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Tema: Ford Escort mki

  1. #1
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    Ford escort mki

    Práctica del Máster superior en modelado y animación en Lightbox academy. Ford Escort MKI, modelado en Maya 2017, renderizado en Arnold 5 y montado en Fusion 8.
    Render final.

    Ford Escort mki-final-suelo-2p.png
    AO.

    Ford Escort mki-final-color-aop.png Ford Escort mki-final-color-ao2p.png
    Versión Cars.

    Ford Escort mki-escortyp.png

  2. Gracias 3djdavid Agradece este post
  3. #2
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    Ford escort mki

    Buscabas un resultado 1:1 con el modelo original, o te has tomado libertades creativas? En mi humilde opinión creo que deberías respetar más las líneas originales del coche, incluso para cartoon, resulta un poco difícil reconocer el modelo, aunque el render y materiales están bastante bien.

  4. #3
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    Ford escort mki

    Me he tomado alguna licencia creativa como bien dices, pero solo porque el blueprints que tenía no correspondía al modelo del mkI que quería hacer y que como seguramente sepas hay muchas versiones y acabados o tuneados de este coche. Gracias por opinar.

  5. #4
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    Ford escort mki

    Es todo un clásico.

  6. #5
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    Ford escort mki

    Una pregunta, estoy empezando en modelado y también hago un coche.

    Los cristales son un objeto independiente de la carroceria, o es todo una malla?
    los cristales los quiero animar, mejor que sea independiente de la carroceria?

  7. #6
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    Cita Iniciado por yamikace Ver mensaje
    una pregunta, estoy empezando en modelado y también hago un coche.

    Los cristales son un objeto independiente de la carroceria, o es todo una malla?
    los cristales los quiero animar, mejor que sea independiente de la carroceria?
    Si los quieres animar para que suban y bajen mejor hazlas una malla independiente. Incluso aunque no los fueras a animar yo los haría una malla independiente.

  8. Gracias yamikace Agradece este post
  9. #7
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    Blender Ford escort mki

    Si es lo que pensaba, pero quería la opinión de un maestro.
    un salu2.

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