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Tema: Exterior de Chalet

  1. #1
    Senior Member Avatar de lorthas
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Mensajes
    222

    Exterior de Chalet

    Otro exterior hecho con Max 7, Light Tracer, Photoshop y cositas de Evermotion.
    C&C ... pos bienvenidas seran.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Exterior de Chalet-chalet-final-800.jpg  

  2. #2
    Criatura del oceano Avatar de daelon
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    2,414

    Re: Exterior de Chalet

    veo un poco cantosa la integración con el fondo...

    detalles:

    - la ilumiacion deberías mejorarla, sobre todo en la parte interior del porche, que parece que hay demasiada luz en la pared

    - el agua de la piscina.. mm.. olas muy grandes y no hay causticas

    - suponiendo que esa cosa que se ve en la terraza es una puerta... esa tia cabe por la puerta?

    en general lo que más canta es la iluminación, yo que tu quitaria toda la iluminación que hayas puesto, pondria una cenital y una direccional para el sol con sombras raytrace

    un saludo!
    daelonik.com
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    Fotografidas daelonianas

    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

  3. #3
    lobo stepario
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Ubicación
    Peru
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    262

    Re: Exterior de Chalet

    yo veo tu escena muy limpia el modelado no le veo nada raro y la iluminación la veo muy bien, tal vez un poco la integración del fondo pero en general muy buen trabajo
    lo inexorable de un imposible que reivindica su derecho a ser

  4. #4
    Senior Member Avatar de :rc3d:
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    Oct 2003
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    Argentina - Cordoba
    Mensajes
    214

    Re: Exterior de Chalet

    me parece la chica de la picina esta bastante bronceada, y el agua de la picina esta un poco espesa
    www.RC3D.com.ar
    Argentina - Cordoba

  5. #5
    Alberto pa servirle Avatar de acortes
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Asturias, paraiso natural
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    2,641

    Re: Exterior de Chalet

    Esos humanos 3d cantan un poco, yo pondría mejor rpcs bien integrados. Los 3d quedan mejor en la distancia. Le pondría una textura a las tejas para hacerlas más reales. Y sobre todo el agua de la piscina la mejoraría, en este foro hay varios consejos para hacer mejor el agua.

    Buen trabajo, a seguir mejorando.

    Un saludo

  6. #6
    yo sonrio, ¿y tú?
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Ubicación
    Tallando a Pinocho
    Mensajes
    952

    Re: Exterior de Chalet

    No es realista a cien por cien pero a mi me gusta... ...oye quería preguntarte si las tejas son modeladas o por el contrario son un mapa de desplazamiento.
    "También se puede soñar con los ojos abiertos, se llama vivir..."

  7. #7
    Senior Member Avatar de lorthas
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
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    222

    Re: Exterior de Chalet

    Bueno, ante todo gracias por las críticas constructivas.

    En unas coincido y en otras no tanto.

    El agua es cierto que me quedó con la ondas muy amplias, pero no tenía tiempo de ir haciendo pruebas y no me pareció tan mal. Respecto a las cáusticas, creo que se abusa de ellas, en una piscina con luz normal no hay cáusticas, o no se aprecian mucho.

    Daelon dice
    - suponiendo que esa cosa que se ve en la terraza es una puerta... esa tia cabe por la puerta?

    Hombre, la imagen tiene perspectiva, y tomada de abajo hacia arriba, por lo tanto lo más lejano sobre la línea de horizonte parece más bajo que lo más cercano, por lo tanto la mujer parece estar más alta que la puerta, pero te aseguro que ambos están a escala real y no tiene que "amagar el lomo" para entrar.

    acortes dice
    Esos humanos 3d cantan un poco, yo pondría mejor rpcs bien integrados.

    Bajo mi punto de vista un modelo 3D siempre queda mejor que un RPC por la iluminación, los RPC siempre se nota que son pegados

    Gepetto dice
    oye quería preguntarte si las tejas son modeladas o por el contrario son un mapa de desplazamiento.

    Son modeladas, en un plano tan corto me gusta ponerlas así. Además esta hecha la imagen sin Vray por lo que no dispongo del VRayDisplacement

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