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Tema: Este es mi primer post

  1. #1
    Mario Lebano Avatar de MarioLebano
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    Dec 2008
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    22

    Este es mi primer post

    Que tal colegas,saludos desde Tepeaca en el Estado de Puebla (Mex) .Esta es la primera vez que envio una imagen mía a este foro, ojalá me ayuden con algunos consejos respecto a las mismas para hacerlas cada vez mejor....he aquí un pequeño chalet en una zona desertica para un cliente que me lo solictió a nivel anteproyecto.su opiniones en verdad cuentan para mi.Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Este es mi primer post-chalet.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de sui
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    Mar 2008
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    537

    Re: Este es mi primer post

    el aplacado petreo lo veo muy liso, prueba a darle más bump o meterle un displace.

  3. #3
    Senior Member
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    Re: Este es mi primer post

    Hola Mario y bienvenido a este foro.

    En cuanto a la imagen, me parece un trabajo de buena calidad y correcto acabado, aunque podría mejorarse con ciertas modificaciones, a saber:

    - El muro de piedra esta bien texturizado pero ganaría mucho si le añadieras un mapa de desplazamiento para conseguir darle volumen y cuerpo.

    - Las tejas están perfectamente modeladas y la textura también esta bien seleccionada aunque no esta bien aplicada a cada teja, además, sería bueno que hubiera alguna diferencia en varias de estas tejas.

    - El tubo de la chimenea no esta suavizado y el material no esta a la altura del resto de materiales.

    - Buena selección del bitmap de la chica (encaja muy bien en la imagen al tener una iluminación similar a la de la escena), aunque la sombra de esta debería trabajarse un poco mas.

    - Y por último, la integración es, en terminos generales muy buena, aunque, para mi gusto, sería bueno cambiar la ambientación, añadiendo algo en primer plano que disimulase, en cierta medida, la realidad.

    Bueno, lo dicho, el trabajo me parece bueno y espero que le puedas sacar partido a alguna de mis apreciaciones y mejorarlo aún mas. Espero haberte ayudado.


    Saludos

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    Re: Este es mi primer post

    Hola Mario
    Me agrado mucho en general tu anteproyecto y la representación 3D del mismo, esto porque de donde soy el ambiente y contexto desértico es lo que prevalece; supongo que todo el contexto en primer plano y en el fondo es fotomontaje del lugar de proyecto, eso te ha quedado muy bien, excelente.

    El trabajo de la iluminación y la aplicación de texturas es también muy bueno, quizás como aporte seria dar más relieve a la piedra y algunas texturas; para un render más detallado se podría dar aun un mejor mapeo, pero en si ya es muy bueno para captar la idea de todos los materiales y tonalidades de los mismos que quieres que el cliente aprecie.

    Un detalle más podría ser el manchar a manera de mostrar un poco más de desgaste en muros, para dar un poco de realce. oh, y el cuerpo de agua casi no se aprecia si la idea es mostrarlo al cliente, seria bueno mejorar quizás esto.

    Me despido y Felicitaciones, el Trabajo es muy bueno, un saludo desde Mexicali

  5. #5
    tratando de aprender... Avatar de mensajero76
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    3dsmax Re: Este es mi primer post

    hola lart90 buen trabajo, creo la parte más floja es la piedra falta mapeado y bump o algún desplazamiento .
    ahh y linda rubia, es la dueña?

    saludos

  6. #6
    Senior Member
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    Sep 2007
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    408

    3dsmax Re: Este es mi primer post

    Hola
    me gusta mucho la imagen como te han indicado anteriormente me uno a los comentarios añadiendo el mio que creo le falta algo más a la chimenea de texturizado

    saludos..

    suerte
    El ideal puro de lo simple es la mejor manera de sobresalir

  7. #7
    Mario Lebano Avatar de MarioLebano
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    22

    Re: Este es mi primer post

    Les agradezco a todos sus acertadas observaciones. El problema que tengo con el desplazamiento es que tarda más de 1 hora en hacer los presampling... (saben a lo que me refiero) y cuando ya está esta haciendo el prepass 2 de 4 del render, el programa termina abruptamente aunque los valores de desplazamiento sean minimos en el editor de materiales.
    Igualmente me sucede con el césped y cualquier otro material que requiera un desplazamiento... porque? ..hasta el día de hoy no se. Se me olvidaba...si funciona cuando renderizo a 1024 x 800 o menor tamaño pero son calidades muy bajas para presentarselas a un cliente...si alguien me pudiera dar un consejo se lo agradecería...saludos

