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Tema: exteriores unifamiliar

  1. #16
    Miembro Avatar de makinton
    Fecha de ingreso
    Apr 2009
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    46

    Respuesta: exteriores unifamiliar

    gracias por tu ayuda willermin, estoy realizando otro trabajo donde también aparecen este tipo de muros. aplicaré el keep continuity haber que tal.

    un saludo.

  2. #17
    Senior Member Avatar de DIMM
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    Respuesta: exteriores unifamiliar

    me molan .... están bien
    mejorar dia a dia

  3. #18
    Senior Member
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    Respuesta: exteriores unifamiliar

    Saludos,

    En primer lugar te felicito por las imágenes, la iluminación esta muy bien lograda, pero como ya te han comentado, las texturas te están afectando la imagen.

    Para usar desplazamiento te recomiendo que uses el modificador vraydisplacement, ya que te permite tener más control sobre el comportamiento del desplazamiento, por ejemplo le puedes indicar la altura en cm del monto máximo a desplazar, o en el caso de grama en espacios abiertos, utilizar el modo 2d landscape que te optimiza el uso de recursos mostrando con más exactitud el desplazmiento en primer plano, pero restandole importancia a medida que se aleja de la cámara, lo que ahorra memoria y tiempo de render.

    En el caso de las orillas, asegurate de activar la opción keep continuity y de esa manera "unira" los bordes para que se deformen juntos, por así decirlo, evitando el fastidioso hueco que suele quedar al usar el desplazamiento por material.

    Espero te sirvan estos consejos para mejorar la calidad de tu trabajo, que ya de por si es bastante buena.
    http://romanmolina.blogspot.com
    Intel I7 920 2.66 Ghz
    12 GB RAM DDR3 1333Mhz Kigstom
    MSI X58 Platinum
    nVidia Geforce 9800 GTX+

    Intel C2 Quad Q6600 OC @ 2.7 Ghz
    6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
    Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
    nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition

  4. #19
    Miembro Avatar de makinton
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    Apr 2009
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    Respuesta: exteriores unifamiliar

    -gracias DIMM,
    -gracias romanmolina por tu aporte.

    Utilizo mucho el vraydisplacement (el cesped, la piedra y el pavimento lo llevan), lo que no sabía era lo del keep continuity. de todas maneras creo que me falla aparte de lo comentado el mapa de desplazamiento. Lo adjunto a ver que opinais.

    Un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas exteriores unifamiliar-brickround0046_1_l-bump.jpg  
    Última edición por makinton; 31-08-2009 a las 10:19

  5. #20
    vendedor de timoflu Avatar de WILLERMIN
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    Feb 2009
    Ubicación
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    Respuesta: exteriores unifamiliar

    yo creo que debes ajustar niveles hasta que consigas que las juntas de las piedras sean mucho más negras. por lo poco que controlo el vraydsplc, funciona elevando las partes claras de las partes oscuras, cuanto mayor sea el contraste blanco/negro, mejor te lo desplazara....
    DESPUES DE 2 AÑOS Y UNA DENUNCIA EN LA OF.CONSUMIDOR VOMISTAR ME HA DEVUELTO LOS 97 EUROS QUE ME DEBIA....NUCA MAIS VOMISTAR!! tu dejate engañar, dejate....que mires aqui, que te regalamos un movil!, eso es, no te preocupes por nada, tu solo firma.....

    http://www.frikipedia.es/friki/Vomistar

    !RECONOCIMIENTO POSTUMO PARA ALAN TURING!
    ¡teclea un poco y buscale en la wikipedia!

    mi galeria de imagenes: http://www.polilin.blogspot.com.es/

  6. #21
    Senior Member
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    539

    Respuesta: exteriores unifamiliar

    El problema que tienes no es la configuración del desplazamiento, la cuestión es que ese mapa que estas utilizando no es una textura tileable, o repetitiva, y al repetir la imagen comienza distinta de la última lo que te trae problemas ya que no se puede mantener la continuidad.

    Si es necesario utilizar esta textura, te recomiendo que la pases por algún editor de imágenes y la conviertas en tileable, hay plugins que lo hacen automáticamente, si no busca una que si lo sea y cambiala para que te resulte mejor el desplazamiento.

    De todas maneras te dejo aquí este mismo mapa convertido a textura tileable como ejemplo, pero no te recomiendo que lo uses directamente porque debe ser igual al mapa del diffuse y por supuesto no lo será.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas exteriores unifamiliar-brickround0046_1_l-bump.jpg  
    http://romanmolina.blogspot.com
    Intel I7 920 2.66 Ghz
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  7. #22
    Miembro Avatar de makinton
    Fecha de ingreso
    Apr 2009
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    Respuesta: exteriores unifamiliar

    gracias romanmolina por tu respuesta, desconocía la existencia de esos plugins.
    ¿podrías aconsejarme algún plugin para el PS?

  8. #23
    Senior Member
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    Respuesta: exteriores unifamiliar

    Uno de los más fáciles de usar y que generan buenos resultados es el pix plant 2, funciona como plugin de Photoshop y como standalone también, te dejo la página del producto para que lo veas, si alguien conoce otra opción sería interesante conocerla.

    http://www.pixplant.com/

    Saludos.
    http://romanmolina.blogspot.com
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  9. #24
    Miembro Avatar de makinton
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    Respuesta: exteriores unifamiliar

    Gracias por la información.

    Cualquier alternativa es bien recibida.

  10. #25
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Bilbao
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    2,417

    Respuesta: exteriores unifamiliar

    Exactamente el problema que tiene esa piedra en las esquinas es el que te comenta romanmolinano casan las piedras en la esquina con lo que queda como queda.

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