Mis primeras 2 imágenes en 3dsmax, la primera vez que lo abrí.
Mis primeras 2 imágenes en 3dsmax, la primera vez que lo abrí.
Demuéstralo, quiero ver la malla en wire. No me gustaría pensar que tú mensajes es para promocionar una web que además no tiene nada que ver con 3d o infografía. Un saludo de Shazam.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Hombre, yo creo que se refiere a las estructuras geométricas, porque el modelo cartoon creo que es obvio que es 2d. Además, las imágenes tienen más postproducción que la cara de Sara Montiel bienvenido.
Pues eso, quiero ver la malla de las estructuras esas. Un saludo de Shazam.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Cómo que la malla o quién sabe que no entiendo, acabo de empezar y como que, para promocionar mi web, huy si por favor quiero visitas. Por dios. Saludos.
Vamos a ver, Zipper: si publicas una imagen es porque esperas opiniones o críticas (constructivas) sobre ella. En la mayoría de los foros 3d (conozco unos cuantos) se suele pedir una captura de pantalla o render que muestre esa malla o palitos que vas modificando para obtener distintas formas en 3dsmax, ya sea para, como dije antes, opinar y criticar o para aprender, simplemente tengo curiosidad por saber si modelaste las balas, la estructura negra del fondo o el personaje, que como dice IkerClon, tiene más pinta de 2d, abajo hay una imagen en modo sombreado mostrando la malla que te digo, esas líneas que forman la estructura de la cabeza, me explico.
Quizás fui un poco agresivo con mi petición inicial, pero tú actitud tampoco es muy diplomática para ser nuevo miembro, te recomiendo que vayas leyendo las distintas secciones del foro para que tengas una idea de cómo funciona y leas la ayuda (help) del 3dsmax, dónde tienes todas las nociones básicas para comenzar con buen pie. Allí se explica lo que es una malla y un wire (modo alámbrico). Venga, ánimo, a ver si ahora nos entendemos. Un saludo de Shazam.
Última edición por 3dpoder; 23-04-2005 a las 21:05
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Vaya, bueno así pues sí, pero ya cerré el 3dsmax y solo guardé como (*.jpg) es que como uso más Photoshop.
Vaya, eso es mala suerte, a que negarlo, después de (cuántas horas de trabajo) vas y la cascas, para deprimirse, vamos.
Yo también estoy convencido que lo 3d son las estructuras geométricas. Y bueno, es un cilindro y una esfera al que le han movido los vértices. La parte 2d sí está mejor, el dibujo del tío parando balas es tuyo.
De todas formas, independientemente del resultado de estos renders, lo verdaderamente interesante Zyper, es poder realizar algo más o menos concreto que tengas en mente. Si algún momento tienes alguna duda de cómo realizar algo, pues pregunta por aquí en el foro que te echamos una mano. Saludos de Drakken rotor.
Gracias.
De todas formas, que hayas cerrado el programa 3d studio, no es excusa para enseñar los alambres. Me explico: vuelves a ejecutar el programa, recuperas el archivo (que no me digas no lo has guardado) y vuelves a renderizar forzando alambre (por ejemplo) si no es que lo tienes en splines representables. Más modestia, estás en un foro de linces, aviso.
Shazam, yo estoy de acuerdo con tu y creo que no necesito especificar en que por otra parte, tampoco es muy bueno con el Adobe Photoshop, ya que los fotomontajes tienen tanto aliasing que parecen el conocido tema de led Zeppelin.Por cierto, si es tu primera vez con el 3ds Max supongo que, lo que sea que dices que hiciste te llevó más de 5 minutos (la primera vez que usé max, y hablo de la versión 2, allí lejos y hace tiempo me llevó una hora cuando menos nada más familiarizarme con la interfaz) por lo que si es así, te aseguro Zyper que sí, hiciste una copia, aun cuando no te hayas dado cuenta, si te digo como abrirla me pregunto qué otra excusa nos vas dar.Pero ya he cerrado el 3dsmax y solo he guardado como (*.jpg) es que como uso más Photoshop.
Todo problema tiene solución, aquello que no tiene solución no constituye un problema.
A su casa.
Qué malo eres. Anda, dile a Zyper donde están las copias que el 3ds Max hace, que quiero ver que excusa nos pone. Aún recuerdo yo, mi primer render, una silla, con una iluminación pésima, si realmente has hecho eso la primera vez que abriste el 3dsmax, eres un genio.
No critiquen al chico el solo ha puesto énfasis a sus habilidades en Adobe Photoshop. A propósito, me recuerda el chico que en un examen con único tema para el cual solo estudio sobre la lombriz porque es lo que saldrá le habían dicho. La pregunta a desarrollar fue sobre el elefante. El elefante es un animal grande de 4 patas con una trompa y un rabo como una lombriz. La lombriz. Y lleno 4 páginas de lo que se sabía la lombriz. Creo que en los ejemplos del 3ds Max hay un elefante.
Ánimo amigo que aquí hay mucha ayuda para que aprendas sobre el elefante. Un saludo de Sangio.