  8. #8
    Senior Member Avatar de ricard05
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    144

    Re: Este es mi primer post

    Que tal Mario, porque no pruebas con un BUMP con valores altos, y el factor de Blur al minimo, yo he tenido buenos resultados sobre todo si se ve de lejos, no en primer plano...al bajarle el valor al blur de el mapa que hará el bump, hace más duro el relieve...obviamente no se compara con un mapa de desplazamiento, pero cuando no se puede por cuestiones de máquina o de tiempos, es una opcion...no pierdes nada...un saludo!!

  9. #9
    Mario Lebano Avatar de MarioLebano
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    22

    Re: Este es mi primer post

    MMMmm...oque ricard05, solo una pregunta...¿donde encuentro el factor de Blur?...normalmente por falta de tiempo no checo todo con el detalle lo que hago y no recuerdo donde esta esta funcion...gracias amigo..

  10. #10
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    Re: Este es mi primer post

    Hola Mario.

    Saludos, Me gustó mucho el render, y pues ya lo ha dicho, más bump...

    O algún displace, te diría del pasto pero es verdad que en esa zona no lo hay o por lo menos no en ebundancia, yo soy de veracruz Cordoba- Orizaba, como a tres horas de donde vide no, si mal no recuerdo, pues te digo que esa arq. me encanta, la teja, la piedra, los dinteles los envigados, buen proyecto he...

    Saludos.

  11. #11
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    Re: Este es mi primer post

    Cita Iniciado por MarioLebano Ver mensaje
    Les agradezco a todos sus acertadas observaciones. El problema que tengo con el desplazamiento es que tarda más de 1 hora en hacer los presampling... (saben a lo que me refiero) y cuando ya está esta haciendo el prepass 2 de 4 del render, el programa termina abruptamente aunque los valores de desplazamiento sean minimos en el editor de materiales.
    Igualmente me sucede con el césped y cualquier otro material que requiera un desplazamiento... porque? ..hasta el día de hoy no se. Se me olvidaba...si funciona cuando renderizo a 1024 x 800 o menor tamaño pero son calidades muy bajas para presentarselas a un cliente...si alguien me pudiera dar un consejo se lo agradecería...saludos

    Hola, Mario. El problema que tienes con el desplazamiento es debido posiblemente a falta de memoria. Indicanos de cuanta dispones y qué sistema operativo estas utilizando, 32 ó 64 bitsí

    Saludos.

  12. #12
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    Re: Este es mi primer post

    El coche es robado? No tiene matricula....Me gusta la imagen, esta lograda. Feliz Año

  13. #13
    Mario Lebano Avatar de MarioLebano
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    Re: Este es mi primer post

    Gracias por sus comentarios, a lo mejor mi problema sea la memoria de 1 gb con Windows xp medía center edition.que tipo de memoria me recomiendan? tengo una compu gateway gt3236m, tarjeta gforce 8600 gt 512 mb y procesador core2duo 1.86 ghz

  14. #14
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    Re: Este es mi primer post

    Hola Yo cuento con una AMD 64 Atlon X2, y si mis rendr a calidades altas, y con tamaños de 1000 se tardan 6 5 4 horas...

    Recien le instale 4 GB en Ram y una tarjeta ATI 512, pero nada los tiempos tienen que ver directamente con el procesador, por dios quiero un Xenon, en fin la G-force me ha funcionado bien pero la ATI es mejor sobre todo para los Videogames o películas (XXX), en fin...

    Saludos

  15. #15
    pajista del 3d
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    Re: Este es mi primer post

    por que no pruebas renderizar por sección solo la parte de las piedras, de seguro ganaría más la imagen con ese cambio... no se si usas el vray displacement..

    lo otro que le cambiaría esa columna circular que para mi .. choca con el resto...
    "dime con quien andas y te dire si vamos!!!

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