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Tema: Flor abstracta

  1. #1
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    Flor abstracta

    Aquí pongo (intento poner) mi primer modelo 3D, una flor abstracta con aspecto de hongo del espacio. La he hecho extruyendo hacia arriba un prisma hexagonal de 6 lados, y luego extruyendo y biselando, aplicando un par de modificadores (estirar y torcer), y finalmente suavizando la malla con MeshSmooth. Sin textura, porque aún no sé texturizar, y abstracta, porque no creo que hubiera sido capaz de hacer una realista.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Flor abstracta-florabstractarender.jpg  
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  2. #2
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    Re: Flor abstracta

    Y aquí la malla del invento antes de aplicar MeshSmooth.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Flor abstracta-florabstractamalla.jpg  
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  3. #3
    manumanolololomanuel
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    Re: Flor abstracta

    Hola compañero CPL, bueno, la verdad es que está chula la flor, parece una de esas de diseño que valen un dineral. Prueba a meterle un material con reflejos Raytrace a ver cómo queda, trastea la flor con materiales a ver cuál te gusta más.

  4. #4
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Flor abstracta

    O cristal, a mí también me gusta el aspecto, muy "de diseño" y futurista. No creo que necesites modelar una de verdad.

  5. #5
    Senior Member Avatar de damesqlo
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    Re: Flor abstracta

    Está guapa la flor, lo que no entiendo es ¿por qué tienes tantas divisiones en el tallo?

  6. #6
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    Re: Flor abstracta

    Gracias gente. Las divisiones en el tallo, Damesqlo, pues las tiene porque es el primer modelo medianamente serio que acierto a hacer (soy novato). Pensé que para curvar el tallo después vendrían bien (aunque la curvatura luego salió mínima al meter el modificador). Sin embargo, al final la malla queda inútilmente densa por esa parte y en la rama de la hoja, mientras que en los pétalos superiores ahora creo que tendría que haberlos detallado más antes de meter el MeshSmooth. Tampoco domino todas las posibilidades de EditPoly aún. Poquito a poco.
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