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Tema: Ferrari Enzo

  1. #16
    Senior Member Avatar de dessga
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    Re: Ferrari Enzo

    Que tal gracias a todos por sus comentarios este modelo me tomo como 3 semanas en mis ratos libres, con respecto a la técnica es pollimodeling, el software es 3dmax y el motor de render es Mental Ray la cantidad de polígonos es 200 mil, más o menos ..

    Una pregunta a los usuarios de Vray, que tan rápido es con respecto al Mental Ray ya los tiempos de render para lograr estas imágenes son mostruosamente grandes, ha y si me pudieran orientar un poco para conseguirlo y cuanto cuesta..

    de antemano gracias.
    Una figura con curvas siempre ofrece a un montón de ángulos interesantes.

    Algunos de mis modelos:
    http://dessga.cgsociety.org/gallery/

  2. #17
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    Re: Ferrari Enzo

    hola que tal

    Pues el V-ray si es más rápido que el mental claro depende de los settings pero hay se van los 2 aunque si le gana v-ray. si lo quieres conseguir puedes visitar su página web en chaosgroup puedes conseguirlo en las tiendas que están enlistadas o una compra Online te cuesta USD 800.00, si no lo quieres comprar todavía puedes descargar un demo o una versión limitada.
    saludos.

  3. #18
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    Re: Ferrari Enzo

    Muy buen render,me sumo a las felicitaciones,un modelo fantastico.
    Un saludo.
    Agun dia lo dejare , pero poco a poco.
    http://www.3danima.com

  4. #19
    Senior Member Avatar de dessga
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    Re: Ferrari Enzo

    Cita Iniciado por chojuan
    hola que tal

    Pues el V-ray si es más rápido que el mental claro depende de los settings pero hay se van los 2 aunque si le gana v-ray. si lo quieres conseguir puedes visitar su página web en chaosgroup puedes conseguirlo en las tiendas que están enlistadas o una compra Online te cuesta USD 800.00, si no lo quieres comprar todavía puedes descargar un demo o una versión limitada.
    saludos.
    Gracias por la nota chojuan ya cheque la página y tienen muy buenos trabajos con el Vray auque de momento sale de mi presupueto, creo que comensare a ahorrar para conseguirlo....
    Una figura con curvas siempre ofrece a un montón de ángulos interesantes.

    Algunos de mis modelos:
    http://dessga.cgsociety.org/gallery/

  5. #20
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    Re: Ferrari Enzo

    Como creas en render en Wireframe?

    Claro que con V Ray
    Se renta este espacio para cualquier Firma
    [ www.omnipixel.com.mx ]

  6. #21
    Senior Member Avatar de dessga
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    Unhappy Re: Ferrari Enzo

    Cita Iniciado por m1lk3rman
    Como creas en render en Wireframe?

    Claro que con V Ray
    Es una luz neon creada para Mental Ray
    Una figura con curvas siempre ofrece a un montón de ángulos interesantes.

    Algunos de mis modelos:
    http://dessga.cgsociety.org/gallery/

  7. #22
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    41

    Re: Ferrari Enzo

    Desde el punto de vista 3D el coche esta precioso, buen trabajo


    Desde un punto de vista estrictamente automovilistico, tienes que quitarle urgentemente las medidas de las ruedas, que no se corresponden ni por asomo a las medidas reales, no te ofendas pero es una falta grave de documentación, piensa que cualquier coche común de hoy en día calza llantas de 17 pulgadas

    Las medidas reales del ferrari enzo son:

    En el tren delantero -> 245/35ZR-19
    En el tren trasero -> 345/35ZR-19

    Para los que deseen hacer modelos de coches y no tengan ni idea de lo que significan estos números, un breve repaso:
    (entre parentesis, ejemplo)

    1ª cifra (245) ancho del neumatico expresado en milimetros

    2ª cifra (35) medida del perfil, o distancia desde el borde de la llanta al borde del neumatico, el perfil siempre es un porcentaje del ancho, luego perfil 35 significa un 35% de 245, que es el ancho

    Letra (Z) código de velocidad, indica la velocidad a la que el neumatico puede rodar con garantias

    Letra (R) indicativo de RADIAL, forma de colocar los "alambres" que lleva dentro el neumatico

    Ultima cifra (19) diametro de la llanta expresado en pulgadas, cualquier utilitario calza 14, 15, pequeños deportivos 16 0 17, mayores tamaños son ya para usuarios exagerados, o para deportivos muy potentes....como el Enzo

    Nuevamente desde el punto de vista 3D os doy un pequeño consejo, las cifras de los neumaticos pintados en blanco es una moda de los 80, y de ciertos modelos de neumaticos, creo que quedaría más fino poner a los flancos del neumatico un mapa de relieve, donde estas cifras se "intuyan" en lugar de exponerlas así en blanco hortera, es una opinión
    Foro BMW & Clasicos BMW

    http://www.gentebmw.com

    Lo mas inteligente que puede hacer un aficionado al 3D es .................dejarlo

  8. #23
    _|Mx|_ /Xdesigns Ilusion/ Avatar de mx_christian17
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    Re: Ferrari Enzo

    sin palabras la verdad.... un trabajo envidiable
    felicitaciones!...

  9. #24
    standard DIN member Avatar de gspower
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    Re: Ferrari Enzo

    Es espectacular, los renders muy bonito, en cuanto a modelado le veo un problema, y es que en la vista 3/4 trasera los reflejos evidencian las discontinuidades de la malla, a no ser que lo que esté reflejando tenga esas formas.

    Saludos

  10. #25
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    17

    Re: Ferrari Enzo

    Enhorabuena tío...esta genial. Estrellazas para tí..hiciste mucho del interior? alguna animación levantandose la puerta? :P
    As fast as I can...??

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