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Tema: exterior v-ray

  1. #1

    3dsmax exterior v-ray

    venga chicos hacerme unas criticas constructivas, que debería hacer para conseguir una iluminación más real, conseguir más realismo en mis imágenes?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas exterior v-ray-1.jpg   exterior v-ray-2.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 14-06-2006 a las 01:21

  2. #2
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    Re: exterior v-ray

    En el parámetro 'Realism' de VRay, incrementa el valor a algo más del 90%. Se nota una diferencia barbara

    No, en serio: verdes menos saturados, esas tejas, esos cielos, usa un HDRI como entorno de iluminación...

  3. #3
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    Re: exterior v-ray

    Iker... Yo no se que ventaja le ves tu a utilizar HDRI en exteriores, desde que me lo dijiste lo he probado un par de veces, y no me gusta un pelo. Da muchos matices pero falsea la iluminación y el render tarda un huevo más... Lo mismo lo he hecho mal, o he utilizado unos HDR que son una mierda.
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  4. #4
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    Re: exterior v-ray

    El render sí que es cierto que se incrementa un poco, pero mis pruebas nunca pasan del minuto y medio. Ten en cuenta que la mayoría de trabajos que hago son fachadas de edificios o bloques de viviendas (que se modela en un plis), con lo que me puedo permitir el "lujo" de dedicar tiempo a configurar la iluminación.

  5. #5
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    Re: exterior v-ray

    Cita Iniciado por ikerCLoN
    El render sí que es cierto que se incrementa un poco, pero mis pruebas nunca pasan del minuto y medio. Ten en cuenta que la mayoría de trabajos que hago son fachadas de edificios o bloques de viviendas (que se modela en un plis), con lo que me puedo permitir el "lujo" de dedicar tiempo a configurar la iluminación.
    Con esa respuesta me recuerdas al monigote ese de la SGAE... No me has respondido...XDDD.
    Es como decir "Te invito a una birra" y contestar "No gracias, no fumo"

    2º Round: ¿Que ventajas tiene el HDRI en exteriores, Iker?
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  6. #6
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    Re: exterior v-ray

    Tío, es que esa pregunta equivale a "¿por qué usas MAX y no Maya o XSI?". Como tú dices, da más matices que un color plano, y en las fachadas en las que no da el sol directamente éstas ganan en "realismo".

    No son ventajas, es simplemente que el resultado, en alguna ocasión, me ha gustado más...

  7. #7
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    Re: exterior v-ray

    Al final te vas a quedar sin birra, por borde...
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  8. #8
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: exterior v-ray

    Hay que saber elegir bien el hdri, porque hay gente tan "cazurra" que usa un entorno del bosque de sherwood para iluminar un interior
    No por usar un hdri vas a conseguir más realismo en el 100% de las escenas sin mover un dedo, lo que vas a conseguir es una iluminación real, pero tan real como la del entorno donde se fotografió.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  9. #9
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    Re: exterior v-ray

    Eso es evidente, "Carote" Yo las pruebas que he hecho, han sido con un Hdr semejante a la zona de la construcción, es decir, campo ejpañó...
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  10. #10
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    Re: exterior v-ray

    es curioso, pero he notado que más real en tu mismo dibujo se ve la parte del edificio en donde no cae la luz directamente, la que esta en sombra
    Si tiene remedio, no hay por que preocuparse
    Y si no tiene remedio, ya no hay por que preocuparse

  11. #11
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    Re: exterior v-ray

    yo también utilizo como iker HDRI en algún exterior que he echo.. (poca cosa) lo vi en un tutorial que ya ni me acuerdo y la verdad es que si que mejora en algo para mi gusto, con el HDRI de iluminación, cuando se trata de un cielo, tinta suavemente la escena con los colores del cielo, incluyendo las zonas un pelo más oscuras por las nubes, etc.. no sé, a mi si me gusta.
    Nano.
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    www.letmesee.es
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  12. #12
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    232

    Re: exterior v-ray

    Yo tampoco he conseguido iluminar ningún modelo con HDRI. Habrá que buscar algún buen tutorial y unas horas para dedicarle.
    De todas maneras lo que he probado hasta ahora me ha dado resultados horribles.
    Para entornos con luz indirecta ilumino solo con una luz Vray, me resulta más comodo

  13. #13
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    Re: exterior v-ray

    Lo primero es felicitar al pequeñosaltamontes, creo que su trabajo esta mejorando.
    Y en cuanto al tema del hdri, es algo que yo utilizo para presentar algún pequeño producto( diseño industrial) pero para los exteriores creo que las imágenes salen con demasiado contraste, chorrean los 32 bits del hdri por la fachada del edificio. Personalmente no me gusta para exteriores.

  14. #14
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    Re: exterior v-ray

    Partan, eso es muy cierto. Por eso, siempre que hago alguna fachada en donde da el sol, coloco un cubo a modo de edificio fuera del campo de la cámara para que arroje algo de sombra sobre éste.

    Experimentad con valores altos para el sol, que la luz esté tintada de amarillo, y jugad con el gamma, la exposición y el histograma

  15. #15
    Senior Member Avatar de Andrescr
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    Talking Re: exterior v-ray

    Justo eso iba a sugerir... la luz del sol es un poco amarillenta.
    El zoom de la cámara podría ser menos chico, para exteriores no uso menos de 35, mejor 45, sino produce un efecto bastante deformado, esto se ve en el automóvil.
    Texturas menos uniformes.

    ¿Que opinan de usar depth of field en estos casos?
    Andrés
    http://andresdelc.blogspot.com

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