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Tema: Ferrari F430

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Ferrari F430

    Hola, bueno soy nuevo en el foro, nunca me había animado a subir nada siempre estaba viendo y viendo, pero creo que es mejor mostrar el trabajo que uno hace y así recibir críticas de lo que se esta haciendo, este fue mi primer modelo, lo hice hace bastante tiempo ya, en mis inicios en 3D estuve bastante metido en este cuento, hace aproximadamente 2 años, ahora lo he vuelto a retomar con más fuerza que nunca y decidido a que esto es a lo que me quiero dedicar, actualmente trabajo en un proyecto mucho más detallado que ya tendré tiempo de subirlo...

    Pero quiero retomar el modelado de automóviles y vehículos de toda clase... así que todas las críticas son bienvenidas.

    El modelado esta hecho en Max y el render en Mental.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Ferrari F430-final_01.jpg   Ferrari F430-final_03.jpg   Ferrari F430-final_04.jpg   Ferrari F430-final_back_02.jpg  

    Ferrari F430-oclussion_final_01.jpg   Ferrari F430-oclussion_final_02.jpg   Ferrari F430-ferrari-f430-malla-01.jpg   Ferrari F430-ferrari-f430-malla-02.jpg  

    Última edición por Keigi; 08-12-2009 a las 23:54

  2. #2
    ... Avatar de JoseV
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    Respuesta: Ferrari F430

    Creo que este es el coche que más veces se ha modelado en 3d... yo también cai en la tentacion de ferrari 430!

    No esta nada mal y has hecho una buena integración...pero le veo algún que otro "golpe" y no se que les pasa a las arista del capo...están como levantadas...

    Por cierto...se te ha olvidado la malla!

    Venga a seguir así de bien...

    Saludos!.

  3. #3
    Senior Member
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    Respuesta: Ferrari F430

    Esta muy bien!!! aparte de lo que te comentan creo que las luces traseras desmerecen al resto!!!

    saludos

  4. #4
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Respuesta: Ferrari F430

    joseV, donde me dejas el nissan 350z ese es el que lleva la batuta en modelado 3d jeje

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: Ferrari F430

    Gracias por los comentarios, lo dicho, JoseV tienes razón con lo de las aristas del capo, yo no me había percatado de eso, uno se acostumbra tanto a ver el trabajo, que a veces se pasan esos detallitos.

    Y sí también he visto mucho ese modelo, será porque es una los más fáciles de modelar, al lado del Nissan 350Z, son carros con los cuales es fácil empezar en el mundo de modelado de automóviles.

    Ya he subido renders con la malla.

  6. #6
    Senior Member Avatar de Spinal
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    Respuesta: Ferrari F430

    No veo problemas, excelente y la integración mejor aún...

    no encuentro nada criticable, además la iluminación en la integración esta muy bien lograda, respecto del entorno..

    Saludos

  7. #7
    Senior Member Avatar de kenderbolivar
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    Respuesta: Ferrari F430

    spinal tienes razón en cuanto a la integración pero estoy deacuerdo con lo que dicen JoseV y jorgelillo; hay que trabajar en los golpes, luces entre otros.
    blender adicto...............


    Venezuela de mi corazón deseo libertad......
    Siguiendo el camino a la salvación "JC" .....

  8. #8
    Senior Member
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    Respuesta: Ferrari F430

    Pon mejor la malla sin suavizar...

  9. #9
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: Ferrari F430

    Hola a todos,

    Mi nombre es Manu Lozano, soy fotógrafo de coches y nuevo en este foro.

    Estoy buscando a alguien que quiera colaborar conmigo para poder crear fotografías de coches, donde el coche sea 3d, al estilo de lo que hace esta empresa alemana:

    zerone-cgi punto com

    Busco alguien que sepa crear coches en 3d e integrarlos en una fotografía...

    Alguien se anima?

    Un saludo

  10. #10
    Senior Member Avatar de kenderbolivar
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    Respuesta: Ferrari F430

    hola Manu Lozano.

    Primero te tengo que decir que creo que este es un lugar poco adecuado para dar este tipo de mensajes, aunque lo pusiste aquí, estoy interesado en tu propuesta, no soy experto en la parte de integración pero puedo aprender y se que no es muy difícil, no es algo que en unas horas de estudio no se pueda lograr.

    bueno con gusto espero tu respuesta.

    saludos.
    Última edición por kenderbolivar; 08-12-2009 a las 06:09
    blender adicto...............


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  11. #11
    Senior Member Avatar de Sion
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    Respuesta: Ferrari F430

    Esta bien modelado, aunque por lo que veo tienes demasiados puntos de tensión en la malla. Cuando enseñes una malla hazlo sin el suavizado y así te podremos ayudar, así solo se ve que hay zonas que no están bien.
    un saludo!

  12. #12
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: Ferrari F430

    Hola de nuevo, muchas gracias por los comentarios, he analizado más la malla y efectivamente veo errores y los golpes de los que hablan, subo la malla sin suavizar para que la miren y me den sus oponiones.

    Gracias a todos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Ferrari F430-ferrari-f430-malla-03.jpg   Ferrari F430-ferrari-f430-malla-04.jpg   Ferrari F430-ferrari-f430-malla-05.jpg   Ferrari F430-ferrari-f430-malla-06.jpg  


  13. #13
    Senior Member Avatar de Sion
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    Respuesta: Ferrari F430

    Hola Keigi, el modelado esta muy bien, se nota que lo has trabajado, pero lo que lo que veo que tienes mal asimilado o desconoces un concepto básico en cuanto a modelado orgánico y sobre todo en modelado de automóviles, ya que los fallos de malla se hacen muy presentes en los reflejos de la chapa. Y repito porque esta todo muy bien menos eso.
    Solo puede haber triángulos en los finales de un pliegue, como bien has es echo en tu coche en algunas zonas, donde acaba una línea de pliegue has acabado bien con un triángulo, pero tienes zonas donde haces usos de ellos y no se necesitan. Te he marcado algunos ejemplo con paint y te paso un ejemplo de maya en la que estoy trabajando donde no hay un solo triángulo.
    Te recomiendo que busque trabajos de otra gente donde veas la maya y ver como terminan las zonas más complicadas.
    Espero que te sirva de ayuda.

    Un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Ferrari F430-ferrari-f430-malla-04.jpg   Ferrari F430-ejmplo-supra.jpg  

  14. #14
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: Ferrari F430

    Hola Sion, muchas gracias por tomarte el tiempo en mostrarme los fallos de la malla, esa malla como dije antes es de un modelado de hace 2 años donde apenas conocía MAX, tenía concocimiento que siempre debo trabajar con polígonos de 4 lados, pero solo sabía eso, no tenía idea en que repercutía, recientemente viendo tutoriales me dí cuenta de estas cosas y pues con tu comentario lo ratifico, la razón de poner un trabajo tan viejo es que no volví a trabajar en modelado orgánico (Es el único que tengo jejeje, por supuesto he trabajo en otras cosas pero no modelado organico....) estoy pensando que nuevo proyecto comenzar y poner en practica todos estos nuevos conocimientos, de nuevo gracias por tu tiempo y pues a poner en practica lo aprendido.

    Saludos.

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