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Tema: edificio santander

  1. #1
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    159

    edificio santander

    buenas un proyecto terminado aunque lo he seguido tratando intentando mejorar algunos aspectos un saludo y criticas serán bien recibidas.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas edificio santander-desde-esquina-copia800.jpg  

  2. #2
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    Re: edificio santander

    Me gusta.
    -El modelado muy detallado.
    -la textura de la pared muy conseguida.
    -la gente.. da gusto verla.
    -la acera como dios manda.

    Algunos aspectos que yo intentaria,
    -darle un poco más de cielo.
    -ponerle cristal al coche de la derecha así como enegrecer las ruedas.
    -darle un poco más de alegría a los colores de la imagen.

    Buen trabajo.

  3. #3
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    Re: edificio santander

    muy buena imagen yo le pondria un poco de relieve en la calle para quitarle lo simple que tiene y deberías darle más intencidad a la imagen de la gente para darle una mejor atención a toda la imagen y no solo al edificio
    Espero poder lograr lo que quiero

  4. #4
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    Re: edificio santander

    Hey!!, muy chulo.
    Me gusta mucho el ambiente. El modelado muy limpio, quizás le bajaba un poco el bump a la fachada y hacía un poco más pequeño el material. La gente muy buena, exceptuando ese personaje al lado del coche azul. Tal vez quitaba algún coche, hmmm, no sé. Y búscate algún otro mapa para los escaparates, los repites mucho. La luz, genial.
    Felicidades.
    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  5. #5
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    Smile Re: edificio santander

    Muy bonito y bien modelado, personalmente haría un poco más pequeño el material de la fachada, y le daria un poco de relieve a la carretera, pero esta muy bien, un saludo.
    PD. las personas, de las que mejor he visto, exceptuando la mujercita de al lado del coche azul.

  6. #6
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    Re: edificio santander

    Muy buen trabajo javierca. Yo apuntaría una par de cosas.

    - La carretera le daría un poco de textura, rodaduras, etc. Y las líneas de paseo de peatones también. Se ve demasiado blanca y limpia.

    - ¿ Los bordillos de la calle de enfrente y la acera son así? Me refiero a que la acera esta formando una esquina perfecta.. ¿ no debería estar redondeada? . si es en esquina pues no deija nada.

    - Las macetas de los balcones son todos iguales. Yo pondría alguno distinto. Poner la matrícula.

    - los cristales de los cohes un tanto oscuros. A los conhes que se suponen están moviendoise le metería un poquito de motion blur. Al menos a uno.

    - De esto no estoy muy seguro pero creo que las sombras están demasiado difuminadas.

    Son pijotadas porque ya te digo que el trabajo es muy bueno.
    Saludos,

  7. #7
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: edificio santander

    Lo primero que esta muy bien, la ambientación excelente (¡quiero esas personas).

    Lo mejorable te lo han dicho todo; cielo + azul, nubes, textura carretera (que no color), un coche menos o cambio compositivo ( yo pondría el gris 8 metros detrás que se vea la mitad y el azul 4 metros atrás dejandole pasar ), y como dice el otro alguna planta distinta, flores,...

    En fin, por mejorarlo subjetivamente, pero esta muy bien ambientado, enhorabuena.

  8. #8
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    Re: edificio santander

    gracias por los comentarios la verdad que la textura de el asfalto es lo que me ha chafado un poco el proyecto

    si alguien sabe algún método le estaría muy agradecido que lo comentase.

  9. #9
    Senior Member Avatar de grapeshot
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    Re: edificio santander

    Otra chorrada: la señal de paso de cebra debería ser un poco más alta para que la gente no se abra la cabeza, jejejeje. Buenísima.
    Egoísta es el que piensa más en sí mismo que en mí.


    Un videojuego chachi (made by myself): http://www.indiedb.com/games/the-red-hat

    Ayúdame a animar

  10. #10
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    Re: edificio santander

    gracias por los comentarios, lo de la señal me ha hecho gracia lo tendré en cuenta jejejeee

    por cierto se me olvidaba lo fundamental 3ds max vray y bastante photoshop

    un saludo y gracias por los comentarios.

  11. #11
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    Re: edificio santander

    yo también quiero esos personajessss, esta muy bien pero copincido en que deberías darle más altura ala señal de trafico y un poquito menos de luz esta demasiado blanquecino..., una cosita como puedo subir imágenes para que las critiqueis, eso me ayudaría mucho a ter otra visión sobre mis trabajos

  12. #12
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: edificio santander

    Lo que me choca a mi, y de esto no entiendo mucho ( arquitectura ) más bien nada, es que aparte de tener demasiada iluminación global, la luz va de izquierda a derecha haciendo sombras hacia la derecha ¿ correcto?
    Entonces porque el cielo esta más claro a la derecha que a la izquierda, da a entender que el sol esta a la derecha.
    El suelo si ves alguna carretra como la tuya no me lo creo, mejor que cojas una foto de una carretra y la coloques tal cual, con sus baches,tapas y pintura. Queda muy irreal la tuya. del edificio, esta muy bien, aunque teóricamente los toldos de la derecha sobrarian, ya que hay no debería de dar el sol, pero bueno, cada uno hace con su toldo lo que quiere. :-) Eso si esta fachada debería de estar más oscurita.

    Un saludo

  13. #13
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    Re: edificio santander

    muchas gracias por los comentarios los tendré muy en cuenta

  14. #14
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    268

    Re: edificio santander

    Yo soy primerizo en esto del 3D pero también me gusta criticar

    -Parece que el formato del render estira la imagen que relación de pixel tiene?

    -Yo probaría a desenfocar algún coche y al tío de espaldas de la izda. con fotochop como bien dices.

    -Las hojas de los balcones flotan...a lo mejor con unas ramitas...

    -En el lado derecho la carretera esta en sombra y la acera parece que brilla un poco por el borde.

    -La esquina justo parece una galería más que un escaparate...si es una galería el final de la izquierda se mete dentro de lo que sería la habitación de la primera ventana.

    -Los toldos de la izquierda salen un poco quemados...podrías ajustar el color en Photoshop pero yo probaría a ajusta la iluminación de la escena porque tiene más aspecto de iluminación de fluorescente blanco que de luz solar...es mi impresión.

    -Y...por su puesto el asfalto...yo también es algo que quiero "pilotar" pero creo que no hay alfaltos procedurales...asín que a buscar una textura...creo.

    En cualquier caso el edificio por lo general es precioso....tiene como un toque andaluz o así.

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