le pondria algo colgando, que no parezca un rollo de cinta aislante...por decir algo porque están de impresion

  4. #4
    degenerao visual.
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    Re: detalles

    El DoF de la segunda te jode la imagen y los vasos de la primera me han asaltado los ojos y se han llevao la cartera y el reló..dale, que es fácil de arreglar.
    You’re Not Deep
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    You Just Have Internet Access

  5. #5
    Ponle al mundo 2 coletas Avatar de franhegar
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    Re: detalles

    Hola tío, que limpias se ven y que iluminación más buena tiene,felicitaciones porque están muy curradas.

    Una pregunta, en la primera imagen, el acanalado lleva esas marcas blancas o es por culpa del antialiasing?

    Un saludo.
    Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...

  6. #6
    Blenderizado Avatar de kraussen
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    Re: detalles

    me parecen muy buenas, pero en la segunda creo que deberías de suavizar más los bordes de la mesa y sus patas.

  7. #7
    Alberto pa servirle Avatar de acortes
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    Re: detalles

    Una iluminación perfecta, enhorabuena, pero arreglaría esos pequeños detalles que te comentan para ya bordarlo.

  8. #8
    Senior Member Avatar de tecniKvisual
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    Jan 2007
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    Re: detalles

    habeis acertado todos, da gusto encontrar críticas así, de verdad se agradece un montón.

    aun tiene más fallos.... lo del vaso creo que puede ser culpa del modelado... lo revisaré....

    es feo el jodío....



  9. #9
    Senior Member Avatar de Buzzz07
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    Jan 2007
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    Re: detalles

    Bonitas imágenes TecniKvisual, como siempre unos buenos trabajos, nada más que aportar de lo que te han comentado anteriormente.

    Saludos.

  10. #10
    Polygon Master Avatar de Diego-Design
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    Re: detalles

    Lo del Dof creo que es por que se nota que esta realizado con ZDepth, seguro que si lo ahces con VRay, y activas el Bokeh con 5 blades...quedaría muchísimo mejor.

  11. #11
    Senior Member Avatar de ricopiturro
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    Re: detalles

    bueh.... como que llegue muy tarde...
    a todo lo anterior, adhiero y agrego: la losa de los artefactos del baño debería ser más glossy, no?

    un abrazo gañan!!!

    edito:
    perdon, perdon, la de las sillitas y mesitas en primer plano me encanta!
    Última edición por ricopiturro; 03-09-2008 a las 01:40
    visualize

    Cita Iniciado por Pit [reloaded] Ver mensaje
    hablar de 3d en un foro de 3d es de novatos

  12. #12
    Senior Member Avatar de tecniKvisual
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    Jan 2007
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    Re: detalles

    diego, buen consejo, estoy aprendiendo mucho contigo gracias tío

    ricopiturro, sigues siendo un elemento

  13. #13
    Polygon Master Avatar de Diego-Design
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    Re: detalles

    Lo de las Blades, muchos de nosotros lo saben ya... son las "hojas" del objetivo que forma el diafragma, antes, en las analógicas Reflex, la modificación del diafragma venia en el propio objetivo, no en el cuerpo de la cámara, y al girar los pasos, veías como se iba cerrando, bien, estas hojas se solapan, y se giran cerrandose al disparar.

    Dependiendo de cuantas "blades" tenga el objetivo, mejor es, puesto que deforma menos cuando desenfoca, y se acerca más a un círculo.

    Un objetivo sencillo lleva entre 4 y 5 (creo) y las automáticas viejas llevaban 3.

    El bokeh es algo sencillisimo de explicar, imagínate que estas de noche en la ciudad, entrecierras los ojos y que ocurre, que las luces se agrandan en "halos" y se difuminan. Pues eso, es el efecto Bokeh, claro cuantas más "blades" tenga el objetivo, más redondo serán esos halos.

    Este efecto se aumenta cuanto más cerrado tengas el diagragma, como se acrecenta, cuanto más cerrado tengas el ojo.

    Lo mismo ocurre cuando haces una foto al sol, o a una luz intensa, cuanto más cerrado tengas el diafragma (valores de 11 hacia 22) más largas serán las estelas de los brillos.

    Espero haberte ayudado a entender un poco el tema fotografía, por eso te digo que es siempre mejor usar valores reales de fotografia, y abrir el diafragma antes que subir la ISO.

  14. #14
    Senior Member Avatar de memfox
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    Sep 2005
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    mexico DF
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    Re: detalles

    de lujo Deigo-Desing la verdad la estoy medio guey en estudio de cámaras pero ahí ando estudiandole en la red y es buen tip gracias...
    tecnik.... la verdad aunque son imágenes ya mostradas solo a plano de detalle y un par de cambios... me quito el sombrero a estos renders de lujo felicidades ojalá algún día puedas aportar un buen tutorial saludos

  15. #15
    standard DIN member Avatar de gspower
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    Barcelona
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    Re: detalles

    Unos trabajos fantasticos, con esos 4 apuntes arreglados serán insuperables.

    Y genial la explicación del Bokeh, no había llegado hasta ahí en mis conocimientos de fotografía

    Saludos

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