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Tema: Ford mustang gt 500 1967

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Nov 2010
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    3

    Ford mustang gt 500 1967

    Hola, he realizado este ford mustang gt 500 de 1967 en 3d max 9, espero que os guste .
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  2. #2
    Road to nowhere Avatar de Reihzard
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    Re: Ford mustang gt 500 1967

    A mi parecer hay bastantes aspectos que debes corregir en el modelo, te los marco en la imagen siguiente; rojos para fallos del modelo, y verdes para subdivisiones.

    Estaría bien que posteases el wireframe para ver como es la malla. De todas formas creo que esos fallos son debidos a que has hecho cada parte del coche individualmente, en vez de hacer todo unido y luego ir "detacheando", o no es así?

    Luego otra cosa que me llama la atención es la diferencia de grosor entre las ruedas traseras y las delanteras, supongo que lo hayas hecho a propósito. Eso sí, yo le daría un tono más oscuro a las ruedas.
    La iluminación la veo bien, aunque en ese aspecto la verdad que estoy un poco pez.

    Un saludo!
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  3. #3
    Senior Member Avatar de kenderbolivar
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    548

    Re: Ford mustang gt 500 1967

    Bueno, viendo la imagen me recuerda a mis primer coche, en el cual tuve que repetirlo una y otro y otra ves, hasta que me quedará bien...
    El tema del modelado, toca practicar bastante para sacar una buena malla, más que todo en el modeling de coches que para mi es uno de los más largos y complicados que puede haber, ya que debes tener cuidado con las abulladuras, los golpes, las squinas de cada pieza, tener una malla bien distribuida, en fin..

    Recomendaciones: Si fuera tu empesara de nuevo el modeling de ese coche, no es por menospreciar lo que as echo, porque aunque le falta mejorar es tiempo invertido, pero si quieres ser el mejor en esto va tocar hacer así....

    En cuanto a la iluminación y la textura del suelo, debes trabajarla mejor, pero primero sal del modeling, para que sigas con lo otro..

    el material lo veo con mucho ruido, debes mejorar eso, no ce si estas usando un carpaint, pero si no deberías..

    Aca te voy a mandar unas ayudas para que mejores el trabajo, trata de mirar la técnica y guiarte:

    - Refercia de materiales de llantas, para que veas el color y la forma: http://cg.tutsplus.com/freebies/phot...rim_tyre_brake.

    - Referencia de veiculos: http://cg.tutsplus.com/articles/web-...ing_rendering/

    - Referencia modeling de llantas: http://cg.tutsplus.com/tutorials/aut...-in-3ds-max-1/
    bueno, no siendo más te deseo exitos en el porceso...

    - Referencia de modeling cars: http://www.3dm3.com/forum/articles.p...icle&artid=103

    Y si buscan en otras web encontraras más ayuda, si le preguntas a San google el te respondera con sabiduria... XD
    Última edición por kenderbolivar; 16-11-2010 a las 00:56
    blender adicto...............


    Venezuela de mi corazón deseo libertad......
    Siguiendo el camino a la salvación "JC" .....

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