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Tema: escena mluke

  1. #1
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    757

    escena mluke

    hola, aquí posteo una escena que nuestro amigo mluke presto para mirar que motor de render era el mejor. Adjunto una imagen hecha en mental ray "sin postproduccion" así salio tal cual del max.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas escena mluke-9.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de liberado
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    Re: escena mluke

    realmente te felicito si lograste eso con mental.y sin pospo

    siempre tuve la duda con mental como hacer sombras de area.podes explicar un poco?

    si puedes agregar un wire de la escena mejor

    saludos
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  3. #3
    Senior Member
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    canarias
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    Re: escena mluke

    La iluminación me encanta, te ha quedado muy real. Lo único que veo es que le falta nitidez a la imagen...

    saludos

  4. #4
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Re: escena mluke

    Cita Iniciado por liberado Ver mensaje
    si puedes agregar un wire de la escena mejor saludos
    adjunto un wire, se preguntaran porque subi la imagen a la mitad, fue porque se demoraba mucha calculando el DOF y el average chromatic, creo que para eso se necesita una buena máquina.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas escena mluke-escena-mluke.jpg  

  5. #5
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Re: escena mluke

    Cita Iniciado por jorgelillo Ver mensaje
    Lo único que veo es que le falta nitidez a la imagen...saludos
    Si a pesar de que tiene DOF creo que había que aumentarle a los samples de esta opción, pero como comente antes, se demoraba mucho y creo que en ese momento cuando lo hice estaba ocupado con un trabajo, y decidí esperar a tener tiempo para hacer la real así se demorara más de 8 horas jejej pero paso el tiempo y se me olvido la imagen, y ayer la vi y decidí montarla.

  6. #6
    Senior Excellent Avatar de archiexelent
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    Re: escena mluke

    Lejos de la nitidez y el tamaño de la imagen, creo que es excelente que la imagen te halla salido así sin post, te felicito por demostrarlo, algo había visto ya de mental respecto a los elementos que se le pueden añadir en max al mental como aberración, occlusion, el tipo de glow y materiales auto-iluminados singulares que trae, pero si efectivamente en cuestión de tiempos creo que es mejor postproducir una imagen con elementos por separado y ajustarlos al gusto, aunque al final de cuentas te tome el equivalente en tiempo-hombre dentro de la talacha en Ps o cualquier otro programa, pero es más controlable.

    Muy buen ejercicio.!
    Todas las C&C son Bienvenidos.

  7. #7
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Re: escena mluke

    Cita Iniciado por archiexelent Ver mensaje
    pero si efectivamente en cuestión de tiempos creo que es mejor postproducir una imagen con elementos por separado y ajustarlos al gusto, aunque al final de cuentas te tome el equivalente en tiempo-hombre dentro de la talacha en Ps o cualquier otro programa, pero es más controlable.
    Esa es la conclucion que saque del ejercicio, muchas veces he visto en este foro que se desmerita el trabajo de postproducción, sabiendo que este nos facilita la vida por aquello que podemos controlar la imagen y en muchas ocaciones hace la diferencia con la competencia.

    Algo que destaco del average chromatic del mental es que este es proporcional al desenfoque de la cámara (me parece bien!), algo que si veo mal es que no exista un pase con desemfoque de cámara que no sea simplemente un mapa de profundidad .

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