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Tema: El retorno de Jafar

  1. #1
    franki
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    May 2003
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    273

    3dsmax El retorno de Jafar

    Hola, hace ya mucho que no público nada, y para que lo que es costumbre no llegue a convertise en tradicion, aquí dejo esto.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas El retorno de Jafar-hr_01.jpg   El retorno de Jafar-vista-3-hr-ret_00.jpg  

  2. #2
    Expediente X
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    Madrid (España)
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    1,487

    Re: El retorno de Jafar

    esta muy muy bien el interior , me gusta.. sobre el exterior también me gusta.. pero no me convence nada la vegetación colgante.. nuse.. parece gelatinosa...

    Un saludo
    Nano.
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  3. #3
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    71

    Re: El retorno de Jafar

    hola, me parece bueno el exterior excepto la vegetación, como mencionan arriba esta un tanto rara.

    podrías comentar algo sobre las luces que has utilizado?

    gracias

    saludos....

  4. #4
    Senior Member Avatar de koen
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    146

    Re: El retorno de Jafar

    las imágenes me gustan mucho pero como los campañeros dicen... esa vegetación.... es que parece que se desace o fundo como el queso en una plancha.

  5. #5
    franki
    Fecha de ingreso
    May 2003
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    273

    Re: El retorno de Jafar

    Ok, ok, sobre las luces que he usado...
    Muy simple, en el interior es un foco directo y una vray ligth y san se acabo, en el exterior Gi basada en hdri y un foco directo.
    El setup de iluminación no tiene ninguna ciencia, es bastante simple.
    La vegetación... uffff, ese es un tema un tanto escabroso jajajaj.
    No es para un oscar, desdeluego, pero es lo más practico y todo depende del grado de calidad queexigan tus clientes.
    Ese es un reder de trabajo, es una solución rápida en cuanto a modelado y economica, en cuanto a tiempos de render lo que significa más rentabilidad para mi bolsillo, con lo cual... para mi la vegetación esta optima.

  6. #6
    Senior Member
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    109

    Re: El retorno de Jafar

    Pero que fea digo horrible vegetación, es una lástima por que lo demás esta muy bien.
    Requiem.

  7. #7
    franki
    Fecha de ingreso
    May 2003
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    273

    Re: El retorno de Jafar

    No me ofende.
    Como veo queel tema vegetación resulta polemico sería muy interesante que postearais vuestras sugerencias.
    Empezare yo mismo.
    En este caso he detachado las líneas de vegetación de las pergolas en los alzados de los planos que formaban mi setup.
    les he aplicado coordenadas de mapeado y un procedural que tengo guardado en mi librería para cesped.
    Desde planta he creado un plano y subdividido un par de veces adaptando los vértices interiores al hueco de la pergola. Le he aplicado un edit mesh en la pila de modif. y he ido compiando el patrón al resto de huecos. Después una soldadura y aplicación del mismo mapa.
    Agrupamos todo y ya esta.
    Tiempo de ejecucion... 5 minutos + ó -, tiempo de render minimo.
    Realista, no es mucho, eso es obvio. Voy buscando realismo? a medias.
    Busco rentabilidad y satisfaccon en el cliente. Esas dos premisas están conseguidas.
    Espero vuestras sugerencias.

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