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Tema: El modelo se me ve feo

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de yipsi
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    El modelo se me ve feo

    Este modelo y su variante de textura lo hice con sculptris y lo renderice con blender pero siempre que lo miro me parece fatal podría alguien decirme los fallos que tiene de antemano les doy las gracias a todos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas El modelo se me ve feo-lagarto-saurio.jpg   El modelo se me ve feo-lagartosaurio-2.jpg  

  2. #2
    Road to nowhere Avatar de Reihzard
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    Re: El modelo se me ve feo

    Pienso que primero deberías fijarte en la piel de un reptil y luego añadirle los mapas correspondientes ya que ahí reside uno de los problemas, que la piel es muy lisa. Luego lo que serían las manos y pies, a mi parecer son muy poco realistas en comparación con todo lo demás. Y bueno a nivel personal no me gusta ese cuerpo abultado, parece que le hubiera dado alergia algo, quizá esos bultos con menos volumen hubiesen quedado mejor.

    Un saludo!

  3. #3
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Re: El modelo se me ve feo

    mapas de textura acordes y un buen shader/set de luces.
    Eso debería marcar al diferencia.
    La iluminación puede mejorar o arruinar tu modelo, es algo para recordar.

  4. #4
    Miembro Nuevo Avatar de yipsi
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    Re: El modelo se me ve feo

    Te doy las gracias por tu critica pero te refieres a los mapas de normales y cosas así, me podrías decir como poner bien las texturas especulares en blender o sabes de algún tutorial que lo explique intentaré mejorar con buestras criticas y comentarios

  5. #5
    Miembro Nuevo Avatar de yipsi
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    Re: El modelo se me ve feo

    Muchas gracias wayfa pero no se como poner el canal specular bien en blender para que me funcione sabes de algún tutorial porfa?

  6. #6
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Re: El modelo se me ve feo

    no se blender, pero lee la documentación sobre shaders y render.. ahí esta todo.

  7. #7
    Enfermoelaputacabeza Avatar de V1k1ngo
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    Re: El modelo se me ve feo

    Cita Iniciado por yipsi Ver mensaje
    Muchas gracias wayfa pero no se como poner el canal specular bien en blender para que me funcione sabes de algún tutorial porfa?
    Como con todo, para que sea creíble conviene usar un buen mapa... para ello lo aplicas como textura (previo haber hecho bien el uv mapping), y en la sección de influencia, destildas color y marcas specular, y le das el valor deseado...

  8. #8
    Miembro Nuevo Avatar de yipsi
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    Re: El modelo se me ve feo

    oque gracias

  9. #9
    Miembro Nuevo Avatar de yipsi
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    Feb 2011
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    Re: El modelo se me ve feo

    suelo usar texturas fotorealistas pero no se el lagartijo ese no termina de quedarme bien creo que por no saber poner la textura especular bien pinchada en el blender te doy las gracias vik1ngo un saludo

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