Mi último ejercicio de diseño conceptual realizado con el Zbrushworkshop que imparte Justin Goby Fields y que estoy terminando esta semana.
Esta modelado en Zbrush sin polypaint ni nada, luego texturizado en Blender y renderizado con Cycles. Por último el acabado en Photoshop.
Como siempre cualquier crítica constructiva es bienvenida. Añado captura de otras vistas del arma.
P.D. Una vez terminado creo que una vista de 3/4 habría sacado más partido al modelo, pero para este ejercicio me voy a dar por satisfecho con esto.

Diseño conceptual de un arma futurista con Zbrush+Blender+Cycles+Photoshop-weapon-v03_1024.jpg

Diseño conceptual de un arma futurista con Zbrush+Blender+Cycles+Photoshop-weapon-model.jpg