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Tema: El submarino de kiaran

  1. #1
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    El submarino de kiaran

    La imagen que os muestro esta basada en un dibujo que estaba haciendo kiaran, el sobrino de 5 años de un amigo. La historia es la siguiente:
    El submarino kiaran huye del mundo de fuego disparando sus torpedos al submarino enemigo de fuego también.

    Bueno el submarino es un poco/mucho ton porque el boceto en el que me basé no tenía muchos detalles y también porque quería respetar el carácter infantil del dibujo.

    La imagen está hecha con 3d Studio Max 7 y motor de render Scanline de toda la vida.

    Críticas, sugerencias y demás serán bienvenidas. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas El submarino de kiaran-sub-kiaran-def.jpg  
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, Franí§ois Marie Arouet


  2. #2
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    Como dices que está muy ton a posta no me meteré mucho en ese tema.

    Me gusta el efecto de las particulillas con blur que hay justo delante del submarino.

    El agua es muy plana, podías deformarla mínimamente con un modificador de ruido o noise, que le daría un poco más de vidilla.

    El submarino es muy reflectante, bájale la reflexión o el especular para que quede un poco más realista.

    Las piedras que caen, no sé, no me pega.

    En el mar la visibilidad es limitada, podrías crear una efecto niebla para ir ocultando la parte posterior y el fondo, así además ahorras el feo efecto de repetición de la textura. Algo parecido lo podrías hacer con el Dof de max.

    Por ultimo, el torpedo. ¿fuego bajo el agua? Creo que ni los misiles antisubmarinos echan fuego.

    No sé, quizá son muchas cosas para una ilustración con tono infantil, pero, ahí te lo dejo. Un saludo.

  3. #3
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    Se repitió el mensaje.
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  4. #4
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    Gracias por la respuesta. Mi intención no era hacerlo muy realista, pero al final me puse a poner detalles y parece que seguía ese propósito con la imagen.

    Estoy de acuerdo con lo del Dof creo que lo haré con postproducción para no esperar tanto tiempo de máquina.

    Bueno en cuanto al torpedo, el niño quería mucho fuego en la imagen así que, no podía ahorrarmelo, echémosle fantasía a la cosa. Muchas gracias.
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  5. #5
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    Pues a mí me encanta, no le tocaría ni un píxel. Es una ilustración infantil, y como tal es perfecta (fuego, reflexión, agua, piedras y todo). No me extrañaría nada verla como ilustración en un libro de cuentos. Un saludo.

  6. #6
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    Me encanta, es una pedazo de imagen. Yo coincido con Mars, no le toques ni una sombra, creo que es un trabajo estupendo.

  7. #7
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    Cuando ayer la terminé me recordó las presentaciones de los juegos de antaño de Spectrum, Amstrad, que recuerdos. ¿Os acordáis de navy-moves, game over, ryzor, comando?
    Que vuelvan los spectrumss.
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  8. #8
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    Yo lo único que ahria seria darle una nieblecilla de fondo y en vez de ponerle fuego al misil, le pondría muchas burbujas, ya que suelen ir con turbinas.
    Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

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  9. #9
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    Coincido con la opinión de Rasheck y yo le pondría un poco de arrecifes coralinoss algas o cosas así para llenar ese fondo que lo veo un poco decertico, por lo otro está genial.

  10. #10
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    Me reitero en mí postura: tal y como lo veo, tiene un encanto especial que perderá como le cambie, añada o quite un solo elemento a la escena. ¿no veis la magia?

  11. #11
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    Yo estoy con Mars, a mí me encanta, así como esta, me parece que tiene un estilo muy propio y no hay ningún elemento que desentone. Saludos.

  12. #12
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    Vaya ahora no sé qué hacer:
    1) si no hago nada, pues eso no hago nada.
    2) si le toco, aunque sólo sea un píxel -> adiós magia.

    Dios que hago?
    La imagen se queda como esta que para eso estos son trabajos finalizados. Muchas gracias a todos y un saludo.
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  13. #13
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    Me encanta ese toque que tiene la imagen de videojuego.

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