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Tema: exterior

  1. #1
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    89

    exterior

    hola este es uno de mis primeras fachadas montadas en el entorno real, se trata de una calle muy estrecha por eso las vistas están muy forzadas.

    un saludo y gracias por los comentarios que me esperan.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas exterior-exterior-1.jpg   exterior-exterior-2.jpg   exterior-exterior-3.jpg   exterior-exterior-4.jpg  


  2. #2
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    104

    Re: exterior

    Bufff...amigo me parece increíbles...se nota que te has currado las texturas...y esa iluminación....creo que a esa imagen no merece la pena ponerle peros...

    otra cosa..supongo que es vray...en que parámetros has puesto los adaptative para conseguir una nitidez tan clara y tan poco antialiasí

  3. #3
    Viva Blender !!! Avatar de miguelito08
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    1,009

    Re: exterior

    Hola luzytextura

    Tremendo curro, cuentanos como has seteado la iluminación

    Suerte

  4. #4
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    89

    Re: exterior

    muchas gracias a los dos por los comentarios, la iluminación que he utilizado a sido HRDI más otra para marcar las sombras. el antialias lo subi como dos puntos para el renderizado final, a pesar de eso los tiempos de renderizado no fueron nada altos.

  5. #5
    Senior Member Avatar de PAULA
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    1,997

    Re: exterior

    Están bastante bien, pero fíjate en la segunda en el tejado del edificio de la derecha, según la vista debería de estar delante de la información no?hay algo raro ahí
    SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

    Respuesta para a los que nadie contesta

  6. #6
    Senior Member Avatar de dixan
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    out of the blue
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    Re: exterior

    Están muy bien. Las texturas parecen un poco artificiales pero la integración es casi perfecta a primera vista. Por tocar los...¿que pinta ese reflejo de horizonte hdr si la calle es estrechiiisima?

    También me gusta el puntito del vidrio, ¿se puede pedir que lo compartasí

  7. #7
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    3dsmax Re: exterior

    Cita Iniciado por dixan
    Están muy bien. Las texturas parecen un poco artificiales pero la integración es casi perfecta a primera vista. Por tocar los...¿que pinta ese reflejo de horizonte hdr si la calle es estrechiiisima?

    También me gusta el puntito del vidrio, ¿se puede pedir que lo compartasí
    Efectivamente tienes toda la razón no debería verse el horizonte, aunque podría darse el caso de que los edificios del otro lado de la calle fuesen algo más bajos que el de la info.

    El vidrio lo pille prestado de la sección texturas,

  8. #8
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    89

    Re: exterior

    Cita Iniciado por PAULA
    Están bastante bien, pero fíjate en la segunda en el tejado del edificio de la derecha, según la vista debería de estar delante de la información no?hay algo raro ahí
    gracias por tus palabras, la verdad es que después de muchos meses de max decidí cambiar a vray ya que no conseguía resultados medianamente aceptables, con esta información estoy algo más contento pero la puse en esta sección para seguir vuestros consejos he ir mejorandolas.

    Tienes razón en lo del tejado, efectivamente esa vista la monte con una foto que saque con el movil, tengo que sacar una con mi cámara a mayor resolución y la recortare con más cuidado.

    Gracias de nuevo.

  9. #9
    Alberto pa servirle Avatar de acortes
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    Asturias, paraiso natural
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    2,641

    Re: exterior

    Muy buen trabajo de integración.
    Lo único que quitaría son los rpc, creo que desmeritan las imágenes.

    Un saludo.

  10. #10
    Aprendiendo..... Avatar de jmturbo
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    Feb 2006
    Ubicación
    Puente la Reina (Navarra)
    Mensajes
    504

    Re: exterior

    Hola tío, enhorabuena has hecho un gran trabajo, la integración es perfecta, yo coincido con acortes en lo de los rpc´s, son horribles, hacen que la imagen pierda. Un saludo y felicidades.
    Amad a vuestros enemigos, porque si solo amais a los que os aman, que merito teneis. (Jesus de Nazaret)

    http://www.jmp3d.com/

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