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Tema: Exterior nocturno

  1. #1
    Javirex
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
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    135

    3dsmax Exterior nocturno

    Aquí os dejo una acabada con iluminación nocturna y unos toques de photoshop




    3dsmax8 vray 1.5

    Un saludo

    Javirex
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Exterior nocturno-camara090030-copiapeq.jpg  

  2. #2
    chepelepe
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    Jan 2008
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    147

    Re: Exterior nocturno

    saludos javirex pues tu trabajo me parece bastante bien, no si podrías compartir con nosotros algunos parámetros con respecto a al luz, en especial con las del interior, felicitaciones seguí adelante

  3. #3
    chepelepe
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
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    147

    Re: Exterior nocturno

    buenas javirex fijate que soy muy verde en esto del 3d max y disculpa el abuso pero será que me podrías pasar el chivo de que tipo de luz utilizaste, (me refiero si es target, vray, omni no se) y los parámetros fundamentales, de antemano dte agradezco chepelepe.

  4. #4
    Senior Member Avatar de atalanta
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    Madrid
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    447

    Re: Exterior nocturno

    me gusta, sobre todo las luces del agua, aunque creo que esta tiene demasiado bump o desplazamiento. El interior a mi parecer se ve un poco pobre, como que la casa esta vacía, y la palmera de primer plano no me gusta nada, parece que las hojas no tienen textura, sólo color verde, y además un verde demasiado claro para una escena nocturna. Por otro lado veo una escena muy fría, todo muy gris... todas las luces blanco. No parece nada acogedor, ganaría calidez cambiando las luces del interior de la casa a un tono un poco amarillento, y añadiendo muebles dentro con toques de color. De todas maneras esto último también depende de la sensación que querías que diera...
    es un buen trabajo, pero mejorable, animo.

  5. #5
    Javirex
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    3dsmax Re: Exterior nocturno

    Muchas Gracias a todos por las criticas que simpre te hacen ser más fuerte la iluminación que utlice en esta escena es una luz direccional de color azul como principal y con sombras de área para que no se definan, en cuanto a las luces interiores e utlizado luces fotometricas con un archivo .ies que me define la "web" de la luz
    en lo referente a lo de meter más muebles y más cosas por dentro, ya iba un poco justo de geometría y luego el vray me hecha fuera, si que es verdad que se ve vacio pero si le meto muchas cosas luego no puedo hacer el render, así que tendré que pensar en hacer render a varias capas, además haber si me llega el equipo nuevo y tengo un poco más de potencia.

    Un saludo

    Javirex

  6. #6
    Alberto pa servirle Avatar de acortes
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    2,641

    Re: Exterior nocturno

    Cuantos polígonos tiene la escena? No parece que deba tener muchos y dices que si metes algunas cosas más se cuelga... eso suena a un problema de configuración de vray, o la máquina... qué equipo usas?

  7. #7
    Javirex
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
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    135

    3dsmax Re: Exterior nocturno

    Pues utilizo un intel 4 cpu3.20 2gb ram en cuanto a los parameros es para volverte loco.
    Jaja
    Bueno espero un equipo pronto así que a meterle caña.

    No sabréis ninguna forma de poder redondear las aristas de una forma automática sin tener que seleccionarlas algún efecto de render, yo recuerdo uno para 3dsmax 3 o 4 que funcionaba a través de los materiales.
    Ya que haciendo un bevel con los objetos de AutoCAD un poco pesados los resultados no son muy buenos.

    Un saludo

    Javier

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